ለመብረቅ አዲስ ከሆኑ እና ለማነቃቃት የሚሞክሩ ከሆኑ ይህንን ይሞክሩ። ትዊንግንግ በተወሳሰበ የፍላሽ ዓለም ውስጥ ለማነቃቃት ቀላሉ መንገድ ነው ፣ ይህ ጽሑፍ እነዚህ እንዴት በቀላሉ ሊከናወኑ እንደሚችሉ ለማሳየት ይሞክራል። አንባቢው ስለ ፍላሽ መሣሪያዎች ያውቃል ብሎ ያስባል። ይህ መማሪያ ለዊንዶውስ ፒሲ እና አዶቤ ፍላሽ 8 የታሰበ ነው።
ለ Adobe ፍላሽ ድጋፍ በዲሴምበር 2020 ይጠናቀቃል። ከዚያ ጊዜ በኋላ ፍላሽ መጠቀም ከእንግዲህ አይቻልም።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. ፍላሽ ይክፈቱ።
እሱ በጀምር ምናሌ ወይም በዴስክቶፕ ላይ ከሌለ በኮምፒተር ላይ በ Boot drive / Program Files / Macromedia / Flash 8 ላይ ሊያገኙት ይችላሉ።
ደረጃ 2. አንድ ቅርጽ ይሳሉ
እርስዎ የሚያነቃቁት ይህ ይሆናል።
ደረጃ 3. በ “የምርጫ መሣሪያ” የፈጠሩትን ቅርፅ ይምረጡ እና “CTRL + F8” ን ይጫኑ።
ደረጃ 4. “ወደ ምልክት ቀይር” የሚለው የመገናኛ ሳጥን እንዲታይ ይመልከቱ።
«ግራፊክ» የሚለውን መምረጥ አለብዎት። እሱን መሰየም ይችላሉ ፣ ግን ያ አስፈላጊ አይደለም።
ደረጃ 5. አሁን እሺን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 6. ወደ የጊዜ መስመር ይሂዱ እና ፍሬም 10 ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 7. ፍሬም 10 ን በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ፍሬም አስገባ” ን ይምረጡ።
ደረጃ 8. በፍሬም 1 እና በፍሬም 10 መካከል ባለው ክፈፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ።
በተመረጠው ክፈፍ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “እንቅስቃሴን ይፍጠሩ” ን ይምረጡ።
ደረጃ 9. ወደ ፍሬም 10 ተመልሰው ይምረጡት።
በማንኛውም ሁኔታ እርስዎ በሚሰማዎት ውስጥ የእርስዎን “ግራፊክ ምልክት” ይለውጡ። ትንሹን ፣ ትልቅ ለማድረግ ወይም በመድረኩ ላይ ወደተለየ ቦታ ለመጎተት የነፃ ትራንስፎርሜሽን መሣሪያውን መጠቀም ይችላሉ።
አሁን ፣ የጊዜ መስመሩን ከተመለከቱ ፣ ፍሬም 1 እና 10 መካከል ባለው ባዶ ክፈፎች ውስጥ ሰማያዊ ቀስት መሆን አለበት። ይህ ማለት “Motion Tween” ተፈጥሯል እና ምልክትዎን በፍሬም 1 ካለው ቦታ ወደ ቦታው ያነቃቃል። በፍሬም 2 ውስጥ።
ደረጃ 10. እነማዎን ይፈትሹ።
ተመለስ እና ፍሬም 1 ን በቁልፍ ሰሌዳህ ላይ ወይም “መቆጣጠሪያ> የሙከራ ፊልም” በመምረጥ “አስገባ” ን ተጫን። ያም ሆነ ይህ እነማ ይታያል እና ምልክትዎ እርስዎ የፈለጉትን መንገድ በመጠን ፣ በአቀማመጥ ወይም በቅርጽ መለወጥ አለበት።
ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።
ጠቃሚ ምክሮች
- እርስዎ ሲሠሩ ፕሮጀክትዎን ማስቀመጥዎን ያረጋግጡ ፣ ወይም Ctrl+S ን ወይም ፋይል> አስቀምጥን በመጫን።
- ሁል ጊዜ ቅርፅዎን ወደ ምልክት ለመለወጥ ይጠንቀቁ ፣ አለበለዚያ ትዌይን አይሰራም።