ሲመንስ ኤክስ 12 ን (ከስዕሎች ጋር) በመጠቀም የማርሽ ስብሰባን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ዝርዝር ሁኔታ:

ሲመንስ ኤክስ 12 ን (ከስዕሎች ጋር) በመጠቀም የማርሽ ስብሰባን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
ሲመንስ ኤክስ 12 ን (ከስዕሎች ጋር) በመጠቀም የማርሽ ስብሰባን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ቪዲዮ: ሲመንስ ኤክስ 12 ን (ከስዕሎች ጋር) በመጠቀም የማርሽ ስብሰባን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ቪዲዮ: ሲመንስ ኤክስ 12 ን (ከስዕሎች ጋር) በመጠቀም የማርሽ ስብሰባን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
ቪዲዮ: አዶቤ ፎቶሾፕ ላይ ያሉ 5 tools (ለጀማሪ)ክፍል 1. /five tools in Adobe photoshop part 1 2024, ሚያዚያ
Anonim

ማርሽ ከሌሎች የጥርስ ክፍሎች ጋር የሚገናኙ ጥርሶች ያሉት ክብ ቅርጽ ያለው ክፍል ነው። Gears መኪናዎችን ፣ ብስክሌቶችን ፣ ሰዓቶችን እና መክፈቻዎችን ጨምሮ በብዙ የተለያዩ ማሽኖች ውስጥ የሚያገለግሉ አስፈላጊ ክፍሎች ናቸው። ማርሽዎችን ለመንደፍ ፍላጎት ካለዎት ይህ wikiHow Siemens NX 12 CAD ሶፍትዌርን በመጠቀም እንዴት ቀላል የማርሽ ስብሰባን መፍጠር እንደሚቻል ያሳያል።

ደረጃዎች

አዲስ ፋይል መፍጠር።
አዲስ ፋይል መፍጠር።

ደረጃ 1. አዲስ የፕሮጀክት ፋይል ይፍጠሩ።

ይህ Siemens NX 12 ን በመክፈት ፣ ከላይ በግራ ጥግ ላይ ባለው ፋይል ላይ ጠቅ በማድረግ እና በተቆልቋይ ምናሌ ውስጥ አዲስ ጠቅ በማድረግ ሊከናወን ይችላል።

የፕሮጀክት ምናሌ ፣ Model
የፕሮጀክት ምናሌ ፣ Model

ደረጃ 2. እንደ “ፕሮጀክት” ዘይቤዎ “ሞዴል” ን ይምረጡ።

አዲስ ጠቅ ካደረጉ በኋላ የአዲሱ ፕሮጀክትዎን የተለያዩ መለኪያዎች የሚያሳይ ምናሌ ይታያል። እዚህ መጨነቅ ያለበት ብቸኛው ሁኔታ የፕሮጀክቱ ዓይነት ነው። ሞዴሉ ማድመቁን ያረጋግጡ እና ከዚያ “እሺ” ን ጠቅ ያድርጉ።

ክፍል 1 ከ 3 - የፍጥረት ሂደት

የማርሽ ምናሌን እንዴት ማግኘት እንደሚቻል
የማርሽ ምናሌን እንዴት ማግኘት እንደሚቻል

ደረጃ 1. መጀመሪያ ማርሾቹን ይፍጠሩ።

ለመጀመር ይህ የመፍጠር ሂደት ቀላሉ አካል ነው። በማያ ገጽዎ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ ያለውን ምናሌ ፣ የ GC መገልገያዎችን ፣ የማርሽ ሞዴሊንግን እና በመጨረሻም ሲሊንደር Gear ን ጠቅ በማድረግ የማርሽ መሣሪያ ኪት ፈጠራ ምናሌን በመድረስ ሊከናወን ይችላል። የማርሽ ሞዴሊንግ ገጽ ይታያል። “Gear ፍጠር” መመረጡን ያረጋግጡ እና ከዚያ እሺን ሁለት ጊዜ ይጫኑ።

የማርሽ ምናሌ.ፒንግ እሴቶች
የማርሽ ምናሌ.ፒንግ እሴቶች

ደረጃ 2. የማርሽ ምናሌን እንዴት እንደሚጠቀሙ ይወቁ።

አንዴ የማርሽ ምናሌው ከተከፈተ ፣ ከመሣሪያዎ ልኬቶች ጋር የተዛመዱ በርካታ ልኬቶችን ያያሉ። ማንኛውም እሴቶች ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ። ሆኖም ፣ እርስ በእርስ የሚጣጣሙ እሴቶች ለዲዛይን ቀላል የሚሆኑ ማርሾችን ያደርጉላቸዋል። ምሳሌ እሴቶች ከላይ ባለው ምስል ውስጥ ሊታዩ ይችላሉ።

ለማርሽ ምደባ የትኛውን ቬክተር መምረጥ pp
ለማርሽ ምደባ የትኛውን ቬክተር መምረጥ pp

ደረጃ 3. ለምደባ ቬክተር ይምረጡ።

የእርስዎ መለኪያዎች ከተወሰኑ በኋላ እሺን ጠቅ ያድርጉ እና የቬክተር ምናሌ ይመጣል። ይህ ምናሌ በፕሮጀክትዎ ውስጥ ሲቀመጥ የማርሽዎን አቅጣጫ ለመወሰን ያገለግላል። የ X ፣ Y ወይም Z ዘንግ ሁሉም በእኩል ይሰራሉ። እሱን ለመምረጥ በአንዱ ዘንግ ቀስቶች ላይ ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ እሺን ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 4. የመጀመሪያውን ዘንግ ቀዳዳ ማስወጣት ይፍጠሩ።

አሁን ማርሽ ፈጥረዋል ፣ በማርሽ መሃሉ ላይ የተገለበጠ ቀዳዳ ከማርሽ ዘንግ ጋር ለማያያዝ መጨመር ያስፈልጋል።

  • ለመጀመር ፣ አዲስ ንድፍ ይፍጠሩ። የማሳያ አዝራሩ በማያ ገጽዎ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ ባለው ፋይል ስር ሊገኝ ይችላል።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ የንድፍ ቁልፍ።
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ የንድፍ ቁልፍ።
  • የንድፍ ምናሌው ከታየ በኋላ ፣ የተወገደው ቀዳዳ የሚገኝበት ስለሆነ በማርሽዎ ጠፍጣፋ ገጽ ላይ ጠቅ ያድርጉ።

    የጉድጓዱን ቀዳዳ መፍጠር ፣ የንድፍ ገጽ ን መምረጥ
    የጉድጓዱን ቀዳዳ መፍጠር ፣ የንድፍ ገጽ ን መምረጥ
  • የክበብ መሣሪያውን በመጠቀም በማርሽዎ መሃል ላይ ክበብ ያድርጉ። መሣሪያውን ለመጠቀም ከላይ ባለው የመሣሪያ አሞሌ ውስጥ ያለውን የክበብ አዶ በግራ ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ ክበቡን ለመጀመር በማርሽዎ መሃል ላይ በግራ ጠቅ ያድርጉ። ወይ ክበቡን ወደ መጠኑ ይጎትቱት ወይም በተወሰነ ዲያሜትር ይተይቡ ፣ ከዚያ ለመጨረሻ ጊዜ በግራ ጠቅ ያድርጉ። የተሰራውን የክበብ ዲያሜትር ልብ ይበሉ። አንዴ ይህ ከተጠናቀቀ “ስዕል ጨርስ” የሚለውን በግራ ጠቅ ያድርጉ።

    የጉድጓዱን ቀዳዳ መፍጠር ፣ የክበብ ንድፍ።
    የጉድጓዱን ቀዳዳ መፍጠር ፣ የክበብ ንድፍ።
  • አሁን ፣ የተቀረፀው ክበብ ሲሊንደር ለመመስረት መውጣት አለበት። ይህንን ለማድረግ በግራ በኩል ባለው ክፍል አሳሽ ውስጥ ባለው ንድፍ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ። ተቆልቋይ ምናሌ ይታያል። የግራጫ አማራጭን በግራ-ጠቅ ያድርጉ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ መውጫ አዝራር ፣ ተቆልቋይ ምናሌ
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ መውጫ አዝራር ፣ ተቆልቋይ ምናሌ
  • አሁን የኤክስቴንሽን ምናሌ መታየት አለበት። በዚያ ክፍል ላይ ያለውን የቀስት ተንሸራታች በመጠቀም ፣ በጣም ረጅም ላለማድረግ እርግጠኛ ይሁኑ ፣ የሲሊንደሩን ገጽ ወደ ማንኛውም ርዝመት ይጎትቱ። ርዝመቱ ከተወሰነ በኋላ እሺን ጠቅ ማድረጉን ለማረጋገጥ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ ፣ የመውጣት ምናሌ እና ተንሸራታች ቀስት መፍጠር።
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ ፣ የመውጣት ምናሌ እና ተንሸራታች ቀስት መፍጠር።

ደረጃ 5. የማዕድን ጉድጓድ ያድርጉ

የመጀመሪያው ኤክስትራክሽን ከተሰራ በኋላ በማርሽ መሃሉ ላይ ቀዳዳ እንዲፈጠር የመቀነስ ማስወጣት ያስፈልጋል።

  • አዲስ ንድፍ ይጀምሩ ፣ እና እሱን ጠቅ በማድረግ አሁን ያደረጉትን የ extrusion ፊት ይምረጡ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 2 ፣ ረቂቅ ገጽ
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 2 ፣ ረቂቅ ገጽ
  • ከላይ ባለው የመሣሪያ አሞሌ ውስጥ የተገኘውን የክበብ መሣሪያ በመጠቀም ከመጀመሪያው ክበብ አናት ላይ ያተኮረ ትንሽ ትንሽ ክብ ያድርጉ። ለዚህ አዶው ክብ ይመስላል። ክበቡን ከሠሩ በኋላ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ ጨርስ ንድፍን በግራ ጠቅ ያድርጉ። የእርስዎ ክፍል የሚታየውን ምስል መምሰል አለበት።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 2 ፣ ክበብ sketch
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 2 ፣ ክበብ sketch
  • በመቀጠልም ፣ የተቀረፀው ክበብ ቀዳዳ ለመፍጠር በጠቅላላው ማርሽ በኩል ወደ ኋላ የሚወጣውን መቀነስ ያስፈልጋል። እንደገና ፣ በክፍል አሳሽ ውስጥ ያለውን ንድፍ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና Extrude ን በግራ ጠቅ ያድርጉ። በቦሊያንኛ ፣ መቀነስን ይምረጡ እና ከዚያ የማራገፊያውን ቀስት በማርሽ በኩል መልሰው ይጎትቱ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 2 ፣ መቀነስ extrusion
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 2 ፣ መቀነስ extrusion

ደረጃ 6. የፒን ቀዳዳዎችን ይፍጠሩ።

የማርሽ ፒን የሚቀመጥበት ቦታ ለመፍጠር በአዲሱ ማስወጫዎ በሁለቱም በኩል ሁለት ተጨማሪ ትናንሽ ቀዳዳዎች መደረግ አለባቸው።

  • አዲስ ንድፍ ይፍጠሩ። ስለ መሬቱ ሲጠየቁ ፣ የተዘረጋው ዘንግ ቀዳዳዎ ጎን ላይ ያለውን የአክሲዮን አውሮፕላን የሚወክለውን የተዘረዘረውን ሳጥን ጠቅ ያድርጉ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 3 ፣ ረቂቅ ገጽ
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 3 ፣ ረቂቅ ገጽ
  • በመስታወቱ መሃል ላይ ትንሽ ክብ ይሳሉ ፣ ዲያሜትሩን ያስተውሉ። አንዴ ከጨረሱ ፣ ስዕል ጨርስ የሚለውን በግራ ጠቅ ያድርጉ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 3 ፣ ክበብ sketch
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 3 ፣ ክበብ sketch
  • በጠቅላላው የማርሽ ዘንግ ቀዳዳ ርዝመት ውስጥ ትንሹን ክበብ ያውጡ። ይህንን ለማድረግ የኤክስቴንሽን መጎተቻውን ቀስት በሁለቱም መንገድ ያንቀሳቅሱ እና ቡሊያን እንዲቀንስ ያዘጋጁ።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 3 ፣ መቀነስ extrusion
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ ክፍል 3 ፣ መቀነስ extrusion
  • መሣሪያው አሁን መጠናቀቅ አለበት። ብዙ ጊርስ ለመሥራት ነፃነት ይሰማዎት ፣ እና እነሱ በመጠን እና በጥርስ ብዛትም ሊለያዩ እንደሚችሉ ልብ ይበሉ። የተጠናቀቀው ምርት የሚታየውን ምስል መምሰል አለበት።

    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 3 ፣ የተጠናቀቀ ምርት
    የማዕድን ጉድጓድ ቀዳዳ መፍጠር ፣ ንዑስ 3 ፣ የተጠናቀቀ ምርት

ደረጃ 7. የማርሽ ዘንጎችን ያድርጉ።

የማሽከርከሪያ ዘንጎቹ የማዞሪያ ኃይል በሚተገበርበት ጊዜ ማርሾቹን ለመያዝ እና ለማዞር ያገለግላሉ።

  • ከቀዳሚው ጋር የሚመሳሰል አዲስ የሞዴል ፋይል ይፍጠሩ። ከዚያ አዲስ ንድፍ ይጀምሩ እና በማርሽ መሃከል ከተሠራው ቀዳዳ 1-2 ሚሜ ያነሰ ክበብ ያድርጉ። ከዚያ በኋላ ጨርስ ንድፍን በግራ ጠቅ ያድርጉ።

    ዘንጎችን መፍጠር ፣ 1 ን መተካት ፣ ክበብ ማድረግ
    ዘንጎችን መፍጠር ፣ 1 ን መተካት ፣ ክበብ ማድረግ
  • በመቀጠልም የተቀረፀውን ክበብ ወደ ተስማሚ ርዝመት ያራዝሙ ፣ ማርሾቹን ለመያዝ በቂ ነው።

    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 2 ንዑስ ክፍልን ፣ ክበብ ማውጣት
    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 2 ንዑስ ክፍልን ፣ ክበብ ማውጣት
  • ካስማዎቹ እንዲያልፉ ሁለት ቀዳዳዎች ፣ በእያንዳንዱ ዘንግ ጫፍ ላይ አንድ መጨመር ያስፈልጋል። ይህንን ለማድረግ እኩል ርዝመት ያላቸውን ሁለት መስመሮች ይሳሉ ፣ እያንዳንዳቸው ከጉድጓዱ ጫፎች ጀምሮ። ከዚያ ፣ ሁለት ክቦችን ይሳሉ ፣ ማዕከላዊው ነጥብ የእያንዳንዱ መስመር የመጨረሻ ነጥብ ነው። ይህን ማድረጉ የፒን ቀዳዳዎቹ የተመጣጠነ ያደርጋቸዋል።

    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ የፒን ክበቦችን መሳል።
    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ የፒን ክበቦችን መሳል።
  • ንድፉን ከመጨረስዎ በፊት ፈጣን የመከርከሚያ መሣሪያውን ይምረጡ እና ክበቦቹ ብቻ እንዲቆዩ ሁለቱን መስመሮች ያስወግዱ። በኋላ ፣ ጨርስ ንድፍን በግራ ጠቅ ያድርጉ። ይህንን ሳያደርጉ ኤክስፕሬሽኑ በትክክል አይወጣም።

    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ ከመጠን በላይ ፈጣን QuickTrim ን ያስወግዱ
    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ ከመጠን በላይ ፈጣን QuickTrim ን ያስወግዱ
  • ቀዳዳዎችን ለመፍጠር በፒን ክበቦች ላይ ሌላ የመቀነስ ማስወገጃ ያካሂዱ። ይህ ከሌላው ተቀንሶ ማስወጣት በተመሳሳይ መንገድ ሊከናወን ይችላል።

    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ extrusion ን ይቀንሱ
    ዘንጎቹን በመፍጠር ፣ 3 ንዑስ ክፍልን ፣ extrusion ን ይቀንሱ
  • የማርሽ ዘንጎች አሁን ተጠናቅቀዋል ፣ እና የሚታየውን ምስል መምሰል አለባቸው።

    ዘንጎቹን መፍጠር ፣ 3 ን ፣ የተጠናቀቀውን ምርት
    ዘንጎቹን መፍጠር ፣ 3 ን ፣ የተጠናቀቀውን ምርት

ደረጃ 8. ዘንግ ፒኖችን ይፍጠሩ።

ማርሾቹ እና ዘንጎቹ ከተሠሩ በኋላ የማርሽ ፒኖቹ ቀጥሎ ናቸው። ካስማዎቹ ዘንጎቹ ዘንጎቹን እንዳይንሸራተቱ ይከላከላል። ካስማዎቹ ልክ እንደ መጀመሪያው ዘንግ በተመሳሳይ መንገድ ይፍጠሩ።

  • በክበብ መሣሪያ ትንሽ ክብ ይሳሉ ፣ እና ከዚያ ሲሊንደር በመፍጠር ይራቁ። ከፊሉ ከእያንዳንዱ ዘንግ ጎን ላይ ተጣብቆ እንዲወጣ ፒኑ በቂ መሆኑን ያረጋግጡ።

    ፒኖችን መፍጠር ፣ የክበብ ንድፍ 1
    ፒኖችን መፍጠር ፣ የክበብ ንድፍ 1
    ካስማዎቹን መፍጠር ፣ ማስወጣት 2
    ካስማዎቹን መፍጠር ፣ ማስወጣት 2
    ፒኖችን መፍጠር ፣ የተጠናቀቀ ምርት 3
    ፒኖችን መፍጠር ፣ የተጠናቀቀ ምርት 3

ክፍል 2 ከ 3 - የስብሰባው ሂደት

ደረጃ 1. ስብሰባውን ይጀምሩ።

አሁን ጊርስ ፣ ዘንጎች እና ፒኖች ተፈጥረዋል ፣ እነዚህን ንጥረ ነገሮች ማዋሃድ ስብሰባ ለመፍጠር ጊዜው አሁን ነው።

  • ወደ ፋይል ፣ አዲስ ይሂዱ እና በአማራጮች ስር ስብሰባን ያደምቁ።

    አዲስ ጉባ Assembly መፍጠር pp
    አዲስ ጉባ Assembly መፍጠር pp

ደረጃ 2. በክፍሎቹ ውስጥ ይጨምሩ።

አሁን የስብሰባው ፕሮጀክት ተፈጥሯል ፣ የተፈጠሩትን ክፍሎች ወደ ሥራ ቦታው መጨመር ያስፈልጋል።

  • አንድን ክፍል ለማከል በመጀመሪያ ከላይ በቀኝ ጥግ ላይ የመደመር ቁልፍን ይፈልጉ እና በግራ ጠቅ ያድርጉ።

    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ አክል button
    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ አክል button
  • የመደመር ክፍል ምናሌ ይታያል። አንድን ክፍል ለማከል ፣ ይምረጡ ክፍል ስር ያለውን የማኒላ አቃፊን በግራ ጠቅ ያድርጉ። ይህ የአሳሽ ምናሌን ያመጣል። የሚታከልበትን ክፍል ይፈልጉ ፣ ያድምቁት እና እሺን በግራ ጠቅ ያድርጉ።

    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ ማኒላ አቃፊ። ፒ
    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ ማኒላ አቃፊ። ፒ
  • የተመረጠውን ክፍል ለማስቀመጥ ፣ ዕቃን ይምረጡ እና ከዚያ በማያ ገጹ ላይ በማንኛውም ቦታ ላይ በግራ ጠቅ ያድርጉ። ሁሉንም የተፈጠሩ ክፍሎችን ወደ የሥራ ቦታ ያክሉ።

    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ ክፍሎችን ማስቀመጥ።
    ስብሰባ ፣ ክፍሎችን ማከል ፣ ክፍሎችን ማስቀመጥ።
    ሁሉም ክፍሎች በስብሰባ ላይ
    ሁሉም ክፍሎች በስብሰባ ላይ

ደረጃ 3. የተጨመሩትን ክፍሎች ያንቀሳቅሱ

አሁን ሁሉም ክፍሎችዎ በሥራው ወለል ላይ ሲጨመሩ ፣ የማርሽ መገጣጠሚያ ለመፍጠር እነሱን ለማንቀሳቀስ ጊዜው አሁን ነው።

  • ክፍሎችዎን ለማንቀሳቀስ በማያ ገጹ በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ክፍልን አንቀሳቅስ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

    ስብሰባ ፣ የሚንቀሳቀሱ ክፍሎች ፣ አንቀሳቅስ button
    ስብሰባ ፣ የሚንቀሳቀሱ ክፍሎች ፣ አንቀሳቅስ button
  • የእንቅስቃሴ አካል ምናሌ ይታያል። በግራ-ጠቅታ ክፍል ይምረጡ። ለመምረጥ የሚገኙ ክፍሎች ዝርዝር ይታያል። ወይም በዝርዝሩ ላይ ያለውን ክፍል ስም ጠቅ ያድርጉ ፣ ወይም በስራ ቦታው ላይ ያለውን ክፍል ራሱ ጠቅ ያድርጉ።

    ስብሰባ ፣ የሚንቀሳቀሱ ክፍሎች ፣ menu አንቀሳቅስ
    ስብሰባ ፣ የሚንቀሳቀሱ ክፍሎች ፣ menu አንቀሳቅስ
  • ክፍሉን ከመረጡ በኋላ በግራ-ጠቅ ያድርጉ አቀማመጥን ይግለጹ። ተለዋዋጭ የእንቅስቃሴ መሳሪያው በስራ ቦታው ላይ ካለው ክፍል ቀጥሎ ይታያል። ይህ መሣሪያ ክፍሉን በማንኛውም ዘንግ አቅጣጫ እንዲያንቀሳቅሱ እንዲሁም በማንኛውም ዘንግ ላይ እንዲዞሩ ያስችልዎታል። ስብሰባውን በሚገነቡበት ጊዜ ይህ ለመረዳት አስፈላጊ ይሆናል።

    ስብሰባ ፣ ተንቀሳቃሽ ክፍሎች ፣ ተለዋዋጭ የመሣሪያ አሞሌ
    ስብሰባ ፣ ተንቀሳቃሽ ክፍሎች ፣ ተለዋዋጭ የመሣሪያ አሞሌ

ደረጃ 4. የማርሽ ስብሰባውን መገንባት።

አሁን ፣ በመጨረሻው ደረጃ ላይ የተወያየውን የእንቅስቃሴ አካል ባህሪን በመጠቀም ፣ የማርሽ ስብሰባው ሊሠራ ይችላል።

  • ለመጀመር ፣ ከላይ በምስሉ ላይ እንደሚታየው የአንዱ ጥርሶች ከመሣሪያው ተሻግረው እርስ በእርስ እንዲጠጋጉ ማርሾቹን ያዙሩ። ተለዋዋጭ እንቅስቃሴ መሣሪያን በመጠቀም ይህንን ያድርጉ።

    ክፍል ማንቀሳቀስ 1
    ክፍል ማንቀሳቀስ 1
  • በመቀጠልም በማርሽሩ ላይ ያለው የፒን ቀዳዳ ከጉድጓዱ ላይ ካለው የፒን ቀዳዳ ጋር እንዲገጣጠም ማርሾቹን ወደ ዘንጎቹ ላይ ያንቀሳቅሱ።

    ክፍል ማንቀሳቀስ 2
    ክፍል ማንቀሳቀስ 2
  • በመጨረሻ ፣ ማርሾቹን በቦታው ላይ በማሰር ሁለቱንም ጊርስ እና ዘንግ ውስጥ እንዲያልፉ የማርሽ ፒኖችን ያንቀሳቅሱ። የመጨረሻው ስብሰባ የሚታየውን ምስል የሚመስል ነገር መሆን አለበት።

    ክፍል በመንቀሳቀስ ላይ 3
    ክፍል በመንቀሳቀስ ላይ 3

የ 3 ክፍል 3 - የቤቶች ክፍል እና ማጠናቀቅ

ደረጃ 1. የመኖሪያ አሃዱን ይፍጠሩ።

አሁን የማርሽ መገጣጠሚያው ተሠርቷል ፣ ስብሰባውን እንዲይዝ የቤቶች ክፍል መደረግ አለበት።

  • አዲስ ንድፍ ይጀምሩ ፣ እና የሬክታንግል መሣሪያውን በመጠቀም አራት ማዕዘን ይሳሉ። ዘንጎቹ አንድ ጎን እንዲጣበቁ በሚደረግበት ጊዜ አራት ማዕዘኑ ከስብሰባው ጋር ለመገጣጠም ትልቅ መሆን አለበት።

    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ አራት ማዕዘን ቅርፅን በመሳል 1
    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ አራት ማዕዘን ቅርፅን በመሳል 1
  • አሁን አራት ማዕዘን ቅርጾችን ለመመስረት አራት ማዕዘኑን አውጡ።

    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ extrusion1 ኩብ 2 ማድረግ
    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ extrusion1 ኩብ 2 ማድረግ
  • በመቀጠል ፣ አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው ኩብ ፊት በመምረጥ አዲስ ንድፍ ይጀምሩ። የመስመር መሣሪያን በመጠቀም እርስ በእርስ በሰያፍ በሁለት ማዕዘኖች ላይ ትናንሽ የማጣቀሻ መስመሮችን ያድርጉ። ለማብራራት ምስሉን ይመልከቱ።

    የቤቶች ክፍሉን መፍጠር ፣ ንድፍ 2 ፣ አራት ማእዘን 3 ን ማመጣጠን
    የቤቶች ክፍሉን መፍጠር ፣ ንድፍ 2 ፣ አራት ማእዘን 3 ን ማመጣጠን
  • የሬክታንግል መሣሪያን በመጠቀም ከውስጠኛው የማጣቀሻ መስመር መጨረሻ ነጥብ ጀምሮ ወደ ማጣቀሻው መስመር ዲያግናል ውስጠኛው ጫፍ የሚጨርስ አራት ማእዘን ይፍጠሩ። ይህ ማዕከላዊ አራት ማእዘን ይፈጥራል። ለማብራራት ምስሉን ይመልከቱ። ንድፉን ከማጠናቀቅዎ በፊት አራት ማዕዘኑን ከሳሉ በኋላ የማጣቀሻ መስመሮችን በፍጥነት ማሳጠርዎን ያረጋግጡ።

    የቤቶች ክፍሉን መፍጠር ፣ ስዕል 2 ፣ አራት ማእዘን 4 ማከል
    የቤቶች ክፍሉን መፍጠር ፣ ስዕል 2 ፣ አራት ማእዘን 4 ማከል
  • በመቀጠልም ንድፉን ወደ አራት ማእዘን ኩብ ታችኛው ክፍል ያውጡ። የተገኘው ክፍል እንደ ሳጥን መሆን አለበት።

    የመኖሪያ አሃዱን ፣ ኤክስቴንሽን 2 ፣ ሳጥን 5 ማድረግ
    የመኖሪያ አሃዱን ፣ ኤክስቴንሽን 2 ፣ ሳጥን 5 ማድረግ
  • በሳጥኑ ጎን ላይ ሌላ ንድፍ ይጀምሩ። የክበብ መሣሪያን ንድፍ በመጠቀም በሳጥኑ ጎን ላይ ሁለት እኩል ርቀት ያላቸው ክበቦችን። የማጣቀሻ መስመሮችን መጠቀም ይችላሉ ይህንን ሂደት ቀላል ያደርገዋል። ስብሰባው በመኖሪያ አሃዱ ውስጥ በሚቀመጥበት ጊዜ የማርሽ ዘንጎች እንዲሰለፉ እነዚህ ክበቦች በአንድ መንገድ መከፋፈል አለባቸው። እንደገና ፣ ንድፉን ከማጠናቀቅዎ በፊት የማጣቀሻ መስመሮቹን በፍጥነት ማሳጠርዎን ያረጋግጡ።

    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ ንድፍ 3 ፣ ክበቦችን ማስተካከል እና መቅረጽ 6
    የመኖሪያ አሃዱን መፍጠር ፣ ንድፍ 3 ፣ ክበቦችን ማስተካከል እና መቅረጽ 6
  • በአዲሱ ንድፍ ላይ የመቀነስ ማስወገጃን ያካሂዱ። ማስወጫው በቤቱ አሃድ በአንዱ በኩል ቀዳዳዎችን ብቻ እንደሚፈጥር ያረጋግጡ።

    የመኖሪያ አሀዱን በመፍጠር ፣ ኤክስቴንሽን 3 7
    የመኖሪያ አሀዱን በመፍጠር ፣ ኤክስቴንሽን 3 7
  • የተጠናቀቀው የቤቶች ክፍል ይህንን ምስል መምሰል አለበት።

    የተጠናቀቀው የቤቶች ክፍል
    የተጠናቀቀው የቤቶች ክፍል

ደረጃ 2. በመኖሪያ አሃዱ ውስጥ ይጨምሩ እና ፕሮጀክቱን ይጨርሱ።

አሁን የመኖሪያ አሀዱ ተጠናቅቋል ፣ ወደ ስብሰባዎ ሞዴል ያክሉት።

  • የማርሽ ስብሰባውን እንዲይዝ ክፍሉን ያንቀሳቅሱት። ዘንጎቹ በመኖሪያ አሃዱ ጎን ውስጥ ከሚገኙት ቀዳዳዎች ውስጥ ተጣብቀው እንዲወጡ የማርሽ መሰብሰቢያውን አቅጣጫ ማዞርዎን ያረጋግጡ።
  • የተጠናቀቀው ፕሮጀክት ይህንን ምስል መምሰል አለበት።

    Gear Assembly final ተጠናቀቀ።
    Gear Assembly final ተጠናቀቀ።

ደረጃ 3. አሁን መጨረስዎን ይወቁ።

ይህ ሞዴል በእውነተኛው ዓለም ውስጥ ጥቅም ላይ እንዲውል 3 ዲ ታትሞ ወይም ማምረት ይችላል።

የሚመከር: