ባች ስክሪፕትን በመጠቀም ቀላል የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚገነቡ

ዝርዝር ሁኔታ:

ባች ስክሪፕትን በመጠቀም ቀላል የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚገነቡ
ባች ስክሪፕትን በመጠቀም ቀላል የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚገነቡ

ቪዲዮ: ባች ስክሪፕትን በመጠቀም ቀላል የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚገነቡ

ቪዲዮ: ባች ስክሪፕትን በመጠቀም ቀላል የኮምፒተር ጨዋታ እንዴት እንደሚገነቡ
ቪዲዮ: ስልክ መጥለፍ፣ መጠለፉን ለማወቅ፣ ከጠለፋ ስልካችንን ማውጣት፣ ስልካችን እንዳይጠለፍ ማድረግ እንዴት እንችላለን? 2024, ሚያዚያ
Anonim

ባች ስክሪፕት በማንኛውም የዊንዶውስ ወይም የ MS DOS ኦፕሬቲንግ ሲስተም ላይ የሚሠራ መሠረታዊ የስክሪፕት ቋንቋ ነው ፣ ተግባሮቹ በእነዚህ ስርዓተ ክወናዎች ውስጥ ለትእዛዝ መስመሮች ትዕዛዞች ላይ የተመሠረቱ ናቸው። እንዲሁም በጣም ቆንጆ ነው! በዚህ ስክሪፕት ጨዋታ መጫወት ያን ያህል ከባድ አይደለም ፣ የሚወስደው ሁሉ ትንሽ ጊዜ እና ፈጠራ ነው። እባክዎን ያስተውሉ -ይህ ፕሮጀክት በትክክል እንዲሠራ ዊንዶውስ 2000 ወይም ከዚያ በላይ ያስፈልግዎታል ፣ ምክንያቱም ይህ ቀደም ባሉት የዊንዶውስ ወይም የ MS DOS ስሪቶች ውስጥ አይሰራም ፣ ምክንያቱም MS DOS ከዘመናዊ የቡድን ስክሪፕቶች ጋር ተኳሃኝ ስላልሆነ።

ደረጃዎች

610238 1 1
610238 1 1

ደረጃ 1. በጨዋታ ላይ ይወስኑ።

የተኩስ-em-up ጨዋታ ወይም የነጥብ እና ጠቅታ ጨዋታ ለማድረግ ከመወሰንዎ በፊት ፣ በ MS DOS 8 እንኳን ፣ የምድብ ስክሪፕት ለችሎቶቹ ከባድ ገደቦች እንዳሉት ይወቁ። ከጽሑፍ-ተኮር ጨዋታ ይልቅ ብዙ ጨዋታ መፍጠር አይችሉም። የፈተና ጥያቄ ወይም የትዕይንት ጨዋታ ሊሆን ይችላል ፣ ግን ጽሑፍ ብቻ ይኖርዎታል። የ ASCII ግራፊክስ እንዲኖርዎት ወይም ላለመፈለግ የእርስዎ ውሳኔ ነው ፣ ግን ጨዋታው አሁንም ሙሉ በሙሉ በጽሑፍ ግብዓት ላይ የተመሠረተ ይሆናል።

610238 2 1
610238 2 1

ደረጃ 2. ስክሪፕቱን ይማሩ።

ስክሪፕቱ ለመማር ያን ያህል ከባድ አይደለም ፣ ፕሮግራምን በመመልከት በቀላሉ ሊማሩ ይችላሉ። ማንኛውንም የስክሪፕት ቋንቋ ለማወቅ በኮምፒተርዎ የትእዛዝ መስመር ውስጥ አንዳንድ መሠረታዊ ትዕዛዞችን ማወቅ ያስፈልግዎታል። ለዚህ የትእዛዝ መስመር ፣ የሚያስፈልጉዎት መሠረታዊ ትዕዛዞች -

  • አስተጋባ

  • ቀለም

  • ርዕስ

  • መሄድ

  • ከሆነ

  • አዘጋጅ

  • መለያ መስጠት (ትእዛዝ አይደለም ፣ ግን እንዴት መሰየም እንደሚቻል)

610238 3
610238 3

ደረጃ 3. ከላይ ያሉትን ትዕዛዞች እንዴት እንደሚጠቀሙ ይወቁ።

  • የማስተጋቢያ ትዕዛዙ ወደ ኮንሶል ጽሑፍ ለማተም ያገለግላል። ከዚህ በታች የማስተጋባት ትዕዛዙ “ሰላም ፣ ዓለም!”

    610238 3 ለ 1
    610238 3 ለ 1
  • የቀለም ትዕዛዙ በትእዛዝ መስመር ውስጥ የጽሑፉን ቀለም ለመቀየር ያገለግላል። ይህ በጣም ጠቃሚ አይደለም ፣ እና ጨዋታው ራሱ እስኪያጠናቅቁ ድረስ ላይ ማተኮር የለበትም ፣ ግን የቀለም ለውጥ ውጤቶች በጣም የሚስቡ ሊሆኑ ይችላሉ። በ DOS የትእዛዝ መስመሮች ውስጥ ቀለሞች ተቆጥረዋል ፣ በዚህ ጽሑፍ መጨረሻ ላይ የቀለሞች ሰንጠረዥ አለ። የሚከተለው ትዕዛዝ የጽሑፍ ቀለሙን ከአረንጓዴ ጽሑፍ ጋር ወደ ጥቁር ዳራ ይለውጠዋል።

    610238 3 ለ 2
    610238 3 ለ 2
  • የርዕስ ትዕዛዙ በቀላሉ በርዕሱ አሞሌ እና በተግባር አሞሌ ላይ የመስኮቱን ስም ይለውጣል ፣ እና በምንም መልኩ ጠቃሚ አይደለም ፣ ሆኖም ግን ፣ ፕሮግራምዎን ባለሙያ እንዲመስል ሊያደርግ ይችላል። እንደዚያ መጠቀም የዊንዶውን ርዕስ ወደ “አዝናኝ ፕሮግራም” ይለውጠዋል።

    610238 3 ለ 3
    610238 3 ለ 3
  • የጎቶ ትዕዛዙ ወደ አንድ የተወሰነ የፕሮግራሙ ክፍል ለመሄድ ያገለግላል። የተወሰኑ መልሶች ከጥያቄዎች ሲመረጡ ምን እንደሚሆን ለመወሰን እየተጠቀሙበት ነው። የጎቶ ትዕዛዙን ለመጠቀም “ስህተት” ወደሚባል መለያ ይሂዱ

    610238 3 ለ 4
    610238 3 ለ 4
  • ትዕዛዙ አንድ ክስተት ከተከሰተ ምን እንደሚሆን ለመወሰን ጥቅም ላይ ይውላል። ከአረፍተ ነገሩ በኋላ ([የሆነ ነገር ከሆነ)) ፣ ትእዛዝ ይከተላል። መግለጫው ላይ ፣ አንድ የተወሰነ ክስተት እውነት ከሆነ ፣ በመግለጫው ውስጥ ያለው ትእዛዝ ይከናወናል። የትኛው የጎቶ ትዕዛዝ ጥቅም ላይ እንደሚውል ለመወሰን ይህንን መግለጫ ይጠቀማሉ። ግብዓቱ ከ 12 ጋር እኩል ከሆነ ይህ መግለጫ እውነት ከሆነ

    610238 3 ለ 5
    610238 3 ለ 5
  • በብዙ መንገዶች ጥቅም ላይ ሊውል ስለሚችል የተቀመጠው ትእዛዝ በእውነቱ በጣም የተወሳሰበ ነው። ለአሁን ፣ የሚያስፈልግዎት ኮምፒውተሩ ግብዓት ለመቀበል ብቻ ነው። ይህንን ለማድረግ:

    610238 3 ለ 6
    610238 3 ለ 6
  • በመጨረሻም ፣ መለያ መስጠት። የጎቶ ትዕዛዙን መጠቀም እንዲችሉ መሰየሙ የተወሰኑ የፕሮግራሙን ክፍሎች መሰየም ይችላል። ስሙ ትዕዛዝ እስካልሆነ ድረስ የተወሰኑ የፕሮግራሙን ክፍሎች ማንኛውንም ነገር መሰየም ይችላሉ። አንድን ክፍል “ዋና” ለመሰየም የሚከተሉትን ይተይቡ
  • ፦ ዋና

    • የተሰየሙ ክፍሎች ስያሜውን እራሱ እና ሌላ መለያ እስኪያገኝ ወይም ፋይሉ እስከመጨረሻው እስኪደርስ ድረስ ሁሉንም ኮድ ይከተላሉ! መለያውን ማስቀመጥዎን ያረጋግጡ ከዚህ በፊት ክፍሉ የተለጠፈበት ፣ እና ሌላ መለያ የሚከተለው በመሆኑ ኮምፒዩተሩ የተለጠፈበትን ክፍል እንዲረዳ! ከዚህ በታች ምሳሌ
    • @echo ጠፍቷል ፦ LABEL1 አስተጋባ ይህ የፅሁፍ ስብስብ/p ግብዓት ሙከራ ነው = %ግብዓት %== 1 ሄዶ LABEL1 ሄዶ LABEL2: LABEL2 ኢኮ ሙከራ

    • ከላይ የተጠቀሰው ፕሮግራም የመጀመሪያ መስመር ግራ አጋብቶዎት ሊሆን ይችላል። ይህ መስመር በፋይሉ ውስጥ ያለውን የኮዱን ማሳያ ያጠፋል ፣ ስለዚህ ሁሉም በኮንሶል ላይ የተፃፈ አይመስልም። ከአሁን በኋላ ያ አላስፈላጊ ነው ፣ አሁን እርስዎ ከላይ ያለው ፕሮግራም ምን እንደሚሰራ መወሰን አለብዎት (የመጀመሪያውን መስመር ችላ ይበሉ)። ፕሮግራሙ “ይህ የጽሑፍ ፈተና ነው” የሚል ጽሑፍ ያሳያል ፣ ከዚያ ለግቤት ይጠይቃል። ግብዓቱ “1” ከሆነ (በ 1 የተየቡት ማለት ነው) ፣ ፕሮግራሙ ወደ LABEL1 ይመለሳል እና ከዚህ በታች ያሉት ትዕዛዞች ይድገማሉ። በመግለጫው ውስጥ ያለው ሁኔታ ካልተሟላ ፣ ኮምፒዩተሩ ጽሑፍን ወደ ‹TEST› ጽሑፍ ያትማል። ከላይ ያለውን ፕሮግራም የማስታወሻ ደብተር በሚያሄዱ ሁለት የተለያዩ መስኮቶች ውስጥ ይቅዱ። በአንዱ ፣ በማንኛውም አቃፊ ውስጥ እንደ TEST1 አድርገው ያስቀምጡት እና ያሂዱ። ጽሑፉ እንዴት እንደሚታይ ያስተውሉ። በሁለተኛው መስኮት የመጀመሪያውን መስመር አጥፋ እና እንደ TEST2 አስቀምጥ እና አሂድ። ልዩነቱን ያስተውሉ?
  • ከላይ ያሉት ትዕዛዞች እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውሉ አጠቃላይ ግንዛቤ ካገኙ በኋላ ወደ ቀጣዩ ደረጃ መቀጠል ይችላሉ።
610238 4 1
610238 4 1

ደረጃ 4. ጨዋታዎን ስክሪፕት ይጀምሩ።

አንድ ጀማሪ የማስታወሻ ደብተር እንዲጠቀም ይመከራል ፣ ግን MS DOS EDIT ን ለመጠቀም ከፈለጉ ፣ ያ እንዲሁ ጥሩ ነው። ከመሠረታዊ የፈተና ጥያቄ ጨዋታ ጋር ለመጀመር ለጀማሪም ይመከራል ፣ ስለዚህ ይህ ጽሑፍ እንዴት ማድረግ እንዳለበት ያሳየዎታል። አስተጋባውን በማጥፋት መጀመርዎን ያስታውሱ። ከዚያ ጨዋታዎን በአስተጋባ ትዕዛዝ በኩል በሆነ ጽሑፍ ያስተዋውቁ ፣ ከዚያ ከጎቶ ትእዛዝ ጋር ግብዓት ለመፍቀድ ስብስቡን ይጠቀሙ። ይህ ግራ የሚያጋባ ሊመስል ይችላል ፣ ስለዚህ ከላይ ይመልከቱ (ማስታወሻ - ትዕዛዙ REM አስተያየቶችን ይፈጥራል ፣ ማለትም ለገንቢው ማስታወሻዎች በመጨረሻው ውጤት ውስጥ የማይታዩ)

610238 5 1
610238 5 1

ደረጃ 5. በመመሪያ ገጹ ላይ ይስሩ።

በዚህ ጊዜ ፋይልዎን (እንደ አንድ ነገር.bat ያስቀምጡ) እና ለጨዋታው በፈጠሩት አቃፊ ውስጥ ማስቀመጥ አለብዎት። ካስቀመጡት በኋላ ያሂዱት እና የሚሰራ መሆኑን ያረጋግጡ።

  • ከዚህ ጊዜ ጀምሮ በጨዋታ ብዙ ፋይሎች ይኖሩዎታል (በተለይ የ ASCII ግራፊክስ እንዲኖርዎት ከፈለጉ)። በዓይነቱ ትዕዛዝ በማያ ገጹ ላይ ያለ ማንኛውም ፋይል ይዘቶችን ለማተም የቡድን ስክሪፕት ማግኘት ይችላሉ። ከዚህ በታች የ TEST.txt ይዘቶችን ያትማል-

    610238 5 ለ 1
    610238 5 ለ 1

    የፋይል ቅጥያውን ማካተቱን ማስታወሱ አስፈላጊ ነው ፣ ወይም ትዕዛዙ በትክክል ላይሠራ ይችላል።

  • በማስታወሻ ደብተር ውስጥ የመመሪያ ገጽን ይፍጠሩ። እንደዚህ ያለ ነገር ማለት አለበት-

    610238 5 ለ 2
    610238 5 ለ 2
  • በምድብ ፋይል አቃፊ ውስጥ ይህንን እንደ INST.txt ያስቀምጡ ፣ ከዚያ ጨዋታዎ በመመሪያ ገጹ ላይ ጽሑፉን ወደ መሥሪያው እንዲታተም ያድርጉት።

    610238 5 ለ 3
    610238 5 ለ 3
  • ፕሮግራሙን ያሂዱ እና የሚሰራ መሆኑን ያረጋግጡ።

    610238 5 ለ 4
    610238 5 ለ 4
610238 6 1
610238 6 1

ደረጃ 6. በጨዋታው ራሱ ይዘቶች ላይ ይስሩ።

አብዛኛው የእርስዎ ፈጠራ/ምርምር ፣ ሥራ እና ጊዜ በጨዋታው ላይ በመስራት እንዲሁም አብዛኛው የጨዋታው ስክሪፕት የት መሆን አለበት። መልሱ የተሳሳተ ሆኖ ሲያገኙ የሚሄዱበት ቦታ ፣ እና መልሱን በትክክል ሲያገኙ ወደ ቀጣዩ ጥያቄ የሚሄዱበት መንገድ መኖር አለበት። ከላይ ስለ መኪና ውጫዊ ክፍል መሠረታዊ ጥያቄዎች ይኖራቸዋል። እርስዎ በሚወዷቸው ሊተኩዋቸው ይችላሉ።

ፕሮግራሙን ያሂዱ እና የሚሰራ መሆኑን ያረጋግጡ።

610238 7 1
610238 7 1

ደረጃ 7. አሸናፊ ማያ ገጽ ይፍጠሩ።

አሸናፊ ማያ ገጽ መፍጠር እንደ መመሪያ ማያ ገጽ ቀላል ነው። በማሸነፉ የጽሑፍ ሰነድ ይፍጠሩ እና በቡድን አቃፊው ውስጥ እንደ WIN.txt አድርገው ያስቀምጡት። ለአሸናፊው ማያ ገጽ በጨዋታዎ መጨረሻ ላይ የሚከተሉትን መስመሮች ያክሉ ፦

610238 8 1
610238 8 1

ደረጃ 8. የእርስዎ ጨዋታ አሁን ከላይ ያለውን ኮድ መምሰል አለበት -

ፕሮግራሙን ያሂዱ እና የሚሰራ መሆኑን ያረጋግጡ።

610238 9 1
610238 9 1

ደረጃ 9. ፋይልዎን ይንኩ።

ወደ እያንዳንዱ መለያ በመሄድ የ cls ትዕዛዙን ከእሱ በማስቀመጥ ይጀምሩ። አላስፈላጊ መረጃ የተሞላ ማያ እንዳይኖርዎት ይህ በእያንዳንዱ ስያሜ ላይ ማያ ገጹን ያጸዳል።

610238 10 1
610238 10 1

ደረጃ 10. ተገቢ ሆኖ ሰዋሰው።

ከፈለጉ በዝርዝሩ ላይ ያሉትን ሁሉንም መልሶች የተሟሉ ዓረፍተ ነገሮችን ያድርጉ። በባትሪ ጽሑፍ የኢኮ ትእዛዝ ውስጥ ከኮንትራቶች መራቅ እንዳለብዎ ልብ ይበሉ!

እንዲሁም ከመቁረጥ ፣ ከምልክቶች ፣ ከዋክብት ፣ ከመቶ ምልክቶች እና ከማንኛውም ሌሎች ያልተለመዱ ምልክቶች/ከመቁረጥ መራቅ አለብዎት። እነዚህ ምልክቶች ፕሮግራሙ እንዲቆም ፣ እንዲዘገይ ወይም እንዲሰናከል የሚያደርግ የአገባብ ስህተት ይፈጥራሉ።

610238 11 1
610238 11 1

ደረጃ 11. ከፈለጉ ለጨዋታው ግራፊክስ ይፍጠሩ።

በተለየ የጽሑፍ ሰነዶች ውስጥ የ ASCII ጥበብን ያመንጩ እና በፕሮግራሙ ውስጥ ለማሳየት የዓይነት ትዕዛዙን ይጠቀሙ-

610238 12 1
610238 12 1

ደረጃ 12. እርስዎ ሊያገኙዋቸው የሚችሉትን ማንኛውንም የትየባ ስህተቶች ያርሙ።

ለማረም የራስዎን ነገሮች ያስቡ። ከዚያ በቀለም ትዕዛዝ ቀለምዎን ያክሉ። ፕሮግራሙ በሙሉ የዚህ ቀለም እንዲሆን በፕሮግራሙ መጀመሪያ ላይ እንዲያስቀምጡት ይመከራል። ከትእዛዝ መስመሩ በቀጥታ እንዴት እንደሚጠቀሙበት ማብራሪያ እነሆ-

ነባሪውን ኮንሶል የፊት እና የጀርባ ቀለሞችን ያዘጋጃል።

ቀለም [ተሳታፊ]

attr የኮንሶል ውፅዓት የቀለም ባህሪን ይገልጻል

የቀለም ባህሪዎች በሁለት ሄክሳ አሃዞች ተለይተዋል - የመጀመሪያው ከበስተጀርባው ጋር ይዛመዳል ፣ ሁለተኛው ግንባር። እያንዳንዱ አሃዝ ከሚከተሉት እሴቶች ውስጥ ማናቸውም ሊሆን ይችላል

0 = ጥቁር 8 = ግራጫ 1 = ሰማያዊ 9 = ፈካ ያለ ሰማያዊ 2 = አረንጓዴ ሀ = ፈካ ያለ አረንጓዴ 3 = አኳ ቢ = ብርሃን አኳ 4 = ቀይ ሲ = ፈዘዝ ያለ ቀይ 5 = ሐምራዊ ዲ = ፈዘዝ ያለ ሐምራዊ 6 = ቢጫ ኢ = ፈዘዝ ያለ ቢጫ 7 = ነጭ ኤፍ = ብሩህ ነጭ

ምንም ክርክር ካልተሰጠ ፣ ይህ ትእዛዝ CMD. EXE ሲጀመር ቀለሙን ወደነበረበት ይመልሳል። ይህ እሴት የሚመጣው ከአሁኑ የኮንሶል መስኮት ፣ ከ /ቲ የትእዛዝ መስመር መቀየሪያ ወይም ከነባሪ የቀለም መዝገብ እሴት ነው።

  • በሌላ አነጋገር ፣ ደማቅ ነጭ ዳራ እና ጥቁር ጽሑፍ ከፈለጉ -
  • @echo off color f0: MAIN cls አስተጋባ።

610238 13 1
610238 13 1

ደረጃ 13. እንኳን ደስ አለዎት ፣ በቡድን ስክሪፕት መሰረታዊ የኮምፒተር ጨዋታ ፈጥረዋል

ጠቃሚ ምክሮች

  • አንድ ነገር እንደ የቡድን ፋይል ለማስቀመጥ ከፈለጉ ግን ገና መጨረስ ካልፈለጉ ፣ በቀኝ ጠቅ በማድረግ እና “አርትዕ” ን በመምረጥ ፋይሉን እንደገና ማርትዕ ይችላሉ።
  • ባች ፕሮግራሞችን መጻፍ ለመጀመር አስደሳች መንገድ ነው። በጣም ትንሽ ወደ ከባድ ነገር ግን በጣም ኃይለኛ በሆነ ነገር ላይ ለመሄድ የፒቲን ፕሮግራም ቋንቋን ይሞክሩ።

ማንኛውንም የፕሮግራም ቋንቋ ለመማር በ youtube ላይ ነፃ ቪዲዮዎችን ማግኘት ይችላሉ።

  • በሚያስቀምጡበት ጊዜ ከ “ጽሑፍ (txt) ሰነድ” ወደ “ሁሉም ፋይሎች” ከፋይል ስም ግብዓት ሳጥን በታች ያለውን ተቆልቋይ ምናሌ መለወጥዎን ያረጋግጡ። ያንን ካደረጉ በኋላ ፣ የፋይልዎ ስም ሁል ጊዜ በ.bat ማለቁን ያረጋግጡ።
  • በተደጋጋሚ ያስቀምጡ። ካላደረጉ ይጸጸቱ ይሆናል።
  • እጅ ለእጅ ተያይዘው የሚሠሩ በርካታ መርሃግብሮች ካሉዎት ፣ ከሚያሽከረክሩበት ውስጥ የተለየ የምድብ ፋይል ለመጀመር የ “ጥሪ” ትዕዛዙን መጠቀም ይችላሉ።
  • እነሱን ለማወዳደር እና ስህተቶች ካሉ ለማየት እርስዎ ሲሄዱ ብዙ የጨዋታውን ስሪቶች ለመፍጠር ይሞክሩ። ምን ያህል ቦታ እንደሚወስድ አይጨነቁ ፣ የምድብ ፋይሎች በጣም ትንሽ ናቸው።
  • “ተለዋዋጭ ስም = እሴት” በማዘጋጀት ተለዋዋጭ ማዘጋጀት ይችላሉ ፣ ወይም “set /p input = የግቤት ጽሑፍን” በማስቀመጥ ተጠቃሚዎችን ተለዋዋጮችን እንዲያዘጋጁ ማድረግ ይችላሉ። ይህንን የግቤት ፅሁፍ ይህን ተለዋዋጭ ሲያቀናብሩ እንዲያዩት በሚፈልጉት ማንኛውም ነገር ሊተካ ይችላል።

ማስጠንቀቂያዎች

  • ብዙውን ጊዜ የምድብ ፋይሎችን በበይነመረብ መላክ ሕገ -ወጥ እንደሆነ ይነገራል። ይህ በምንም መንገድ እውነት አይደለም ፣ ነገር ግን በበይነመረብ ላይ አደገኛ የምድብ ፋይሎችን ለመላክ ችግር ውስጥ ሊወድቁ እንደሚችሉ ይወቁ (ለምሳሌ ፦ ኮምፒውተሩን የሚያበላሹ የቡድን ፋይሎች ፣ አስፈላጊ የስርዓት ፋይሎችን ወዘተ …)። እነሱ ቫይረሶች ተብለው አይጠሩም ፣ ግን እነሱ አሁንም ጎጂ ናቸው እና ለእነሱ ከባድ ችግር ውስጥ ሊገቡ ይችላሉ።
  • እነሱ በሚከናወኑበት ጊዜ ማንኛውንም የ MS DOS ትዕዛዞችን በአስተጋባ ትዕዛዙ ውስጥ በጭራሽ አያስቀምጡ። በትእዛዝ መስመሩ የሚታየው ሁሉ አስተጋባ መሆኑን ያስታውሱ!
  • ወደ ኮንሶሉ በሚተየቡ የጽሑፍ ፋይሎች ውስጥ ማንኛውንም የ MS DOS ትዕዛዞችን በጭራሽ አያስቀምጡ። የጽሑፍ ፋይሎች እንደ መሰንጠቂያዎች እና ኮከቦች ያሉ አንዳንድ ችግሮችን ይፈታሉ ፣ ግን በውስጣቸው ያሉት ትዕዛዞች አሁንም በስርዓቱ ይከናወናሉ።
  • ከ “ዴል” ትእዛዝ ይጠንቀቁ። ምንም እንኳን ለመሰረዝ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል ፣ ለምሳሌ ፣ ተጠቃሚዎች ረዘም ላለ ጨዋታ ፣ እሱ ያልተገደበ እና አስፈላጊ ፋይሎችን ጨምሮ ማንኛውንም ነገር ለመሰረዝ ሊያገለግል ይችላል። ከእሱ ጋር የሚያደርጉትን በትክክል እስኪያወቁ ድረስ ይህንን ትእዛዝ በጭራሽ አይጠቀሙ።

የሚመከር: