Inkscape የቬክተር ግራፊክስን ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላል ፣ ግን የቬክተር ምስል ስለሆነ ብቻ የግድ የግድ ማለት አይደለም ይመልከቱ መውደድ። እንዴት ማድረግ እንደሚቻል ለማወቅ ይህንን ጽሑፍ ያንብቡ። Inkscape ከሌለዎት እሱን ለማውረድ እዚህ ጠቅ ያድርጉ።
ማሳሰቢያ -በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እየተፈጠረ ያለው ቅርፅ ልብ ይሆናል ፣ ግን ያገኙትን ዕውቀት ማንኛውንም ምስል ለመፍጠር ይችላሉ።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. Inkscape ን ይክፈቱ እና በ Spiro ተመርጦ የቢዚየር መሣሪያውን ይምረጡ።
“ምንም” በቅርጹ መመረጡን እርግጠኛ ይሁኑ።
ደረጃ 2. የልብ ግማሹን ሻካራ ቅርፅ ይሳሉ።
በቀኝ ጠቅ በማድረግ ወይም አስገባን በመምታት ቅርጹን ይጨርሱ።
ደረጃ 3. የመስቀለኛ መሣሪያን ይምረጡ።
ደረጃ 4. ሁለቱን ግራ አብዛኛውን አንጓዎች ይምረጡ።
ይህንን ማድረግ የሚችሉት በ:
- እነሱን ለመለየት የምርጫ ጠርሙስ መጠቀም; ወይም
- አንዱን ጠቅ በማድረግ SHIFT ን ይያዙ እና በሌላኛው ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 5. CTRL + SHIFT + A ን ጠቅ በማድረግ የመደርደር እና የማሰራጫ መሣሪያ አሞሌውን ይክፈቱ።
“የተመረጡ አንጓዎችን በአቀባዊ አሰልፍ” ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 6. በተመረጠው የመስቀለኛ ክፍል መሣሪያ ፣ ሁሉንም አንጓዎች ይምረጡ።
“ራስ-ለስላሳ” ላይ ጠቅ ያድርጉ።
እስካሁን ስራዎ።
ደረጃ 7. የ Spiro ውጤትን በቋሚነት ለመተግበር ዱካ ላይ ጠቅ ያድርጉ። >>
ደረጃ 8. አርትዕ >> ብዜት (ወይም CTRL D) ላይ ጠቅ በማድረግ መንገዱን ያባዙ።
ደረጃ 9. እቃውን >> አግድም አግድም ላይ ጠቅ በማድረግ መንገዱን በአግድም ያንሸራትቱ።
ደረጃ 10. የልብ ቅርፅን ይፍጠሩ።
“የነገሩን ግራ ጠርዝ ወደ ቀኝ ጠርዝ ለመሰካት” በመምረጥ ይህንን ያድርጉ።
ደረጃ 11. የልብዎን ዱካዎች (ይህም ሁለት ዱካዎች) ወደ አንዱ ያጣምሩ።
መንገድ ላይ ጠቅ ያድርጉ >> ያጣምሩ (Ctrl K)። አሁን ልብህ አንድ መንገድ ነው።
ደረጃ 12. የመስቀለኛ መሣሪያን ይምረጡ።
ደረጃ 13. የልብዎን የታችኛውን ክፍል ይምረጡ።
ደረጃ 14. “የተመረጡ አንጓዎችን ይቀላቀሉ” የሚለውን አዶ ጠቅ በማድረግ (ከኹለቱ ግማሾቹ) የተለዩ አንጓዎችን ይቀላቀሉ።
ደረጃ 15. አሁን ከተቀላቀሉት በላይ በቀጥታ ነጥቡን ይድገሙት።
ደረጃ 16. ዱካ >> የሚለውን ቀለል በማድረግ (CTRL L) ላይ ጠቅ በማድረግ መንገዱን ቀለል ያድርጉት።
እስካሁን ያለው እድገት።
ደረጃ 17. እስካሁን ድረስ የልብን ብዜት (CTRL D) ይፍጠሩ እና ወደ ጎን ያንቀሳቅሱት።
ደረጃ 18. ልብን (የመጀመሪያውን) ይምረጡ።
ደረጃ 19. ዱካ >> Path Effect Editor (Shift + CTRL + 7) ላይ ጠቅ በማድረግ የመንገድ ውጤት አርታዒውን ይክፈቱ።
ደረጃ 20. ከተቆልቋይ ዝርዝሩ ውስጥ “ሃትች (ሻካራ)” የሚለውን ይምረጡ ፣ ከዚያ አክልን ጠቅ ያድርጉ።
ብዙ ጽሁፎች ይመስላሉ አይጨነቁ። ሊመስል የሚገባው ያ ነው።
ደረጃ 21. በመስቀለኛ አርትዕ ላይ ጠቅ ያድርጉ (አዎ ፣ እንደገና)።
ደረጃ 22. ማስተካከያዎችን ማድረግ ይጀምሩ።
የስክሪፕት ውጤትን ለማግኘት በዙሪያዎ የሚንቀሳቀሱ ሁለት አንጓዎች አሉ። እርስዎ እንዲመለከቱት እስኪመስል ድረስ ነገሮችን በዙሪያው ያዙሩ።
ደረጃ 23. የተባዛውን ልብ ይምረጡ እና እንደገና ያባዙት (CTRL D)።
ደረጃ 24. በመንገድ አርታዒ መሣሪያ (Ctrl + Shift + 7) ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ንድፍ ይምረጡ እና ከዚያ ያክሉ።
እርስዎ ሊሞክሯቸው የሚችሏቸው ብዙ አማራጮች ይኖራሉ።
አሪፍ የተቀረጸ ልብ።
ደረጃ 25. በተመረጠው መሣሪያ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ የተቀረፀውን ልብዎን ቀለም ይለውጡ።
እዚህ ቀይ ይሆናል። (የቅጽበታዊ ገጽ እይታ ሁለት ቀለሞችን ልብ ይበሉ። ይህ የሆነበት ምክንያት ስህተት ስለተሠራ እና ከእሱ ጋር ለመስራት ተጨማሪ ቁራጭ ስለነበረ ነው ፣ ግን ይሠራል)።
ደረጃ 26. ከተቀረጹት ልቦች ውስጥ አንዱን በሸፍጥ የልብ ቅርፅ ላይ ያንቀሳቅሱ።
ደረጃ 27. የልብ ቅርጽ ያለውን መንገድ ይምረጡ (የተቀረፀውን አይደለም) ከዚያም ቅጥያዎችን ይምረጡ >> ዱካውን ይመልከቱ >> የቁጥር አንጓዎች።
ደረጃ 28. ቁጥሮቹን ወደ ቅርጸ ቁምፊ መጠን 30 ፒክሰል እና ነጥብ መጠን 10 ፒክሰል ይለውጡ።
ደረጃ 29. የተባዛውን የተቀረፀውን ልብ በቁጥር አንጓዎች ላይ ያንቀሳቅሱ።
ደረጃ 30. ስራዎን ያስቀምጡ።
አሁን ሁለት የተሟላ የልብ ፕሮጀክቶች አሉዎት። የፈለጉትን መልክ ለማግኘት ከእነሱ ማንኛውንም ጥምረት ይጠቀሙ።