ብሌንደር 2.77 ን የሚጠቀሙ ከሆነ ነገሮችን በቢላ ፕሮጀክት መሣሪያ ለመቁረጥ ሁለት አማራጮች አሉ። አንድን ነገር በእሱ ወይም በእሱ ሳይቆርጡ መቁረጥ ይችላሉ። ያም ሆነ ይህ ማድረግ ከባድ አይደለም።
ደረጃዎች
የ 2 ክፍል 1 - ነገሩን ማዘጋጀት
ደረጃ 1. ⇧ Shift+A »Mesh» Cube ን በመጫን አዲስ ኩብ ይጨምሩ።
ደረጃ 2. ⇧ Shift+A »Mesh» Circle ን በመጫን አዲስ ክበብ ማከልዎን ይቀጥሉ።
ደረጃ 3. R ን ይጫኑ ቁልፍ ፣ ጠቅ ያድርጉ በ x ዘንግ ዙሪያ ክብ 90 ዲግሪ ለማሽከርከር የ X ቁልፍ እና 90 ይተይቡ።
ደረጃ 4. ከዕይታ እይታ ሁናቴ (persp) ወደ ኦርቶግራፊክ እይታ ሞድ (ኦርቶ) ይለውጡ።
የኑምፓድ 5 ቁልፍን በመጫን ይህንን ማድረግ ይችላሉ።
ደረጃ 5. ኑምፓዱን ይጫኑ
ደረጃ 1. ቁልፍ ከኪዩቡ ፊት ለፊት ለማየት።
ደረጃ 6. ክቡን ወደ ኩብ መሃል ለማንቀሳቀስ G ን ይጫኑ።
ከዚያ ክቡን ለመለካት ኤስ ን ይጫኑ።
ደረጃ 7. በትዕይንት ውስጥ ያሉትን ሁሉንም የሚታዩ ነገሮች ላለመምረጥ ሀን ይጫኑ።
⇧ ን ይያዙ እና መጀመሪያ በክበቡ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ በኩባው ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 8. ትር pressing ን በመጫን ከእቃ ሁነታ ወደ አርትዕ ሞድ ይቀይሩ።
በመሳሪያ መደርደሪያ ፓነል ውስጥ መሣሪያን ይምረጡ - ቢላዋ ፕሮጀክት። ካላዩት የመሣሪያ መደርደሪያ ፓነልን ለመክፈት T ን ይጫኑ።
=== ቁርጥ ማድረግ ===
ዘዴ 1-መቆራረጥን በመጠቀም
ደረጃ 1. በቢላ ፕሮጀክት ውስጥ የመቁረጫ አማራጭን ይምረጡ።
ይህ ሁለቱንም የኩባውን ሁለት ጎኖች ይቆርጣል።
ደረጃ 2. የሰርዝ ቁልፉን ይጫኑ »በኩቦቹ ውስጥ ቀዳዳዎችን ለመቁረጥ።
ክፍል 2 ከ 2 - ዘዴ 2 - የተቆረጠ መሣሪያን በመጠቀም
ደረጃ 1. የመቁረጫውን አማራጭ አይምረጡ።
የኩቡን አንድ ጎን ብቻ - የኩባውን ፊት ለፊት ይቆርጣሉ።