ለፕሮግራም መማር የሚጀምሩባቸው 3 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

ለፕሮግራም መማር የሚጀምሩባቸው 3 መንገዶች
ለፕሮግራም መማር የሚጀምሩባቸው 3 መንገዶች

ቪዲዮ: ለፕሮግራም መማር የሚጀምሩባቸው 3 መንገዶች

ቪዲዮ: ለፕሮግራም መማር የሚጀምሩባቸው 3 መንገዶች
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ሚያዚያ
Anonim

ከባዶ አንድ ፕሮግራም መሥራት ፈለጉ? ፕሮግራሚንግ በጣም የሚክስ ተሞክሮ ሊሆን ይችላል። ሁሉም ታላላቅ የኮምፒተር ፕሮግራም አዘጋጆች ልክ እንደ እርስዎ ተጀምረዋል -ምንም ዕውቀት ሳይኖር ለማንበብ ፣ ለማጥናት እና ለመለማመድ ፈቃደኛነት። ይህ wikiHow እንዴት ኮድ እንዴት መማር እንደሚጀምሩ ያስተምርዎታል።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 3 - ለመማር በፕሮግራም ቋንቋ መወሰን

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 1
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 1

ደረጃ 1. በፕሮግራም እውቀትዎ ምን ማድረግ እንደሚፈልጉ ያስቡ።

ይህ ምን መማር እና ምን ያህል መማር እንዳለብዎ ለመወሰን ይረዳዎታል። በድር ንድፍ ላይ ፍላጎት አለዎት? የቪዲዮ ጨዋታዎችን መፍጠር ይፈልጋሉ? የስማርትፎን መተግበሪያዎችን ማዳበር ይፈልጋሉ? በቴክኖሎጂ ኢንዱስትሪ ውስጥ ሙያ ይፈልጋሉ? ችግር መፍታት ያስደስትዎታል? ከፊት-መጨረሻ መርሃግብር ወይም ከኋላ-መጨረሻ መርሃግብር የበለጠ ፍላጎት አለዎት?

  • የፊት-መጨረሻ ፕሮግራም አድራጊዎች እንደ ግራፊክ የተጠቃሚ በይነገጾች (GUIs) እና ተጠቃሚዎች በሚገናኙባቸው ነገሮች ላይ ይሰራሉ። ለፊተኛ-መጨረሻ ፕሮግራም አድራጊዎች ታዋቂ ቋንቋዎች ኤችቲኤምኤል ፣ ሲኤስኤስ እና ጃቫስክሪፕት ያካትታሉ።
  • የኋላ-መጨረሻ ፕሮግራም አድራጊዎች እንደ የውሂብ ጎታዎች ፣ ስክሪፕት እና የፕሮግራም ሥነ-ሕንፃ እና ከመድረክ በስተጀርባ በሚሄዱ ነገሮች ላይ ይሰራሉ። ለኋላ ተጠቃሚዎች የታወቁ የፕሮግራም ቋንቋዎች ሩቢ ፣ ፓይዘን ፣ ፒኤችፒ እና እንደ MySQL እና Oracle ያሉ መሣሪያዎችን ያካትታሉ።
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 2
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ምን መድረኮችን እንደሚስቡ ያስቡ።

ለኮምፒዩተሮች ሶፍትዌር ማዘጋጀት ይፈልጋሉ? ለስማርትፎን እና ለጡባዊ መተግበሪያዎች የበለጠ ፍላጎት አለዎት። ከሆነ በየትኛው ስርዓተ ክወና በጣም ይፈልጋሉ? ለ macOS ሶፍትዌርን ማዳበር ለዊንዶውስ የሚገነቡ መተግበሪያዎችን ማወቅ የማያስፈልጋቸውን የተለያዩ ቋንቋዎች እንዲማሩ ሊጠይቅዎት ይችላል። እንደዚሁም ፣ የ iPhone እና አይፓድ መተግበሪያዎችን ማዳበር የ Android መተግበሪያዎችን ከማልማት ይልቅ የተለያዩ ክህሎቶችን ሊፈልግ ይችላል።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 3
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 3

ደረጃ 3. የተለያዩ የፕሮግራም ፅንሰ ሀሳቦችን ይረዱ።

ብዙ የተለያዩ የፕሮግራም ቋንቋዎች ቢኖሩም ፣ ሁሉም የሚያመሳስሏቸው ጥቂት መሠረታዊ ጽንሰ ሐሳቦች አሉ። አንዳንድ መሠረታዊ የፕሮግራም ፅንሰ -ሀሳቦች እንደሚከተለው ናቸው

  • ተለዋዋጭ:

    ተለዋዋጮች የተከማቹ የመረጃ ቁርጥራጮች ናቸው ስለዚህ በኋላ እንዲታወሱ። ተለዋዋጭ ብዙውን ጊዜ ምሳሌያዊ ስም ይሰጠዋል። የአንድ ተለዋዋጭ ምሳሌ አንድ ፕሮግራም ተጠቃሚው ስማቸውን እንዲያስገባ ከጠየቀ ነው። የገቡት ስም ‹ስም› በሚባል የነገር ምልክት ስር ሊቀመጥ ይችላል። ከዚያ የፕሮግራም ባለሙያው የተጠቃሚውን ግብዓት ስም ለማስታወስ እና ተጠቃሚውን በስማቸው ለማመልከት የ “ስም” ምልክትን መጠቀም ይችላል። ቁምፊዎችን ያካተተ ተለዋዋጭ ወይም ነገር “ሕብረቁምፊ” ይባላል።

  • የቁጥጥር መዋቅር;

    የቁጥጥር አወቃቀር ለፕሮግራሙ የትኛው የፕሮግራሙ ክፍል መከናወን እንዳለበት እና በምን ቅደም ተከተል መከናወን እንዳለበት ይነግረዋል። አንድ የተለመደ ዓይነት የቁጥጥር አወቃቀር ብዙውን ጊዜ If/then/Else መግለጫ ተብሎ ይጠራል። ይህ ለፕሮግራሙ ይነግረዋል አንድ ሁኔታ እውነት ከሆነ ፣ ከዚያ የፕሮግራሙን ቀጣይ ክፍል ይሂዱ። ለሌላው ሁሉ ፣ ወደ ሌላ ክፍል ይመለሱ። ለምሳሌ ፣ አንድ ፕሮግራም ተጠቃሚው የይለፍ ቃል እንዲፈጥር ከጠየቀ የይለፍ ቃሉ እንደ ሕብረቁምፊ ይቀመጣል። የይለፍ ቃል ማያ ገጹ ተጠቃሚው የይለፍ ቃላቸውን እንዲያስገባ ይጠይቃል። የ IF/ከዚያ/ሌላ መግለጫ ለፕሮግራሙ ለመንገር ጥቅም ላይ የሚውለው የይለፍ ቃል ከተቀመጠው የይለፍ ቃል ጋር እኩል ከሆነ ቀሪውን ፕሮግራም ያስፈጽማል። ለሌላው ሁሉ “የይለፍ ቃልዎ ትክክል አይደለም” ን ያሳዩ።

  • የውሂብ መዋቅር

    የውሂብ አወቃቀር በብቃት ጥቅም ላይ እንዲውል መረጃን የማከማቸት እና የማደራጀት መንገድ ብቻ ነው። የውሂብ አወቃቀር አንድ ምሳሌ በስልክዎ ላይ ያሉ እውቂያዎች ናቸው። እያንዳንዱን ዕውቂያዎች እንደ ተለዋዋጮች ከማከማቸት ይልቅ ፣ የእርስዎ ፕሮግራም ሁሉንም እውቂያዎችዎን የሚያከማች “ዝርዝር” የሚባል አንድ ተለዋዋጭ መፍጠር ይችላል።

  • አገባብ ፦

    አገባብ በተወሰነ ቋንቋ ውስጥ የገባው ትክክለኛ መንገድ ኮድ ነው። እያንዳንዱ የፕሮግራም ቋንቋ የተለየ አገባብ አለው። አገባቡ ተለዋዋጮችን እንዴት ማከማቸት እንደሚቻል ፣ የተለያዩ ምልክቶችን (ማለትም ቅንፍ () ፣ ወይም ቅንፎች ) ፣ ትክክለኛ የመግቢያ አጠቃቀም እና ሌሎችንም ሊሆን ይችላል። አገባቡ በትክክል ካልገባ ፕሮግራሙ ኮዱን ማንበብ አይችልም እና ምናልባት የስህተት መልእክት ያገኛሉ።

  • መሣሪያዎች ፦

    መሣሪያዎች ፕሮግራምን ቀላል ለማድረግ የሚረዱ ነገሮች ናቸው። እነዚህ ኮድዎን የሚፈትሹ እና ትክክል መሆናቸውን የሚያረጋግጡ የሶፍትዌር ባህሪዎች ሊሆኑ ይችላሉ። እርስዎ እራስዎ መገንባት እንዳይኖርብዎ በራስዎ ፕሮግራም ውስጥ ሊተገብሯቸው የሚችሏቸው ቅድመ-የተሰራ የፕሮግራም ባህሪዎችም ሊሆኑ ይችላሉ።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 4
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ምን የፕሮግራም ቋንቋዎችን መማር እንደሚፈልጉ ይወስኑ።

በእርስዎ የፕሮግራም ዕውቀት ምን ማድረግ እንደሚፈልጉ ከወሰኑ በኋላ የትኞቹ የፕሮግራም ቋንቋዎች በእርስዎ የፍላጎት መስክ ውስጥ ጥቅም ላይ እንደሚውሉ ለማወቅ አንዳንድ ምርምር ማድረግ ይጀምሩ።

  • ፓይዘን ፦

    Python ለጀማሪዎች ለመጀመር ጥሩ ቋንቋ ነው። ማንኛውንም ነገር እንዲያደርጉ የሚፈቅድልዎት አጠቃላይ ዓላማ ያለው ቋንቋ ነው ፣ እና ለመጠቀም ቀላል ነው።

  • ሩቢ

    ሩቢ ለጀማሪዎች ለመጀመር ሌላ ጥሩ ቋንቋ ነው። እንደ ፓይዘን እንዲሁ ለመማር ቀላል የሆነ አጠቃላይ ዓላማ ፣ ነገረ-ተኮር ቋንቋ ነው።

  • ጃቫ ፦

    ጃቫ ለዓመታት የቆየ እና እያደገ የሚሄድ ተወዳጅ ቋንቋ ነው። ለ Android ስልኮች መተግበሪያዎችን ለማልማት የሚያገለግል የመጀመሪያ ቋንቋ ነው። እንዲሁም የኮምፒተር ፕሮግራሞችን ለማልማት ሊያገለግል ይችላል። ለምሳሌ ፣ Minecraft በመጀመሪያ በጃቫ ውስጥ ተገንብቷል።

  • ሐ ፦

    ሲ በመጀመሪያ ለስርዓት ሶፍትዌር ለመፃፍ ታስቦ ነበር። ዛሬ በሁሉም ማይክሮፕሮሰሰር ውስጥ ብቻ ተካትቷል። እሱ ብዙ አይደለም ፣ ግን ሲ መማር ከቻሉ ፣ ስለማንኛውም ሌላ የፕሮግራም ቋንቋ እንዲማሩ የሚያስችልዎ ጠንካራ መሠረት ይኖርዎታል።

  • ሲ ++:

    C ++ በሰፊው ከሚጠቀሙት ሁለገብ ቋንቋዎች አንዱ ነው። ለመማር አንድ በጣም አስቸጋሪ ቋንቋዎች ነው ፣ ግን ዋጋ ያለው ነው። ሲ ++ እርስዎ በሚያዳብሯቸው መተግበሪያዎች ላይ ሰፋ ያለ ቁጥጥር ይሰጥዎታል እና በኮምፒተር ሃርድዌር ላይ የበለጠ ቁጥጥር ይሰጥዎታል። መጠነ-ሰፊ መተግበሪያዎችን ለማዳበር እንደ ምርጥ ቋንቋዎች ይቆጠራል።

  • ሐ#:

    C# (የሚታወቅ ሲ ሹል) ከ C ++ ትንሽ አዲስ ነው እና አንዳንድ ተጨማሪ ባህሪዎች አሉት። ከ C ++ ለመማር ትንሽ ይቀላል ፣ እና በብዙ የዊንዶውስ መተግበሪያዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ውሏል።

  • ስዊፍት ፦

    ስዊፍት በአፕል የተገነባው ሁለገብ ቋንቋ ነው። እሱ እንደ iPhone ፣ አይፓድ ፣ ማክሮስ ፣ አፕል ቲቪ እና ሌሎችም ላሉ የአፕል ምርቶች መተግበሪያዎችን ለማልማት በዋነኝነት ጥቅም ላይ ይውላል።

  • HTML/CSS. ኤችቲኤምኤል እና ሲኤስኤስ በድር ዲዛይን ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላሉ። ኤችቲኤምኤል በድር አሳሽዎ ሊሰጡ የሚችሉ የድር ገጾችን ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላል። እቃዎችን በድረ -ገጽ ላይ ለማከል እና የድር ገጽን ገጽታ ለመንደፍ ኤችቲኤምኤልን መጠቀም ይችላሉ። CSS በበርካታ ድር ገጾች ላይ መደበኛ መልክን ወይም ዘይቤን ለመፍጠር ያገለግላል። ለምሳሌ ፣ ለድር ጣቢያ በበርካታ ድር ገጾች ላይ ተመሳሳይ ገጽታ እና ዘይቤ መፍጠር ከፈለጉ ለእያንዳንዱ ድር ገጽ ተመሳሳይ የኤችቲኤምኤል ዘይቤ ኮዶችን መተግበር ይችላሉ ፣ ወይም ለሁሉም ድር ተመሳሳይ እይታ የሚመለከት አንድ ነጠላ የሲኤስኤስ ፋይል መፍጠር ይችላሉ። ገጾች።
  • ጃቫስክሪፕት ፦

    ጃቫስክሪፕት (ከጃቫ ጋር ግራ እንዳይጋባ) በድር ዲዛይን ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለ ሌላ ቋንቋ ነው። ጃቫስክሪፕት ለድር ጣቢያ በይነተገናኝ ባህሪያትን ለመፍጠር ያገለግላል። ማንኛውንም የድር መተግበሪያ ዲዛይን ለማድረግ አስፈላጊ ነው።

  • PHP እና MySQL:

    PHP እና MySQL በአገልጋይ ላይ የውሂብ ጎታዎችን የሚያስተዳድሩ የኋላ ቋንቋዎች ናቸው። በማንኛውም ጊዜ ፕሮግራም ፣ ድር ጣቢያ ወይም መተግበሪያዎች የተጠቃሚ መረጃን በሚያከማቹ እና ተጠቃሚዎች እንዲገቡ በሚፈልጉበት ጊዜ ያ መረጃ በውሂብ ጎታ ላይ ይቀመጣል። MySQL እና PHP የውሂብ ጎታዎችን ለመፍጠር እና ለማስተዳደር የሚያገለግሉ ቋንቋዎች ናቸው።

ዘዴ 2 ከ 3 ለፕሮግራም የሚያስፈልጉ ሀብቶችን ማግኘት

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 5
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 5

ደረጃ 1. አንዳንድ የጀማሪ ትምህርቶችን ያግኙ።

ሙሉ በሙሉ ነፃ የሆኑ ብዙ መሠረታዊ ትምህርቶችን በመስመር ላይ ማግኘት ይችላሉ። እነዚህ የኮድ ድር ጣቢያዎች ፣ የ YouTube ትምህርቶች ወይም በይነተገናኝ የድር አጋዥ ሥልጠናዎች ሊሆኑ ይችላሉ። እንዲሁም መማር ስለሚፈልጉት ቋንቋ የመማሪያ መጽሐፍ መፈለግ አለብዎት። ለችሎታ ደረጃዎ የተፃፈ መሆኑን ያረጋግጡ። አንዳንድ የመስመር ላይ ሀብቶች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • Codeacademy.com ትልቁ የመስመር ላይ ኮድ የማጠናከሪያ ጣቢያዎች አንዱ ነው። ነፃ ሂሳብ በመጠቀም መሰረታዊ ኮርሶችን መውሰድ ይችላሉ። የባለሙያ መለያ ተጨማሪ ቁሳቁስ ፣ የደረጃ በደረጃ መመሪያ እና የአቻ ድጋፍን ይሰጥዎታል።
  • ኤዲኤክስ በተለያዩ የፕሮግራም ቋንቋዎች ነፃ ኮርሶችን በማቅረብ በ MIT እና በሃርቫርድ የሚመራ ነፃ የመስመር ላይ ትምህርት ነው።
  • w3schools.com በአብዛኛው በድር ዲዛይን ላይ የሚያተኩር ነፃ የመስመር ላይ ሀብት ነው። በኤችቲኤምኤል ፣ ሲኤስኤስ ፣ ጃቫስክሪፕት ፣ ፒኤችፒ ፣ ፓይዘን ፣ ጃቫ ፣ ሲ ++ ፣ ሲ#እና ሌሎችም ውስጥ ነፃ ትምህርቶችን እና ምሳሌዎችን ይሰጣል።
  • Darek Banas 'የ YouTube ሰርጥ በተለያዩ የፕሮግራም ቋንቋዎች እና ጽንሰ -ሀሳቦች ላይ ብዙ ትምህርቶችን ይሰጣል።
  • የፕሮግራምንግ እውቀት በተለያዩ የፕሮግራም ቋንቋዎች እና ጽንሰ -ሀሳቦች ላይ ብዙ ነፃ የቪዲዮ ትምህርቶችን የሚያቀርብ ሌላ የ YouTube ሰርጥ ነው።
  • Codeingame በተለያዩ የፕሮግራም ቋንቋዎች ጨዋታዎችን በመጫወት የኮድ ችሎታዎን እንዲሳኩ የሚያግዝዎት ታላቅ ድር ጣቢያ ነው። C ++ ፣ C#፣ ጃቫስክሪፕት ፣ ጃቫ ፣ ፓይዘን ፣ ኮልቲን ፣ ፒኤችፒ ፣ ስዊፍት እና ሌሎችንም ጨምሮ ብዙ የተለያዩ ቋንቋዎችን ያጠቃልላል።
  • Scratch ልጆች የቪዲዮ ጨዋታዎችን እና ኮድ እንዴት እንደሚገነቡ ለማስተማር በ MIT የተገነባ የመስመር ላይ ትምህርታዊ መሣሪያ ነው። ብሎኮችን በመጠቀም ፕሮግራም ለማድረግ የሚያስችል የእይታ ፕሮግራም ቋንቋን ይጠቀማል። ይህ የፕሮግራም ፅንሰ -ሀሳቦችን በዓይነ ሕሊናዎ ለመመልከት እና እንደ ፕሮግራም አድራጊ እንዴት ማሰብ እንደሚቻል ለመማር ጥሩ መንገድ ነው።
  • Code.org ለልጆችም ሆነ ለአዋቂዎች እንዴት ፕሮግራም ማድረግ እንደሚችሉ ለማስተማር ለሁሉም ዕድሜዎች እና የክፍል ደረጃዎች ብዙ ትምህርቶች አሉት።
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 6
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 6

ደረጃ 2. በቋንቋዎ ፕሮግራም ለማድረግ የሚያስፈልጉ ፕሮግራሞችን ያውርዱ።

ፕሮግራሞችን ለመጀመር ሁሉም ፕሮግራሞች ሶፍትዌር እንዲጭኑ አይፈልጉም። ለምሳሌ ፣ በኤችቲኤምኤል ፣ በሲኤስኤስ እና በጃቫስክሪፕት ውስጥ ፕሮግራምን ለመጀመር ከፈለጉ እንደ ማስታወሻ ደብተር ወይም TextEdit እና የድር አሳሽ ያሉ የጽሑፍ አርታኢ ብቻ ያስፈልግዎታል። ሆኖም ፣ በእነዚህ ቋንቋዎች የተዘጋጁ ፕሮግራሞችን ለማካሄድ ሌሎች ቋንቋዎች ልዩ ሶፍትዌር እንዲያወርዱ እና እንዲጭኑ ይጠይቁዎታል

  • ሩቢ

    የቅርብ ጊዜውን የሩቢን ስሪት ያውርዱ [https://www.ruby-lang.org/en/downloads/ እዚህ}።

  • ፓይዘን ፦

    ብዙ ኮምፒዩተር በፓይዘን ተጭኖ ይመጣል ፣ ግን በ Python ውስጥ ፕሮግራምን ከመጀመርዎ በፊት የቅርብ ጊዜውን ስሪት መጫን ያስፈልግዎታል።

  • ጃቫ ፦

    የጃቫ ሶፍትዌር ልማት ኪት መጫን ያስፈልግዎታል። በጃቫ ውስጥ ፕሮግራምን ለመጀመር።

  • PHP እና MySQL:

    PHP እና MySQL ከኮምፒዩተር ይልቅ በአገልጋይ ላይ ይሰራሉ። ሆኖም ግን ፣ PHP እና MySQL ን በአካባቢያዊ ኮምፒተርዎ ላይ ለማዳበር እና ለመፈተሽ እንደ Apache ፣ እንዲሁም PHP ራሱ የአገልጋይ ሶፍትዌር ማውረድ እና መጫን ያስፈልግዎታል። WAMP ን እና

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 7
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 7

ደረጃ 3. የተቀናጀ የልማት አካባቢን ያውርዱ።

የተቀናጀ ልማት አከባቢዎች (አይዲኢ) የኮድ አርታኢን ፣ የግንባታ መሳሪያዎችን ፣ አራሚዎችን እና አንዳንድ ጊዜ አጠናቃሪ የያዙ አጠቃላይ የልማት መሳሪያዎችን የያዙ ፕሮግራሞች ናቸው። ብዙ አይዲኢዎች ብዙ ቋንቋዎችን ይደግፋሉ። አንዳንድ አይዲኢዎች የሚከተሉትን ያካትታሉ።

  • ግርዶሽ።
  • ኔትቤኖች።
  • የእይታ ስቱዲዮ ኮድ
  • Android ስቱዲዮ (ለ Android መተግበሪያዎች)።
  • Xcode (ለ Mac ፣ ለ iPhone እና ለ iPad መተግበሪያዎች)።
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 8
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 8

ደረጃ 4. ኮምፕሌተር ወይም አስተርጓሚ ያውርዱ።

ሁለት ዋና ዋና የፕሮግራም ቋንቋዎች ፣ የተጠናቀሩ ቋንቋዎች እና የተተረጎሙ ቋንቋዎች አሉ። የተጠናከረ ቋንቋ ኮምፒተርዎን ሊረዳ ወደሚችል የማሽን ቋንቋ ኮድዎን ይለውጣል። የተጠናቀሩ ቋንቋዎች C እና C ++ ን ያካትታሉ። የተተረጎሙ ቋንቋዎች አስተርጓሚ ይጠቀማሉ ወደ ኮድ ኮድ ሳይቀይሩ በኮዱ ውስጥ ያሉትን መመሪያዎች ያስፈጽማሉ። የተተረጎሙ ቋንቋዎች ፓይዘን እና ጃቫስክሪፕትን ያካትታሉ። አንዳንድ የተቀናጁ የልማት አከባቢዎች አጠናቃሪ ወይም ተርጓሚ ተካትተዋል። በአንዳንድ ሁኔታዎች ፣ የተለየ አጠናቃሪ ወይም አስተርጓሚ ማውረድ ያስፈልግዎታል።

  • Codechef.com ለተለያዩ ቋንቋዎች የሚሰራ የመስመር ላይ ሀሳብ ፣ አጠናቃሪ እና አስተርጓሚ አለው
  • ጂሲሲ ለ C እና ለ C ++ ክፍት ምንጭ (ነፃ) አጠናቃሪ ነው።
  • የፓይዘን አስተርጓሚዎች በቀጥታ ከኦፊሴላዊው የ Python ድር ጣቢያ ማውረድ ይችላሉ።
  • OpenJDK ማጠናከሪያን ያካተተ ለጃቫ ክፍት ምንጭ ነፃ የልማት ኪት ነው።
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 9
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 9

ደረጃ 5. ጥሩ አማካሪ ይፈልጉ።

ከፕሮግራም ውጭ ሙያ ለመስራት ካሰቡ ምናልባት በኮምፒተር ሳይንስ ውስጥ መደበኛ ትምህርትን ለመመልከት ይፈልጉ ይሆናል። ክህሎቶችዎን ለማጠንከር የሚረዱ በዘርፉ ልምድ ያላቸው ዕውቀት ያላቸው መምህራንን ይፈልጉ። መደበኛ ትምህርት ለማግኘት ካላሰቡ ፣ ለመማር የሚፈልጉትን ቋንቋ ለመማር የሚሞክሩ ሌሎች ሰዎችን የሚያገኙበት የመገናኛ ቡድኖችን ይፈልጉ። እንዲሁም የመስመር ላይ ማህበረሰቦችን እና የድር መድረኮችን መፈተሽ ይችላሉ።

ዘዴ 3 ከ 3 - ወደ ፕሮግራም መጀመር

ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 10
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 10

ደረጃ 1. ባላችሁት ክህሎቶች ምን መገንባት እንደምትችሉ አስቡ።

እርስዎ ባሉዎት ክህሎቶች ምን ሊገነቡ እንደሚችሉ ማሰብ በመጀመር ጥቂት መልመጃዎችን ከሠሩ እና አንዳንድ መሰረታዊ ነገሮችን ከተማሩ በኋላ። ትልቅ ነገር መሆን የለበትም። እሱ ቀላል የመደመር ፕሮግራም ፣ ወይም ባለብዙ ምርጫ ጥያቄ እና መልስ መተግበሪያዎች ሊሆን ይችላል። ጥቂት ቀላል ፕሮግራሞችን ይፍጠሩ። በእሱ ላይ ሳሉ ትልልቅ እና የተሻሉ ፕሮግራሞችን መገንባት እንዲችሉ መማርዎን ይቀጥሉ።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 11
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 11

ደረጃ 2. የፕሮግራምዎ ግብ ምን እንደሆነ ይወስኑ።

የእርስዎ ፕሮግራም በአረፍተ ነገር ወይም በሁለት ዓረፍተ ነገሮች ውስጥ ሊገለጽ የሚችል ግብ ሊኖረው ይገባል። አንድ ፕሮግራም የሚያከናውን ወይም ተጠቃሚው እንዲያከናውን የሚረዳ የተወሰነ ተግባር ሊኖረው ይገባል። አንዳንድ የፕሮግራም ግቦች ምሳሌዎች የሚከተሉትን ያካትታሉ።

  • ተጠቃሚው የስሞችን ዝርዝር እና የእውቂያ መረጃን እንዲያደራጅ ይፍቀዱለት።
  • ተጠቃሚው የራሱን መንገድ እንዲመርጥ የሚፈቅድ በጽሑፍ ላይ የተመሠረተ ታሪክን ያሳዩ።
  • ጠላቶች የራሳቸውን የዘፈቀደ ጥቃቶች በሚያመነጩበት ጊዜ ተጫዋቹ እንዲመርጥ የጥቃቶችን ምርጫ ይስጡት።
  • በአንድ ኮከብ ዙሪያ የፕላኔቷን ምህዋር ያሰሉ።
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 12
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 12

ደረጃ 3. ፕሮግራምዎ ማክበር ያለባቸውን ገደቦች ይወስኑ።

ለፕሮግራምዎ አንድ ግብ ከወሰኑ በኋላ መርሃግብሩ ግቡን ለማጠናቀቅ በሚከተላቸው ህጎች ላይ መወሰን አለብዎት ለምሳሌ ፦

  • በኋላ ላይ እንደገና እንዲታወሱ እውቂያዎች መቀመጥ አለባቸው።
  • ታሪኩ ተጫዋቹ የመረጣቸውን ቀዳሚ ምርጫዎች ግምት ውስጥ ማስገባት አለበት።
  • የተጫዋቹ ጥቃቶች ጥንካሬ የሚወሰነው አሁን ባላቸው ስታቲስቲክስ ነው።
  • ፕሮግራሙ ተጠቃሚው የሚያስገባውን ማንኛውንም ነገር የጅምላ ብዛት ምህዋር በትክክል ማስላት አለበት።
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 13
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 13

ደረጃ 4. የትኞቹን መሳሪያዎች እንደሚጠቀሙ ይወስኑ።

ለፕሮግራምዎ ግብ እና ህጎች ከወሰኑ በኋላ ፕሮግራምዎን ለማዳበር የትኞቹን መሳሪያዎች እንደሚጠቀሙ እንዲሁም ፕሮግራሙ የሚዘጋጅበትን ስርዓተ ክወና ይወስኑ። እርስዎ እራስዎ ወይም በቡድን ሆነው ይሠሩ እንደሆነ መወሰን አለብዎት። እርስዎ እርስዎ ሙሉውን ፕሮግራም እርስዎ እራስዎ ፕሮግራም እያደረጉ እንደሆነ ወይም ማንኛውንም የውጭ ኮድ ወይም መሳሪያዎችን እንደሚጠቀሙ መወሰን ይፈልጉ ይሆናል። ይህ ኮድ ወይም መሣሪያዎች እንዴት እንደሚተገበሩ ያስቡ።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 14
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 14

ደረጃ 5. የክስተቶችን ቅደም ተከተል ይወስኑ።

አንዴ የእርስዎ ፕሮግራም ምን እንደሚሰራ ሀሳብ ካገኙ ፣ ነገሮች በየትኛው ቅደም ተከተል ውስጥ እንደሚሆኑ ላይ ይወስኑ። ፕሮግራሙን ለመጀመሪያ ጊዜ ሲጀምሩ ምን ይሆናል? ፕሮግራሙ ፕሮግራሙን እንዴት እንደሚጠቀም ለተጠቃሚው እንዴት ያሳውቃል? ተጠቃሚው በፕሮግራሙ መጀመሪያ ማድረግ ያለበት ነገር ምንድነው? ፕሮግራሙ እንዴት ምላሽ ይሰጣል? ተጠቃሚው ቀጥሎ ምን ያደርጋል? ይህ ለተጠቃሚው እንዴት ይገናኛል? ፕሮግራሙ ግቡን ወይም ዓላማውን ሲያጠናቅቅ ምን ይሆናል?

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 15
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 15

ደረጃ 6. ትላልቅ ችግሮችን ወደ ትናንሽ ችግሮች ይከፋፍሉ።

የፕሮግራሙን ዋና ዓላማዎች ዝርዝር ያዘጋጁ። ከዚያ እነዚያን ትልልቅ ዓላማዎች በቀላሉ ለመቋቋም ወደ ትናንሽ ዓላማዎች ይከፋፍሏቸው። እነዚያ ትናንሽ ሥራዎች አሁንም ለመፍታት በጣም ከባድ ከሆኑ ፣ የበለጠ ወደ ትናንሽ ሥራዎች ይከፋፈሏቸው።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 16
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 16

ደረጃ 7. የፕሮግራምዎን ዋና ተግባር ይዘርዝሩ።

ፕሮግራምን ሲጀምሩ የፕሮግራምዎን ዋና ተግባራት ወይም ዓላማዎች ለመግለፅ ከሥራ ውጭ የሆኑ አስተያየቶችን ይጠቀሙ። እነዚህን አስተያየቶች ማጠናቀር ወይም መተርጎም አይችሉም ፣ ግን እነሱ ኮድዎን እንዲያደራጁ ይረዱዎታል።

ለፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 17
ለፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 17

ደረጃ 8. የፕሮግራሙን ተግባራት እና ዓላማዎች አንድ በአንድ ማድነቅ።

የፕሮግራሙ ተግባራት እና ዓላማዎች ዝርዝር ካለዎት በኋላ እያንዳንዱን ተግባር የሚያስፈጽም ኮድ መጻፍ መጀመር ይችላሉ። የማቆየት ተግባር በጣም ቀላል መሆን አለበት። አንድ ተግባር በጣም የተወሳሰበ መስሎ ከታየ ወደ ትናንሽ ተግባራት ይከፋፈሉት እና እነዚያን ተግባራት ይተግብሩ።

ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 18
ወደ መርሃ ግብር መማር ይጀምሩ ደረጃ 18

ደረጃ 9. ፕሮግራምዎን ይፈትሹ።

በፕሮግራሙ ሂደት ውስጥ ፣ ኮድዎ በትክክል መሥራቱን ለማረጋገጥ ብዙውን ጊዜ ፕሮግራምዎን መሞከር ያስፈልግዎታል። ለመተግበር የሞከሩትን እያንዳንዱን ተግባር መሞከር ያስፈልግዎታል። ፕሮግራሙ በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ መሥራቱን ለማረጋገጥ የተለያዩ የተጠቃሚ ግብዓቶችን በመጠቀም የተለየ ይሞክሩ። አንድ መደበኛ ተጠቃሚ ፕሮግራሙን እንዴት እንደሚጠቀም ያስቡ ፣ ወይም ሌላ ሰው ፕሮግራሙን እንዲሞክር እና እንዴት እንደሚጠቀሙበት እንዲመለከት ያድርጉ።

ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 19
ወደ ፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 19

ደረጃ 10. ያጋጠሙዎትን ያልተጠበቁ ችግሮች መላ ይፈልጉ።

ፕሮግራምን ሲጀምሩ እርስዎ ያልጠበቁት ችግሮች ያጋጥሙዎታል። ለእነዚህ ችግሮች መፍትሄ ለማግኘት የተቻለውን ሁሉ ጥረት ያድርጉ የሚከተሉት ወደ እርስዎ የሚለወጡ ችግሮችን ለመፈወስ ሊያደርጉ የሚችሏቸው ጥቂት ነገሮች ናቸው።

  • ከመመሪያዎች ኮድን እያነበቡ ከሆነ መመሪያዎቹን እንደገና ያንብቡ እና መረዳታቸውን ያረጋግጡ።
  • ኮድዎ መደራጀቱን ፣ በትክክል መግባቱን እና ትክክለኛውን አገባብ እየተጠቀመ መሆኑን ያረጋግጡ።
  • የፊደል አጻጻፉን ይፈትሹ እና ትክክል መሆኑን ያረጋግጡ።
  • ተለዋዋጭ እሴቶችን ለመፈተሽ የህትመት መግለጫዎችን ይጠቀሙ።
  • የኮዱ ክፍል እየተሠራ ስለመሆኑ እርግጠኛ ካልሆኑ ወደዚያ ክፍል መድረሱን ለማየት የህትመት መግለጫ ይጠቀሙ።
  • የስህተት መልዕክቶችን ይፈትሹ እና Google ያድርጓቸው።
  • ችግር ያለበትን ለመለየት ኮድዎን ወደ ክፍሎች ይከፋፍሉ እና የግለሰቦችን ክፍሎች ያሂዱ።
  • እርስዎ የሚፈልጉትን ነገር በሚያደርግ በበይነመረብ ላይ የሥራ ኮድ ለመፈለግ መሞከር።
  • የሚፈልጉትን የሚያደርግ መሣሪያ ካለ ይመልከቱ።
  • ከመገልበጥ እና ከመለጠፍ ይልቅ በእጅ ኮድ ያስገቡ።
  • እረፍት ይውሰዱ እና ወደ ኮዱ ይመለሱ።
  • እርዳታ ጠይቅ.
ለፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 20
ለፕሮግራም መማር ይጀምሩ ደረጃ 20

ደረጃ 11. ፕሮግራምዎን እንደገና ይፈትሹ።

በማንኛውም ጊዜ አዲስ ተግባር በሚተገብሩበት ወይም በኮድዎ ላይ ለውጦች በሚያደርጉበት ጊዜ በትክክል እየሰራ መሆኑን ያረጋግጡ። አንዴ ሁሉንም የኮድዎን ተግባራት ተግባራዊ ካደረጉ እና ሁሉም በትክክል እየሰራ ከሆነ የእርስዎ ፕሮግራም ተጠናቅቋል።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እርዳታ ለመጠየቅ አይፍሩ። እርስዎ በመረጡት ቋንቋ ብዙ እውቀት ያላቸው ብዙ ተጠቃሚዎች ያሉበት ጥሩ ፣ ንቁ መድረክን ያግኙ እና የሚፈልጉትን ማንኛውንም ጥያቄ ይጠይቁ። ልምድ ያለው እውነተኛ የሕይወት ጓደኛ አስቸጋሪ ፅንሰ ሀሳቦችን ለማብራራት እና የሚያበሳጩ ሳንካዎችን ለመቋቋም ይረዳል።
  • ተስፋ መቁረጥ ከጀመሩ እረፍት ይውሰዱ። ተመልሰው ሲመጡ “እንዳገኙት” ያገኙ ይሆናል። ከኮምፒዩተር ወደ 15 - 30 ደቂቃዎች አካባቢ ምርጥ ነው።
  • ለቋንቋዎ ርካሽ መጽሐፍን ማግኘት ከቻሉ ይግዙት። በወረቀት ላይ ማጣቀሻ መኖሩ ሁል ጊዜ ጥሩ ነው ፣ ግን በድር ላይ የተትረፈረፈ ዕርዳታ ስለሚኖር መጽሐፍ ብቻ ቢኖር ትርጉም የለውም።
  • ተነሳሽነት ይኑርዎት። በተቻለዎት መጠን ብዙ ጊዜ ይለማመዱ ፣ ምክንያቱም በክፍለ -ጊዜዎች መካከል ረዘም ላለ ጊዜ ሲሄዱ ፣ የበለጠ ይረሳሉ።

የሚመከር: