PowerPoint ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ሰው እንዴት እንደሚደረግ

ዝርዝር ሁኔታ:

PowerPoint ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ሰው እንዴት እንደሚደረግ
PowerPoint ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ሰው እንዴት እንደሚደረግ

ቪዲዮ: PowerPoint ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ሰው እንዴት እንደሚደረግ

ቪዲዮ: PowerPoint ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ሰው እንዴት እንደሚደረግ
ቪዲዮ: የአፍሪካ የመሰረተ-ልማት ትስስር ውጥኖች- አጀንዳ 2063 2024, ግንቦት
Anonim

ሚሊየነር መሆን የሚፈልገውን የጨዋታ ትዕይንት አይተው ወይም ሰምተው ይሆናል። ብታምኑም ባታምኑም ፣ የማይክሮሶፍት ፓወር ፖይንት ቀለል ያለ ስሪት ብቻ በመጠቀም በእራስዎ ጥያቄዎች እና መልሶች የራስዎን የጨዋታ ስሪት ማድረግ ይችላሉ!

ደረጃዎች

የ PowerPoint ደረጃ 1 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 1 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 1. የማይክሮሶፍት ፓወር ፖይንትን ይክፈቱ።

የ PowerPoint ደረጃ 2 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 2 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 2. አዲስ የዝግጅት አቀራረብን ይክፈቱ።

በነባሪ ፣ PowerPoint አዲስ የዝግጅት አቀራረብ ለእርስዎ በራስ -ሰር መክፈት አለበት። ካልሆነ ፣ ወደ ፋይል> አዲስ ይሂዱ ወይም Ctrl+N ን ይጫኑ።

የ PowerPoint ደረጃ 3 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 3 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 3. ተንሸራታቾችዎን ንድፍ ያድርጉ።

ወደ ቅርጸት> ዳራ በመሄድ ለስላይዶችዎ የበስተጀርባ ቀለም ይምረጡ እና ለስላይዶችዎ የሚፈልጉትን የቀለም ዳራ ይምረጡ (ጥቁር ወይም ሰማያዊ ሚሊየነር መሆን ለሚፈልግ የተሻለ ነው)። የሚፈልጉት ቀለም እዚያ ከሌለ ፣ የሚፈልጉትን ቀለም ለመምረጥ “ተጨማሪ ቀለሞች” ወይም “ውጤቶችን ይሙሉ” ን ይምረጡ።

የ PowerPoint ደረጃ 4 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 4 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 4. የርዕስ ስላይድ ይፍጠሩ።

ይህ ትዕይንት ሲጀምሩ ተጫዋችዎ የሚያየው የመጀመሪያው ተንሸራታች ይሆናል። ምናልባት አጭር መግቢያ ያሳዩ እና ከዚያ ምናሌው እንዲታይ ያድርጉ። ዋናው ምናሌ መታየት አለበት-

  • እንኳን ደህና መጣህ
  • የሚሊየነር ማዕረግ መሆን የሚፈልግ ማነው
  • ትዕይንቱን ለመጀመር እና “እንዴት እንደሚጫወት” ስላይዶችን ለመጀመር አገናኞች ፣ ወይም እዚያው በመጀመሪያው ስላይድ ላይ ይገዛሉ

    ተጫዋቹ በማያ ገጹ ላይ በማንኛውም ቦታ በቀላሉ ጠቅ እንዲያደርግ ወይም ወደ ቀጣዩ ስላይድ ለማለፍ የ -> ቁልፍን ለመጠቀም መፍቀድ ያስቡበት ፣ ግን አገናኞች ይመከራል። ገላጭ አገናኝ ለመፍጠር በቀላሉ ጽሑፉን ፣ WordArt ፣ የድርጊት ቁልፍን ፣ እሱን ጠቅ ማድረግ እንዲፈልጉት የሚፈልጉትን ቅርፅ ወይም ነገር ያድምቁ ፣ በላዩ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና Hyperlink ን ይምረጡ። የውይይት ሳጥኑ አንዴ ከታየ በውይይት ሳጥኑ በስተግራ በኩል “በዚህ ሰነድ ውስጥ ቦታ” ን ይምረጡ። ከዚህ ሆነው ጽሑፉን ወይም ተቃራኒውን ለማገናኘት የትኛውን ተንሸራታች እንደሚፈልጉ መምረጥ ይችላሉ።

የ PowerPoint ደረጃ 5 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 5 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 5. የመጀመሪያውን ጥያቄ ያድርጉ።

በጥያቄው ተንሸራታች ላይ የገንዘብ ዛፍን ማሳየት ወይም መጥቀስ አለብዎት ፣ ተወዳዳሪው ምን ያህል እንደሚሄድ ፣ ምን ሊራመዱ እንደሚችሉ ፣. በ AutoShapes> መሰረታዊ ቅርጾች ስር ሄክሳጎን ይምረጡ። ይህ ጥያቄው እና ምርጫው በትዕይንት ውስጥ እንደሚታየው ልክ እንደ ሳጥኑ ቅርፅ ነው። ጥያቄው በትዕይንት ላይ እንደሚታየው እንደ ሳጥኑ ቅርፅ ቅርፅዎን (አጭር እና ሰፊ) ይሳሉ። ጥቁር ፣ ሰማያዊ ወይም የሚወዱትን ማንኛውንም ቀለም ይቅቡት። በመቀጠል በላዩ ላይ የጽሑፍ ሳጥን ይሳሉ እና የመጀመሪያውን ጥያቄ እዚያ ውስጥ ይተይቡ። አሁን 4 ተጨማሪ ሳጥኖችን ይፍጠሩ (የጥያቄው ምርጫ በእነዚህ ውስጥ ይታያል)። ከጥያቄ ሳጥኑ ያነሱ ማድረጋቸውን ያረጋግጡ ፣ እና ምርጫዎቹ በትዕይንቱ ላይ በሚሄዱበት ጥያቄ ስር በአራቱ ክፍት ቦታዎች ውስጥ ያስቀምጧቸው። በእነዚህ ላይ የጽሑፍ ሳጥኖችን ይሳሉ ፣ ምርጫዎቹን ይተይቡ እና ጥያቄውን ጽፈዋል። አሁን ተጫዋቹ ጥያቄውን እንዲመልስ የሚያስችሉ አገናኞችን ይፍጠሩ…

የ PowerPoint ደረጃ 6 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 6 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 6. ምርጫዎቹን hyperlink ያድርጉ።

ተወዳዳሪው ጥያቄውን እና አራት ምርጫዎችን ካነበበ በኋላ ተወዳዳሪው በመረጡት መልስ ላይ ጠቅ እንዲያደርግ አገናኞችን መፍጠርዎን ያረጋግጡ። በመጀመሪያው የጽሑፍ ሳጥን ውስጥ ጠቋሚውን ጠቅ ያድርጉ። በዚህ ጊዜ እሱን ለማገናኘት ጽሑፉን ከማድመቅ ይልቅ ሳጥኑን ለማጉላት በሳጥኑ ዝርዝር ላይ ጠቅ ያድርጉ። በሳጥኑ ዝርዝር ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ “Hyperlink” ን ይምረጡ ፣ እና እሱን ለማገናኘት የሚፈልጉትን ስላይድ ይምረጡ።

ተጫዋቹ ጥያቄውን በትክክል በማግኘቱ ከእጅዎ በፊት ተንሸራታች ይፍጠሩ። ትክክለኛውን መልስ ጠቅ በማድረግ እዚህ በ hyperlink በኩል መመራት አለባቸው። ለተመልካቹ ስላይድ ሌሎቹን ሁሉንም መልሶች Hyperlink አገናኝ መልሱን የተሳሳተ አድርገውታል።

የ PowerPoint ደረጃ 7 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 7 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 7. ልዩ ውጤቶችን በመጠቀም ጥያቄው እና ምርጫዎቹ አንድ በአንድ እንዲታዩ ያድርጉ።

ልዩ ውጤቶችን በመጠቀም ጥያቄውን እና ምርጫዎቹን አንድ በአንድ ፣ እንደ ትዕይንት ላይ እንዲታዩ ማድረግ ይችላሉ። እንዴት ማድረግ እንደሚቻል እነሆ-

  • አራቱን ምርጫዎች ለማገናኘት እንዳደረጉት የጥያቄ ሳጥኑን ገጽታ ያድምቁ። ጽሑፉን ሳይሆን ሳጥኑን ማጉላትዎን ያረጋግጡ። በመቀጠል ወደ ተንሸራታች ማሳያ> ብጁ አኒሜሽን ይሂዱ። ብጁ አኒሜሽን የተግባር ፓነል በማያ ገጹ በስተቀኝ በኩል መታየት አለበት። በ “ውጤት አክል” ስር “ግባ” ን ይምረጡ እና ከዚያ ጽሑፍዎ እንዲገባ ከፈለጉ። እንዲታይ ፣ እንዲደበዝዝ ፣ ብቅ እንዲል ፣ እንዲቀልጥ እና ሁሉም ዓይነት ነገሮች እንዲኖሩት ማድረግ ይችላሉ።
  • አሁን ፣ አዲስ አኒሜሽን በነጭ ቦታ ውስጥ መሆን አለበት። በእሱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ። «ከቀደመ በኋላ ጀምር» ን ይምረጡ። በመቀጠል የመጀመሪያውን መልስ ምርጫ የጽሑፍ ሳጥን ይምረጡ። በ “ውጤት አክል” ስር ፣ መግቢያ> የሚለውን እና ከዚያ እንዲታይ በሚፈልጉበት መንገድ ይምረጡ። ከፈለጉ ፣ ጽሑፉ እንዴት እንደሚመጣ በዘፈቀደ ለማድረግ “የዘፈቀደ” ን መምረጥ ይችላሉ። አንዴ እነማ በስራ ቦታው ውስጥ ከቀዳሚው በታች ከታየ ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ከቀደመ በኋላ ጀምር” ን ይምረጡ። እንደገና በእሱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ። በዚህ ጊዜ “ጊዜን” ይምረጡ እና መልሶቹ መታየት ከመጀመራቸው በፊት ጥያቄውን እንዲያነብብዎ ለተጫዋችዎ በሚሰጡት የሰከንዶች ብዛት ውስጥ ይሸብልሉ ወይም ይተይቡ (ማለትም 5-10። የእርስዎ ተጫዋች እዚያ ለ 15 ሰከንዶች እንዲቀመጥ አይፈልጉም። ፣ በማሰብ ፣ “ምን እየሆነ ነው? ምርጫዎቹ ይታያሉ ወይስ ምን?”)
  • በመቀጠል ሁለተኛውን ምርጫ ጎላ አድርገው ያሳዩ። በሚከተለው ውጤት አክል> መግቢያ ስር ፣ ሁለተኛው ምርጫ በተንሸራታች ትዕይንት ውስጥ እንዲታይ የሚፈልጉትን መንገድ ይምረጡ። አንዴ በተግባር ፓነል ውስጥ ከታየ ፣ በላዩ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ከቀደመ በኋላ ጀምር” ን ይምረጡ። አሁን ፣ እንደገና በእሱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ጊዜ” የሚለውን ይምረጡ። አሁን ፣ ተጫዋችዎ በ ‹ምርጫዎች› መካከል እንዲቆይ በሚፈልጉት የሰከንዶች ብዛት ውስጥ ይሸብልሉ ወይም ይተይቡ። 1.5-3 ሰከንዶች ለዚህ ጥሩ ነው ፣ የእርስዎ ተጫዋች ምን ያህል ፈጣን እንደሚሆን ላይ በመመስረት (ጨዋታውን ለሚጫወቱ ታዳጊ ልጆች 3-4 ሰከንዶች ያህል ያቆዩት።) ይህንን እርምጃ ባለፉት ሁለት ምርጫዎች ይድገሙት።
  • ይህንን በእያንዳንዱ ጥያቄዎ መድገም ወይም የጥያቄዎን ስላይዶች መገልበጥ እና መለጠፍ ይችላሉ ፣ ስለዚህ በሚለጥፉበት ጊዜ ሁሉም ውጤቶች ቀድሞውኑ እዚያ ይኖራሉ ፣ እና ማድረግ ያለብዎት ጥያቄውን መለወጥ ብቻ ነው። ሆኖም ፣ ተንሸራታቾችዎን እየገለበጡ እና እየለጠፉ ከሆነ ፣ በአዲሱ ጥያቄዎ ላይ ወደ ተጓዳኝ ተንሸራታቾች ምርጫዎች ግኑኝነት አገናኞችን መለወጥዎን ያረጋግጡ!
የ PowerPoint ደረጃ 8 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ
የ PowerPoint ደረጃ 8 ን በመጠቀም የሚሊየነር ጨዋታ ለመሆን የሚፈልግ ያድርጉ

ደረጃ 8. ተጫዋቹ አንድ ሚሊዮን ዶላር በማግኘቱ እንኳን ደስ ያለዎት ስላይድ ይፍጠሩ።

በእውነተኛ ትርኢት ላይ ፣ ይህ እምብዛም የማይከናወን ግዙፍ ምዕራፍ ነው ፣ ስለዚህ ይህንን ተንሸራታች ብሩህ እና አስደሳች ያድርጉት! እንዲሁም ተወዳዳሪው እንደገና እንዲጫወት ወይም ከስላይድ ትዕይንት እንዲወጣ (ጠቃሚ ምክሮችን ይመልከቱ) ሊያቀርቡ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እርስዎ አስተማሪ ከሆኑ ይህ ለትምህርት ዓላማዎች በጣም ጥሩ ነው! ብዙ ልጆች የዝግጅቱን መሠረታዊ ፅንሰ -ሀሳብ ያውቁ ይሆናል ፣ ካልሆነ ፣ የ PowerPoint ጨዋታን በመጠቀም ያስተዋውቋቸው! ይህ ለክፍል ውስጥ ግምገማ ታላቅ የጥናት ጨዋታ ነው ፣ እንዲሁም ለልጆችም በጣም አስደሳች ነው። ልጆቹ እንደ “ክፍልን ይጠይቁ” ወይም “የክፍል ጓደኛን ይደውሉ” ካሉ ጋር መስተጋብራዊ ሊሆኑ ይችላሉ።
  • ጓደኞችዎ ወይም ቤተሰብዎ ጨዋታውን እንዲጫወቱ እና ስለእሱ ምን እንደሚያስቡ እንዲያዩ ያድርጉ። ምናልባት ይደሰቱ ይሆናል!
  • ከኦፊሴላዊ የመስመር ላይ ጨዋታዎች አንዳንድ መነሳሻ ያግኙ። ትዕይንቱን ይመልከቱ እና ምን እንደሚመስል ይመልከቱ እና ከዚያ የተወሰነ መነሳሻ ያግኙ።
  • በጨዋታው ውስጥ የራስዎን ህጎች ያክሉ። ለምሳሌ ፣ በ 1 ሚሊዮን ዶላር ጥያቄ ላይ የጊዜ ገደብ ብቻ ይኑርዎት ወይም የአንዳንድ ጥያቄዎችን የገንዘብ ዋጋ (ማለትም 25 ፣ 000 ፣ 50 ፣ 000 ፣ እና 100 ፣ 000 ጥያቄዎችን ወደ 32 ፣ 000 ፣ 64 ፣ 000 ፣ እና 125 ዶላር ይለውጡ) ፣ 000)።
  • ከትዕይንቱ ለመውጣት hyperlink ለመፍጠር ፣ “የድርጊት ቁልፍ” መፍጠር አለብዎት። የድርጊት አዝራርን ለመፍጠር በ AutoShapes> የድርጊት አዝራሮች ስር ይሂዱ እና ባዶውን ጠቅ ያድርጉ። በመቀጠል በተንሸራታችዎ ላይ ለማስቀመጥ በሚፈልጉበት ቦታ ሁሉ የእርምጃዎን ቁልፍ ይሳሉ። አንዴ ከሳቡት በኋላ የውይይት ሳጥን ይመጣል። “Hyperlink to:” የሚለውን አማራጭ ሳጥን ይምረጡ። ለተቆልቋይ ሳጥኑ ቀስት ላይ ጠቅ ያድርጉ እና “መጨረሻ አሳይ” ን ይምረጡ። በመጨረሻም የድርጊት ቁልፍን ይምረጡ እና የሚፈልጉትን ሁሉ ይተይቡ (ማለትም “ትዕይንት ውጣ” ወይም “ውጣ”)።
  • በአዲሱ የአሜሪካ ትዕይንት ስሪቶች ላይ ለእያንዳንዱ ጥያቄ የጊዜ ገደብ አለ። ይህንን ዘዴ በመጠቀም ለጥያቄዎችዎ የጊዜ ገደብ ማከል ይችላሉ-
    • የጊዜ ገደብ ለማከል በሚፈልጉት ጥያቄ ተንሸራታቹን ያግኙ። ተጫዋቹ የሚኖረውን የጊዜ መጠን (ማለትም 30 ሰከንዶች) የሚያሳይ WordArt ይፍጠሩ። እሱ እንደሚል ያረጋግጡ 30 ወይም 15 ወይም የጊዜ ገደቡ ለተጫዋቹ ይሆናል። ብጁ አኒሜሽን የተግባር ፓነልን ለማምጣት በዋናው የመሳሪያ አሞሌ ውስጥ ወደ ስላይድ ማሳያ> ብጁ አኒሜሽን ይሂዱ። በተንሸራታች ውስጥ WordArt ን ይምረጡ። በብጁ አኒሜሽን ተግባር ፓነል ውስጥ “ውጤት አክል” ን ጠቅ ያድርጉ እና “መግቢያ” ን ይምረጡ። “ብቅ” ላይ ጠቅ ያድርጉ። በስራ ቦታው ውስጥ አዲስ እነማ (ቀደም ሲል አንዳንድ ካሉዎት) ስር መታየት አለበት። በመቀጠል በአኒሜሽን ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ (በላዩ ላይ የመዳፊት ስዕል ሊኖረው ይገባል) እና “በቀደመ ጀምር” ን ይምረጡ። ከዚያ የ WordArt ን ተመርጦ በ “ውጤት አክል” ስር “ውጣ” ን ይምረጡ እና “ጠፋ” ን ይምረጡ። እንደገና ፣ በተግባር አሞሌው ውስጥ ባለው ውጤት ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ ግን በዚህ ጊዜ “ከቀደመ በኋላ ጀምር” ን ይምረጡ። ቀጥሎም በአኒሜሽን ላይ እንደገና በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ጊዜ” የሚለውን ይምረጡ። በጽሑፍ ሳጥኑ ውስጥ ወደ “1.” ይሸብልሉ ወይም ይተይቡ አሁን ፣ የሚቀጥለውን ቁጥር ወደ ታች (ማለትም 29 ወይም 14) የሚያሳይ ሌላ WordArt ን ይፍጠሩ። በመጨረሻው ላይ '' በቀጥታ '' ያስቀምጡት። ይህንን ለማድረግ ከፊል-ኮሎን (ከፊል-ኮሎን) ያረጋግጡ (:) ሁለቱ ቁጥሮች እርስ በእርሳቸው ተደራርበው አንድ ሆነው በሚታዩበት መንገድ ተሰልፈዋል። በሁለተኛው የ WordArt (ማለትም: 29 ወይም: 14) ላይ ጠቅ ያድርጉ እና በ “Effect Effect” ስር “መግቢያ” የሚለውን ይምረጡ ፣ እንደበፊቱ ይምረጡ። እንደገና ፣ በአክል ውጤት ስር ፣ ውጣ> አጥፋ የሚለውን ይምረጡ። እንደገና በአኒሜሽን ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ጊዜ” ን ይምረጡ። አሁን በጽሑፍ ሳጥኑ ውስጥ ወደ ቁጥር 1 ይሸብልሉ ወይም ይተይቡ።

    • ተጨማሪ የ WordArts መፍጠርን ይቀጥሉ (ወደ ታች ለመቁጠር ያስታውሱ -30 ፣ 29 ፣ 28 ፣ 27 ፣ 27…)። ወደ 00 እስኪወርዱ ድረስ እነዚህን እርምጃዎች ይድገሙ። በ ‹00› ጊዜን ከጨረሱ በኋላ አይጤውን በተንሸራታች ጥግ ላይ በማስቀመጥ እና ወደ ተቃራኒው ጥግ በመጎተት ሁሉንም በማንሸራተቻው ውስጥ ያደምቁ። በአክል ውጤት ስር ውጣ> መጥፋት የሚለውን ይምረጡ። አሁን ፣ ተወዳዳሪው ጊዜ እንደጨረሰ እና እርስዎ የመረጧቸውን እንዳጡ ወይም እንዲሄዱ እንደተገደዱ በመግለጽ ፣ ሌላውን ሁሉ በመሸፈን የጽሑፍ ሳጥን ይፍጠሩ። እንዲሁም እንደገና ለመጫወት ወይም ከስላይድ ትዕይንት ለመውጣት የገጽ አገናኞችን ያቅርቡ። እርስ በእርስ በሚደራረቡ ነገሮች ሁሉ ይህ ግራ የሚያጋባ ሊመስል ይችላል ፣ ግን ሁሉም መስራት አለበት!

ማስጠንቀቂያዎች

  • ይህ ጽሑፍ የዊንዶውስ ኤክስፒ ኦፊስ 2003 የዊንዶውስ ስሪት በመጠቀም ላይ የተመሠረተ ነው። የተለየ የዊንዶውስ ወይም የቢሮ ስሪት ካለዎት የ PowerPoint ባህሪዎች እና የመሳሪያ አሞሌዎች ሊለያዩ ይችላሉ።
  • ከ hyperlinks ጋር አንዳንድ ችግሮች ወይም ብልሽቶች ሊኖሩ ይችላሉ። ይህ የመጀመሪያው የ PowerPoint ጨዋታዎ ከሆነ ወይም ከ PowerPoint ጋር በጣም የማያውቁት ከሆነ አንዳንድ ችግሮች ሊኖሩ ይችላሉ። አትበሳጭ እና መሞከርህን ቀጥል!

የሚመከር: