Praktica MTL3 35mm የፊልም ካሜራ የሚጠቀሙባቸው 5 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

Praktica MTL3 35mm የፊልም ካሜራ የሚጠቀሙባቸው 5 መንገዶች
Praktica MTL3 35mm የፊልም ካሜራ የሚጠቀሙባቸው 5 መንገዶች

ቪዲዮ: Praktica MTL3 35mm የፊልም ካሜራ የሚጠቀሙባቸው 5 መንገዶች

ቪዲዮ: Praktica MTL3 35mm የፊልም ካሜራ የሚጠቀሙባቸው 5 መንገዶች
ቪዲዮ: ክፉ አሁንም እዚህ ግምገማ ግምገማዎች ሌሊት ውስጥ ግምገማዎች ቤት 2024, ግንቦት
Anonim

ፕራክቲካ MTL3 ከ 1970 ዎቹ መገባደጃ ጀምሮ ለምንም ነገር የሚሸጥ ጠንካራ ፣ አስተማማኝ እና እጅግ በጣም ተወዳጅ የሜካኒካል ካሜራ ነው እና ለትምህርታቸው ሙሉ-በእጅ ካሜራ ለሚፈልግ የፎቶግራፍ ተማሪ ወይም ለፎቶግራፍ አንሺው ለሚወደው ፎቶግራፍ አንሺ ትልቅ ምርጫ ነው። የማይበጠስ የጀርመን ምህንድስና በእጃቸው።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 5 - ዝግጅት

ደረጃ 1. አንድ ባትሪ አስቀድመው ካልገጠሙ።

የባትሪው ሽፋን በካሜራው ስር ነው።

  • በባትሪ ሽፋን ውስጥ ባለው ማስገቢያ ውስጥ አንድ ሳንቲም ያስገቡ እና በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ (የብሪታንያ ባለ 5 ሳንቲም ሳንቲም ወይም የአሜሪካ ሩብ እዚህ በጥሩ ሁኔታ ይሠራል)። ካሜራው ለተወሰነ ጊዜ ጥቅም ላይ ካልዋለ ለመቀልበስ የተወሰነ ጥረት ሊፈልግ ይችላል ፤ ሳንቲሙ እንዳይንሸራተት እና የመጫኛውን ጎኖች እንዳይዞሩ ይጠንቀቁ።

    ምስል
    ምስል

    የባትሪውን ሽፋን ለማስወገድ የብሪታንያ ባለ 5 ሳንቲም ሳንቲም ወይም የአሜሪካ ሩብ ጥሩ ነው።

  • አንዱ ካለ የድሮውን ባትሪ ያስወግዱ እና የ P (PX625) ሕዋስ ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ይጣሉ ፣ + (አዎንታዊ) ተርሚናል ወደ እርስዎ ይመለከታል።

    ምስል
    ምስል

    የ PX625 ሕዋስ ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ጣል። ወደላይ የሚመለከተውን + ተርሚናል ልብ ይበሉ።

  • የባትሪውን ሽፋን እንደገና ይጫኑ። እሱ ብቻውን እንዳይፈታ እሱን ብቻ ማጠንከር ያስፈልግዎታል። ከመጠን በላይ አታጥብቀው; እርስዎ ሳንቲሙን ማንሸራተት እና የመጫኛውን ጠርዞች ማጠጋጋት ይችላሉ ፣ ይህ ማለት እሱን ማስወገድ አይችሉም ማለት ነው።

ደረጃ 2. ሌንስን ይግጠሙ።

  • በሰዓት አቅጣጫ (ከፊት በኩል በማየት) በማሽከርከር ፣ ካለ ፣ የሰውነት መከለያውን ያስወግዱ።

    ምስል
    ምስል

    የሰውነት ካፒታል ያለው MTL3 ተወግዷል።

  • ካሜራውን በእቅፍዎ ላይ ወይም በጠፍጣፋ መሬት ላይ ወደ ላይ በማዞር የሌንስን ክር በሌንስ ተራራ ውስጥ ካለው ክር ጋር ያስተካክሉት። ሌንስን በቀስታ ቀዳዳ ቀለበት ወይም በትኩረት ቀለበት ይያዙ እና በእርጋታ መዞር ይጀምሩ። ማንኛውንም ወደ ታች ግፊት አይጫኑ; ይህንን ማድረጉ የሌንስ ተራራውን ወይም ሌንስን ማቋረጥ ሊያስከትል ይችላል።

    ምስል
    ምስል

    የሌንስን ክር ከሌንስ መጫኛ ጋር ያስተካክሉት እና በቀስታ ማዞር ይጀምሩ

  • ክር ከተነከሰ በኋላ ጥቂት ተራዎች በፍጥነት ማሽከርከር መጀመር ይችላሉ። እስኪያልቅ ድረስ ሌንሱን ማዞሩን ይቀጥሉ ፣ ከዚያ ሙሉ በሙሉ በቦታው መቆለፉን ለማረጋገጥ ተመጣጣኝ የኃይል መጠን ይተግብሩ።

    ምስል
    ምስል

    ሌንሱ በቦታው እስኪገኝ ድረስ መዞሩን ይቀጥሉ ፤ በመክፈቻ ቀለበት ላይ ያሉት ቁጥሮች ከካሜራው አናት ጋር ይጋጫሉ።

  • የእርስዎ ሌንስ “ሀ” እና “ኤም” አቀማመጥ ያለው ማብሪያ / ማጥፊያ ካለው ፣ ይህንን ወደ “ሀ” አቀማመጥ ያቀናብሩ። ይህ በትልቁ ክፍት ቦታ ላይ እንዲያተኩሩ እና እንዲያቀናብሩ ያስችልዎታል እና ሌንሱን ወደ ሜትር በአጭሩ ማቆም ብቻ ያስፈልግዎታል።

    ምስል
    ምስል

    የ A/M መቀየሪያ በፔንታኮን 50 ሚሜ f/1.8 ላይ መሆን እንዳለበት ፣ ወደ “ሀ” ተቀናብሯል።

ዘዴ 2 ከ 5 - ፊልም በመጫን ላይ

ምስል
ምስል

የኋላ መዞሪያውን አንሳ…

ደረጃ 1. የኋላ መዞሪያውን አንሳ።

የካሜራው ጀርባ ወደ እርስዎ የሚመለከት ከሆነ ይህ በካሜራው አናት ላይ ፣ በግራ በኩል ነው

ምስል
ምስል

… እና ትንሽ ወደ ፊት ይጎትቱ። የካሜራው ጀርባ በፀደይ ይከፈታል።

ደረጃ 2. ትንሽ ወደ ፊት ይጎትቱትና የካሜራው ጀርባ በፀደይ ይከፈታል።

09_ፊልም_ካንሰር_በካሜራ_877.ጄፒጂ
09_ፊልም_ካንሰር_በካሜራ_877.ጄፒጂ

ደረጃ 3. በግራ በኩል በግራ በኩል ባለው ክፍል ውስጥ የ 35 ሚ.ሜ የፊልም ቆርቆሮ ጣል ያድርጉ።

የጠፍጣፋው ጠፍጣፋ ጫፍ ወደ ላይ ይጠቁማል።

09_ኋላ_ላይቨር_ገፋ_ውረድ_328
09_ኋላ_ላይቨር_ገፋ_ውረድ_328

ደረጃ 4. የኋላ መዞሪያውን እስከ ታች ድረስ ይጫኑ።

ወደ ፊልሙ ጎድጓዳ ሳህን ሙሉ በሙሉ እንዲገባበት ከተያያዘው ሹካ ትንሽ በአንድ አቅጣጫ ማሽከርከር እንዳለብዎ ያገኙ ይሆናል። ይህ የተለመደ ነው።

ምስል
ምስል

የፊልሙ ቀዳዳዎች በፎቶው (1) ምልክት ከተደረገባቸው (1) ምልክት ጋር የተሰማሩ መሆናቸውን በማረጋገጥ ጫፉ በመረጃ ጠቋሚው (2) ላይ እስኪሆን ድረስ ፊልሙን ከካንሰር ውስጥ ያውጡ።

ደረጃ 5. ጫፉ በቀኝ በኩል ባለው የአረንጓዴ ጠቋሚ ምልክት ላይ ፣ ከመያዣው ስፖንጅ አጠገብ እስከሚሆን ድረስ የፊልም መሪውን ከሸንኮራ አገዳው ይጎትቱ።

በሥዕሉ ላይ እንደተመለከተው ፊልሙ ስፖሮኬጆቹን በትክክል መያዙን ያረጋግጡ።

ምስል
ምስል

የካሜራውን ጀርባ ይዝጉ።

ደረጃ 6. የካሜራውን ጀርባ ይዝጉ።

ምስል
ምስል

የመዝጊያ ቁልፍዎን ይጫኑ ፣ ከዚያ በፊልሙ ላይ ነፋስ ያድርጉ።

ደረጃ 7. የመዝጊያ ቁልፉን ይጫኑ ፣ ከዚያ በፊልምዎ ላይ ነፋስ ያድርጉ።

በእርግጥ መሣሪያው ካልታጠፈ መዝጊያው ለመጀመሪያ ጊዜ ላያጠፋ ይችላል ፣ በእርግጥ ፣ በዚህ ሁኔታ ካሜራውን ያብሩ።

ምስል
ምስል

የ MTL3 ፍሬም ቆጣሪ ንባብ 1.

ደረጃ 8. በስዕሉ መሠረት የክፈፉ ቆጣሪ 1 እስኪነበብ ድረስ ከላይ ያለውን ደረጃ ይድገሙት።

የክፈፍ ቆጣሪ 1 ን ካነበበ በኋላ መከለያውን አያባርሩ። በጥቅልልዎ ላይ ይህ የመጀመሪያው ክፈፍ ነው።

ምስል
ምስል

የፊልሙ ፍጥነት ወደ ASA 100 ፣ ለኮዳክ ኤክታር 100 ፊልም እየተዘጋጀ ነው። በመዝጊያ ፍጥነት መደወያው ዙሪያ ያለውን የብር ቀለበት ያንሱ እና ወደሚፈልጉት የኤኤስኤ ቅንብር ያዙሩት።

ደረጃ 9. የፊልም ፍጥነት በፊልም ፍጥነት መደወያ ላይ ያዘጋጁ።

የፊልም ፍጥነት መደወያው እንደ የመዝጊያ ፍጥነት መደወያ በተመሳሳይ ቦታ ላይ ነው ፤ እሱ ራሱን ችሎ መንቀሳቀስ የሚችል በውጭ ዙሪያ ያለው የብር መደወያ ነው። የፊልሙን ፍጥነት ለመለወጥ ፣ በመዝጊያ ፍጥነት መደወያው ዙሪያ ያለውን የብር ቀለበት ወደ ላይ ይጎትቱ። እዚያ በሚይዙበት ጊዜ የሚፈለገውን የፊልም ፍጥነት እስኪያዘጋጁ ድረስ መደወሉን ያሽከርክሩ MTL3 ሁለቱም የዲአይኤን እና የአሳ ቅንብሮች እንዳሉት ያስተውሉ ፤ ዘመናዊ ፊልሞች በተለምዶ ደረጃቸውን በኤኤስኤ (በዲጂታል ካሜራዎች ላይ ISO ተብሎ ይጠራል) ይሰጣሉ። (ለምሳሌ ፣ ፉጂ ቬልቪያ 50 ኤኤስኤ 50 ነው ፣ 50 ° ዲን አይደለም ፣ የኋለኛው ደግሞ በአምስቱ አሃዞች ውስጥ ከአኤኤኤ ፍጥነት ጋር እኩል ነው።

ዘዴ 3 ከ 5: መተኮስ

ምስል
ምስል

በሚደበዝዝ ፣ በተዘበራረቀ ምስል ፣ በ MTL3 ላይ ባለው የእይታ መፈለጊያ በኩል ይመልከቱ።

ደረጃ 1. በእይታ መመልከቻው ውስጥ ይመልከቱ።

የሚከተሉትን ነገሮች ያስተውላሉ-

  1. በግራ እጁ ላይ ሶስት ማዕዘን።

    መከለያውን ካልታጠቁ ይህ ከላይ ባለው ፎቶዎ ወይም በእይታዎ ውስጥ ብቻ ይታያል።

  2. በቀኝ እጁ ላይ መርፌ።

    ይህ የቆጣሪ ንባብ ነው። የሚለውን ልብ ይበሉ +, እና - በደረጃው ላይ ምልክቶች; በኋላ እንጠቅሳቸዋለን።

  3. በምስሉ መሃል ላይ ሶስት ክበቦች ፣ የትኩረት እርዳታዎችዎ ናቸው።

    ምስል
    ምስል

    በማዕከሉ ውስጥ ያለው የተከፈለ ምስል ከትኩረት ውጭ በሚሆኑበት ጊዜ ቀጥታ መስመሮችን እንደተሰበሩ እንዴት እንደሚያሳይ ልብ ይበሉ።

    ደረጃ 2. ትኩረት ያድርጉ።

    ሹል ስዕል እስኪያገኙ ድረስ የሌንስዎን የትኩረት ቀለበት ያዙሩ። እርስዎን የሚረዱ ሶስት የማተኮር መርጃዎች አሉዎት።

    • በመሃል ላይ ያለው የተከፈለ ምስል። ይህ ከትኩረት ውጭ ከሆኑ ቀጥ ያሉ ቀጥ ያሉ መስመሮች በግማሽ ተከፍለው እንዲታዩ ያደርጋቸዋል ፣ እና በትኩረት ላይ ሲሆኑ እንደገና ይቀላቀላሉ። አንዳንድ ጊዜ የዚህ ምስል ግማሹ ጥቁር ይሆናል ፣ ለምሳሌ በዝግተኛ ሌንሶች (f/4 እና ቀርፋፋ)።
    • ከዚያ ውጭ ያለው የማይክሮፕሪዝም ቀለበት በዚያ አካባቢ ያለው ርዕሰ ጉዳይ ትኩረት በማይሰጥበት ጊዜ ያበራል ፣ እና ትኩረት በሚሰጥበት ጊዜ ግልፅ ይሆናል።
    • ከላይ ያለው የትኩረት እርዳታዎች በጥይት ሁኔታዎ ውስጥ የማይረዱዎት ከሆነ በዙሪያው ያለው የክበብ መሬት መስታወት ይረዳዎታል።

    ደረጃ 3. ተጋላጭነትን ያዘጋጁ።

    MTL3 ሙሉ በሙሉ በእጅ ካሜራ ነው ፣ ግን ይህ በእጅ ሞጁል ውስጥ በዲጂታል SLR ላይ ተመሳሳይ ነገር ከማድረግ የበለጠ ከባድ አይደለም።

    • በካሜራው ፊት ላይ ያለውን የመለኪያ ቁልፍ ተጭነው ይያዙ። ይህንን ሲያደርጉ የእይታ ፈላጊው ሊጨልም ይችላል። ይህ የተለመደ ነው; በተሰጠው መክፈቻ ላይ ምን ያህል ብርሃን በሌንስ በኩል እንደሚመጣ ለመለካት MTL3 ሌንሱን ማቆም አለበት (ይህ “የቆመ ወደታች መለኪያ” ይባላል)።

      ምስል
      ምስል

      የመለኪያ ቁልፍን ተጭነው ይያዙ። ይህ የካሜራውን መለኪያ የሚያበራ ከመዝጊያ ቁልፍ አጠገብ ያለው ትልቁ ጥቁር ቁልፍ ነው።

    • መርፌውን ይመልከቱ። በ “O” ምልክት መሃል ላይ ከሆነ ፣ ከዚያ ትክክለኛ ተጋላጭነት አለዎት። ካልሆነ ፣ ትክክል እስኪሆን ድረስ የእርስዎን የመዝጊያ ፍጥነት ወይም የመክፈቻ ቀለበት በሌንስዎ ላይ ያስተካክሉ።

      የመክፈቻ እና የመዝጊያ ፍጥነት ሚና የተሟላ ማብራሪያ ከዚህ ጽሑፍ ወሰን በላይ ነው ፣ ግን የካሜራ ተጋላጭነትን እንዴት እንደሚረዱ ለመመልከት ይፈልጉ ይሆናል።

      ምስል
      ምስል

      የ MTL የመለኪያ መርፌ በተግባር ላይ። ከግራ-ወደ-ቀኝ-ስር-መጋለጥን የሚያመለክት (ወደ - ምልክት) ፣ ከመጠን በላይ መጋለጥን (መርፌ ወደ + ምልክት) ፣ እና በግምት ትክክለኛ ተጋላጭነትን (መርፌ ወደ ምልክት)።

    18_ፕሬስ_ሹት_ቡተን_451
    18_ፕሬስ_ሹት_ቡተን_451

    ደረጃ 4. ተኩስ

    የመንገዱን ቁልፍ እስከ ታች ድረስ ይጫኑ; ከመዝጊያው ጥሩ እና የሚያረጋጋ ጠቅታ ያገኛሉ።

    19_በፊልም_59
    19_በፊልም_59

    ደረጃ 5. ፊልምዎን ወደሚቀጥለው ክፈፍ ነፋስ ያድርጉ እና የፊልም ጥቅልዎ መጨረሻ እስኪመታ ድረስ መተኮሱን ይቀጥሉ።

    ዘዴ 4 ከ 5 - ፊልሙን ማውረድ

    ምስል
    ምስል

    በ MTL3 መሠረት ላይ ወደኋላ መመለስ የመልቀቂያ ቁልፍ። ይህ ፊልምዎን ወደኋላ እንዲመልሱ ያስችልዎታል።

    ደረጃ 1. በካሜራው መሠረት ላይ ወደኋላ መመለስ የመልቀቂያ ቁልፍን ይጫኑ።

    21_ማዕበል_ላይቨር_84
    21_ማዕበል_ላይቨር_84

    ደረጃ 2. የኋላ መዞሪያውን ወደ ኋላ መወርወሪያ (ማጠፊያው) ማንጠልጠያ ላይ ያንሸራትቱ።

    ምስል
    ምስል

    ወደኋላ መመለሻ በተጠቆመው አቅጣጫ ፊልሙን ወደኋላ ያዙሩት።

    ደረጃ 3. ፊልሙን ወደ ኋላ መዞር (ክሬን) ወደተመለከተው አቅጣጫ (ከካሜራው አናት መመልከት ፣ በሰዓት አቅጣጫ ማዞር ይፈልጋሉ)።

    ፊልሙ ከነፋስ የማሽከርከር ዘዴው እስከሚለያይ ድረስ ጠመዝማዛዎን ይቀጥሉ (ለመዞር በጣም ፣ በጣም ቀላል ይሆናል) ፣ ከዚያ ሁለት ጊዜ እንደገና ያዙሩት።

    23_ጀርባውን_216 በመክፈት ላይ
    23_ጀርባውን_216 በመክፈት ላይ

    ደረጃ 4. ፊልሙን ቀደም ብለው ለመጫን እንዳደረጉት ሁሉ የኋላውን አንጓ ወደ ላይ በማንሳት የካሜራውን ጀርባ ይክፈቱ።

    24_የፊልም_710
    24_የፊልም_710

    ደረጃ 5. ቆርቆሮውን ያስወግዱ ከዚያም የካሜራውን ጀርባ ይዝጉ።

    ምስል
    ምስል

    በ Praktica MTL3 እና Pentacon 50mm f/1.8 የተወሰደ።

    ደረጃ 6. ፊልምዎን ለማልማት ይውሰዱ እና ውጤቱን ለዓለም ያሳዩ

    ዘዴ 5 ከ 5-የራስ-ቆጣሪን በመጠቀም

    እንደ Praktica MTL3 ባሉ አሮጌ ሜካኒካዊ ካሜራ ላይ የራስ-ሰዓት ቆጣሪን መጠቀም በአጠቃላይ አይመከርም። ዘዴው ፣ ለረጅም ጊዜ ጥቅም ላይ ካልዋለ ፣ የተካነ የካሜራ ቴክኒሽያን ወይም ጠንከር ያለ ኃይል (ብዙውን ጊዜ ወደዚያ የካሜራ ቴክኒሻን የበለጠ ውድ ጉዞን የሚጠይቅ) እሱን ለማደናቀፍ ይችላል። ሆኖም ፣ በእርግጥ ከፈለጉ -

    ደረጃ 1. መከለያው በፊልሙ ላይ ጠመዝማዛ መሆኑን ያረጋግጡ።

    ምስል
    ምስል

    {{{2}}}

    ደረጃ 2. የራስ-ቆጣሪ ማንሻውን ያግኙ።

    የካሜራውን ፊት የሚመለከቱ ከሆነ ይህ ከሌንስ መስቀያው በስተግራ ነው። ሁሉም MTL3s ከራስ ሰዓት ቆጣሪዎች ጋር አልተገጠሙም ፣ ስለዚህ የእርስዎ ካልሆነ ፣ ይደሰቱ-እራስዎን ወደ የተካነ የካሜራ ቴክኒሽያን ጉዞ ብቻ አድን።

    ምስል
    ምስል

    {{{2}}}

    ደረጃ 3. ተጓዥውን ወደ ላይ (በሰዓት አቅጣጫ ፣ ከካሜራ ፊት በመመልከት) ወደ ጉዞው አናት ይጎትቱ። በቦታው ይቆለፋል።

    ምስል
    ምስል

    በራስ-ቆጣሪ ማንሻ ምሰሶ መሃል ላይ የብር ቁልፉን ይጫኑ።

    ደረጃ 4. የራስ-ቆጣሪ ማንሻ ምሰሶ መሃል ላይ የብር አዝራሩን ይጫኑ።

    ሰዓት ቆጣሪው ለ 8 ሰከንዶች ያህል ይሠራል ከዚያም መዝጊያው ይቃጠላል።

    ጠቃሚ ምክሮች

    • ያስታውሱ ፣ MTL3 ሁሉም ሜካኒካዊ ካሜራ ስለሆነ ባትሪ አያስፈልግም። ተጋላጭነትን ለመገመት ጥሩ ከሆኑ ታዲያ ስለሱ መጨነቅ አያስፈልግዎትም።
    • እነዚህ መመሪያዎች ለ MTL3 ናቸው ፣ ግን በፕራክቲካ ኤል ተከታታይ ውስጥ ያሉ ሌሎች ብዙ አካላት ማለት ይቻላል ተመሳሳይ ናቸው። በተለይም እነዚህ መመሪያዎች በጣም ትንሽ በሆነ ማሻሻያ ለ MTL 5 መተግበር አለባቸው።

የሚመከር: