በብልጭታ ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

በብልጭታ ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በብልጭታ ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በብልጭታ ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በብልጭታ ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Под юбку не заглядывать! ► 2 Прохождение Lollipop Chainsaw 2024, ግንቦት
Anonim

ለመብረቅ አዲስ ከሆኑ እና ለማነቃቃት የሚሞክሩ ከሆኑ ይህንን ይሞክሩ። ትዊንግንግ በተወሳሰበ የፍላሽ ዓለም ውስጥ ለማነቃቃት ቀላሉ መንገድ ነው ፣ ይህ ጽሑፍ እነዚህ እንዴት በቀላሉ ሊከናወኑ እንደሚችሉ ለማሳየት ይሞክራል። አንባቢው ስለ ፍላሽ መሣሪያዎች ያውቃል ብሎ ያስባል። ይህ መማሪያ ለዊንዶውስ ፒሲ እና አዶቤ ፍላሽ 8 የታሰበ ነው።

ለ Adobe ፍላሽ ድጋፍ በዲሴምበር 2020 ይጠናቀቃል። ከዚያ ጊዜ በኋላ ፍላሽ መጠቀም ከእንግዲህ አይቻልም።

ደረጃዎች

በ Flash ደረጃ 1 ውስጥ የእንቅስቃሴ ትዌይን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 1 ውስጥ የእንቅስቃሴ ትዌይን ይፍጠሩ

ደረጃ 1. ፍላሽ ይክፈቱ።

እሱ በጀምር ምናሌ ወይም በዴስክቶፕ ላይ ከሌለ በኮምፒተር ላይ በ Boot drive / Program Files / Macromedia / Flash 8 ላይ ሊያገኙት ይችላሉ።

በ Flash ደረጃ 2 ውስጥ የእንቅስቃሴ ትዌይን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 2 ውስጥ የእንቅስቃሴ ትዌይን ይፍጠሩ

ደረጃ 2. አንድ ቅርጽ ይሳሉ

እርስዎ የሚያነቃቁት ይህ ይሆናል።

በ Flash ደረጃ 3 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 3 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 3. በ “የምርጫ መሣሪያ” የፈጠሩትን ቅርፅ ይምረጡ እና “CTRL + F8” ን ይጫኑ።

በ Flash ደረጃ 4 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 4 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 4. “ወደ ምልክት ቀይር” የሚለው የመገናኛ ሳጥን እንዲታይ ይመልከቱ።

«ግራፊክ» የሚለውን መምረጥ አለብዎት። እሱን መሰየም ይችላሉ ፣ ግን ያ አስፈላጊ አይደለም።

በ Flash ደረጃ 5 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 5 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 5. አሁን እሺን ጠቅ ያድርጉ።

በ Flash ደረጃ 6 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 6 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 6. ወደ የጊዜ መስመር ይሂዱ እና ፍሬም 10 ላይ ጠቅ ያድርጉ።

በ Flash ደረጃ 7 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 7 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 7. ፍሬም 10 ን በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “ፍሬም አስገባ” ን ይምረጡ።

በፍላሽ ደረጃ 8 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በፍላሽ ደረጃ 8 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 8. በፍሬም 1 እና በፍሬም 10 መካከል ባለው ክፈፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ።

በተመረጠው ክፈፍ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “እንቅስቃሴን ይፍጠሩ” ን ይምረጡ።

በ Flash ደረጃ 9 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 9 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 9. ወደ ፍሬም 10 ተመልሰው ይምረጡት።

በማንኛውም ሁኔታ እርስዎ በሚሰማዎት ውስጥ የእርስዎን “ግራፊክ ምልክት” ይለውጡ። ትንሹን ፣ ትልቅ ለማድረግ ወይም በመድረኩ ላይ ወደተለየ ቦታ ለመጎተት የነፃ ትራንስፎርሜሽን መሣሪያውን መጠቀም ይችላሉ።

አሁን ፣ የጊዜ መስመሩን ከተመለከቱ ፣ ፍሬም 1 እና 10 መካከል ባለው ባዶ ክፈፎች ውስጥ ሰማያዊ ቀስት መሆን አለበት። ይህ ማለት “Motion Tween” ተፈጥሯል እና ምልክትዎን በፍሬም 1 ካለው ቦታ ወደ ቦታው ያነቃቃል። በፍሬም 2 ውስጥ።

በ Flash ደረጃ 10 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ
በ Flash ደረጃ 10 ውስጥ እንቅስቃሴን ይፍጠሩ

ደረጃ 10. እነማዎን ይፈትሹ።

ተመለስ እና ፍሬም 1 ን በቁልፍ ሰሌዳህ ላይ ወይም “መቆጣጠሪያ> የሙከራ ፊልም” በመምረጥ “አስገባ” ን ተጫን። ያም ሆነ ይህ እነማ ይታያል እና ምልክትዎ እርስዎ የፈለጉትን መንገድ በመጠን ፣ በአቀማመጥ ወይም በቅርጽ መለወጥ አለበት።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እርስዎ ሲሠሩ ፕሮጀክትዎን ማስቀመጥዎን ያረጋግጡ ፣ ወይም Ctrl+S ን ወይም ፋይል> አስቀምጥን በመጫን።
  • ሁል ጊዜ ቅርፅዎን ወደ ምልክት ለመለወጥ ይጠንቀቁ ፣ አለበለዚያ ትዌይን አይሰራም።

የሚመከር: