ራስተርን ወደ ቬክተር እንዴት መለወጥ እንደሚቻል (በስዕሎች)

ዝርዝር ሁኔታ:

ራስተርን ወደ ቬክተር እንዴት መለወጥ እንደሚቻል (በስዕሎች)
ራስተርን ወደ ቬክተር እንዴት መለወጥ እንደሚቻል (በስዕሎች)

ቪዲዮ: ራስተርን ወደ ቬክተር እንዴት መለወጥ እንደሚቻል (በስዕሎች)

ቪዲዮ: ራስተርን ወደ ቬክተር እንዴት መለወጥ እንደሚቻል (በስዕሎች)
ቪዲዮ: በ Excel / Word / PowerPoint ውስጥ የስዕሉን ዳራ እንዴት ማስወገድ እንደሚቻል - በጣም ቀላል ነው! 2024, ግንቦት
Anonim

የቬክተር ግራፊክስ ከመስመሮች እና ከአቅጣጫዎች የተፈጠሩ ምስሎች ናቸው። መስመሮቹ በሚለወጡበት ጊዜ ሁሉ መስመሮቹ እንደገና ስለሚስተካከሉ ያለ ፒክሴሌሽን በቀላሉ ወደ ማንኛውም መጠን ሊለኩ ስለሚችሉ ከራስተር ግራፊክስ ይለያያሉ። በራስተር ፣ ወይም በፒክሰል ላይ የተመሠረተ ፣ ቅርጸት በተፈጥሯቸው በተፈጥሯቸው ልዩነቶች ምክንያት ምስሉ አስቸጋሪ ነው። በቬክተር ቅርጸት እንደገና ለመፍጠር በዋናው ምስል ላይ ይከታተላሉ። የዚህን ሂደት ከባድ ጭነት ማንሳት የሚችሉ መሣሪያዎች አሉ ፣ ግን የመጨረሻውን ምርት በትክክል እንዲመስል ለማድረግ አንዳንድ በእጅ ማረም ያስፈልግዎታል።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 2 - VectorMagic ን መጠቀም

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 1 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 1 ይለውጡ

ደረጃ 1. የልወጣ ድር ጣቢያውን ይጎብኙ።

ሶፍትዌሮችን ለማውረድ ካልፈለጉ እና በቀላሉ የራስተር ምስሎችን በፍጥነት ወደ ቬክተር መለወጥ ከፈለጉ የቬክተር ምስል በራስ-ሰር የሚፈጥር የራስ-ፍለጋ ድር ጣቢያ መጠቀም ይችላሉ። አዲሱን የቬክተር ምስል ከማዳንዎ በፊት ቅንብሮችን ማስተካከል አልፎ ተርፎም አርትዖቶችን ማከናወን ይችላሉ።

  • በጣም ታዋቂ ከሆኑት ጣቢያዎች አንዱ VectorMagic ነው ፣ ግን መለያ ሲፈጥሩ ሁለት ነፃ ልወጣዎችን ብቻ ያገኛሉ። ተጨማሪ ልወጣዎች የደንበኝነት ምዝገባን ይፈልጋሉ።
  • ነፃ ጣቢያዎች አሉ ፣ ግን ተስማሚ የቬክተር ምስል ለመፍጠር በቂ አማራጮች ላይኖርዎት ይችላል። ብዙ ልወጣዎች ካሉዎት ነፃ ክፍት ምንጭ ሶፍትዌርን ለመጠቀም መመሪያዎችን ለማግኘት ቀጣዩን ክፍል ይመልከቱ።
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 2 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 2 ይለውጡ

ደረጃ 2. መለወጥ የሚፈልጉትን የምስል ፋይል ይስቀሉ።

የቬክተር ምስሎች ለጥቂት ንድፎች እና አርማዎች በጥቂት ቀለሞች በተሻለ ሁኔታ ይሰራሉ። ፎቶግራፍ ወደ ቬክተር ምስል ለመቀየር ከሞከሩ ጥሩ ውጤት አያገኙም። እንደ VectorMagic ያሉ ጣቢያዎች-j.webp

ለተሻለ ውጤት ፣ ምስሉ አንዳንድ ድብልቅ እና ፀረ-ተለዋጭ ሊኖረው ይገባል። ይበልጥ የተጠጋጋ መልክ እንዲኖረው ጫፎቹ ለስላሳ ቀለሞች ፒክስሎች ስለሚኖራቸው ወደ ምስሉ ሲያጉሉ መናገር ይችላሉ። የተዋሃዱ ጠርዞች የመከታተያ ፕሮግራሙ የተሻለ ውጤት እንዲያገኝ ይረዳሉ። አብዛኛዎቹ ዲጂታል ምስሎች መቀላቀል ይኖራቸዋል ፣ ግን የፒክሰል ስነ -ጥበብን ሲያረጋግጡ ችግሮች ሊያጋጥሙዎት ይችላሉ ፣ ምክንያቱም ይህ በጣም የተበላሸ የመጨረሻ ምርት ያስከትላል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 3 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 3 ይለውጡ

ደረጃ 3. ምስሉ እንዲሰራ ይፍቀዱ።

ምስሉን ለመጀመሪያ ጊዜ ወደ VectorMagic ሲሰቅሉ የስዕሉን የመጀመሪያ ዱካ ያከናውናል። ይህ ሂደት ለማጠናቀቅ ጥቂት ደቂቃዎች ሊወስድ ይችላል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 4 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 4 ይለውጡ

ደረጃ 4. ውጤቱን ይፈትሹ

ሲጨርስ ፣ የመጀመሪያው ምስል በግራ በኩል ይታያል ፣ እና የተረጋገጠው ምስል በቀኝ በኩል ይታያል። የተረጋገጠውን ምስል ኦርጅናሉን ለማየት “Bitmap” የሚለውን ቁልፍ ጠቅ አድርገው መያዝ ይችላሉ። ዕድለኛ ከሆንክ ፣ የመጀመሪያው ማለፊያ ፍጹም ሊወጣ ይችላል!

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 5 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 5 ይለውጡ

ደረጃ 5. "በእጅ መምረጥ ቅንጅቶች" አማራጭን ጠቅ ያድርጉ።

VectorMagic የምስሉን ዓይነት በራስ -ሰር ይለያል እና የሚሰማውን በጣም ጥሩ የቬክተር ፍለጋ ሂደት ነው። «በእጅ የመምረጥ ቅንጅቶች» አማራጭን ጠቅ በማድረግ እነዚህን ቅንብሮች መሻር ይችላሉ።

  • የ VectorMagic ዱካውን እንዴት እንደሚሠራ ላይ ተጽዕኖ የሚያሳድር የምስል ዓይነትን መምረጥ ይችላሉ። የመጀመሪያውን ምስል የጥራት ደረጃ ፣ እንዲሁም የቀለም ክልል እንዲመርጡ ይጠየቃሉ። በመጀመሪያው ምስል ቀለም ላይ በትንሽ ለውጦች ምክንያት የተከሰቱ ስህተቶችን ለመቀነስ ብጁ የቀለም ቤተ -ስዕል ይምረጡ።
  • ብጁ ቤተ -ስዕል በሚመርጡበት ጊዜ ንፁህ ውጤትን ለማግኘት በተቻለ መጠን ጥቂት ቀለሞችን ይምረጡ።
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 6 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 6 ይለውጡ

ደረጃ 6. ወደ የአርትዖት ሁነታ ይቀይሩ።

VectorMagic ን የሚጠቀሙ ከሆነ ፣ ቬክተር ይበልጥ ግልጽ ሆኖ እንዲወጣ ወደ ክፍልፋዩ በእጅ ማስተካከያ እንዲያደርጉ ወደሚያስችለው የአርትዖት ሁኔታ መቀየር ይችላሉ። “መለያየት” ምስሉን ወደ ተለያዩ ክፍሎች የመከፋፈል ሂደት ሲሆን ከዚያ በኋላ ተስተካክለው ወደ ቬክተር ተለውጠዋል። አርታዒውን ለመክፈት “ውጤት አርትዕ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 7 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 7 ይለውጡ

ደረጃ 7. ችግር ያለባቸውን አካባቢዎች ለማግኘት ፈላጊውን ይጠቀሙ።

መከታተያው ችግር የገጠመው የምስሉ ቦታዎችን ለመለየት “ፈላጊ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። በክትትል ጊዜ በተሻለ ሁኔታ እንዲሰሩ እነዚህን አካባቢዎች እራስዎ ማርትዕ ይችላሉ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 8 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 8 ይለውጡ

ደረጃ 8. አርትዖቶችን ለማድረግ የ Pixel እና ሙላ መሣሪያዎችን ይጠቀሙ።

በፒክሰል የተገናኙ ሁለት የተለያዩ የምስሎች ክፍሎች ይፈልጉ። እነዚህ ግንኙነቶች ቢትማፕ ሲከታተሉ የመቆንጠጥ ውጤት ያስከትላሉ። የሚገናኘውን ፒክሴል ለማጥፋት የፒክሰል መሣሪያውን ይጠቀሙ።

የቀለም መሣሪያው በፒክሰል እና ሙሌት መሣሪያዎች ለመጠቀም የተወሰኑ ቀለሞችን እንዲመርጡ ያስችልዎታል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 9 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 9 ይለውጡ

ደረጃ 9. ማንኛውንም ጸረ-አልባነትን ለማጥፋት የዛፕ መሣሪያውን ይጠቀሙ።

ፀረ-ተለዋጭነት በመጀመሪያው ቢትማፕ ውስጥ ጥሩ ነው ፣ ግን በክፍል ውስጥ መገኘት የለበትም። የዛፕ መሣሪያ የተገለለውን ክፍል ወደ ተለየ ክፍል ይከፍላል ከዚያም ጠንካራ ቁርጥራጭ ለመፍጠር ከሌሎቹ ክፍሎች ጋር ያዋህዳል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 10 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 10 ይለውጡ

ደረጃ 10. አርትዖቶችዎን ጨርስ እና ውጤቱን ያውርዱ።

አርትዖቶችዎን ለማስኬድ “ቀጣይ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። በውጤቱ ደስተኛ ከሆኑ ምስሉን እንደ SVG ፋይል ለማውረድ “የውርድ ውጤት” ቁልፍን ጠቅ ማድረግ ይችላሉ። በ VectorMagic መለያ ሲፈጥሩ የመጀመሪያዎቹን ሁለት ምስሎችዎን በነፃ ማውረድ ይችላሉ።

ዘዴ 2 ከ 2: ከ Inkscape ጋር መከታተል

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 11 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 11 ይለውጡ

ደረጃ 1. Inkscape ን ያውርዱ እና ይጫኑ።

Inkscape ለዊንዶውስ ፣ ለማክ እና ለሊኑክስ የሚገኝ ነፃ ፣ ክፍት ምንጭ የቬክተር አርትዖት ፕሮግራም ነው። ከ inkscape.org ማውረድ ይችላሉ። Inkscape የራስተር ምስልዎን በራስ -ሰር ወደ ቬክተር ለመለወጥ የሚሞክር የቢት ካርታ መከታተያ መሣሪያን ያካትታል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 12 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 12 ይለውጡ

ደረጃ 2. በ Inkscape ውስጥ የቢት ካርታውን ምስል ይክፈቱ።

“ፋይል” → “ክፈት” ን ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ቬክተር ለመለወጥ የሚፈልጉትን የቢትማፕ ምስል ይፈልጉ። ቀለል ያሉ ምስሎች እና አርማዎች ለዚህ ሂደት በጣም ተስማሚ ናቸው። ፎቶግራፍ በራስ-ሰር ለመፈለግ ሲሞክሩ በቂ ውጤቶችን ለማግኘት ይቸገራሉ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 13 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 13 ይለውጡ

ደረጃ 3. ምስሉን ይምረጡ።

የቢት ካርታውን ከጫኑ በኋላ በሸራ ላይ ለመምረጥ እሱን ጠቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 14 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 14 ይለውጡ

ደረጃ 4. መከታተያውን ይክፈቱ።

አንዴ bitmap ከተመረጠ በኋላ ራስ-መፈለጊያ መሣሪያውን መክፈት ይችላሉ። “ዱካ” → “Bitmap Trace” ን ጠቅ ያድርጉ ፣ ወይም ⇧ Shift+Alt+B ን ይጫኑ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 15 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 15 ይለውጡ

ደረጃ 5. የመንገድ ሁነታን ይምረጡ።

አንድ ነጠላ መንገድ ለመፍጠር ሶስት የተለያዩ ሁነታዎች አሉ። “መንገዱ” የምስልዎ መስመር ፍለጋ ነው። እያንዳንዱን መምረጥ የቀጥታ ቅድመ -እይታን ያዘምናል ፣ ይህም ለሚያደርጉት ስሜት እንዲሰማዎት ያስችልዎታል።

  • እነዚህ ሶስት አማራጮች እርስዎ እራስዎ እራስዎ ማርትዕ የሚችሉበትን መሠረታዊ ዝርዝር ለመፍጠር ይረዳዎታል።
  • ፍተሻው እንዴት እንደሚካሄድ ለማስተካከል “ደፍ” አማራጮችን ይጠቀሙ። ለ “የብሩህነት መቆራረጥ” የ 0.0 ደፍ ጥቁር ይሆናል ፣ የ 1.0 ደፍ ነጭ ይሆናል። ለ “ጠርዝ ማወቂያ” ፣ ገደቡ አንድ ነው እና ፒክሰሉ እንደ የድንበሩ አካል ይቆጠር ወይም አይቆጠር እንደሆነ ይወስናል።
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 16 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 16 ይለውጡ

ደረጃ 6. የቀላል ምስል ትክክለኛ ቅጂ ለመፍጠር እየሞከሩ ከሆነ “ቀለሞች” የሚለውን አማራጭ ይምረጡ።

የሚታየውን የቀለሞች ብዛት ለመጨመር የቅኝቶችን ብዛት ይጨምሩ። ይህ ትክክል ያልሆነ መሣሪያ ሊሆን ይችላል ፣ እና ለተወሳሰቡ ምስሎች ጥሩ ውጤቶችን ላያቀርብ ይችላል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 17 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 17 ይለውጡ

ደረጃ 7. አንዴ ከጨረሱ በኋላ መንገዶቹን ያመቻቹ።

በውጤቶቹ ደስተኛ ከሆኑ በኋላ በምስሉ ላይ ለመተግበር እሺን ጠቅ ያድርጉ። የአንጓዎችን ቁጥር ለመቀነስ “ዱካ” → “ቀለል ያድርጉ” ን ጠቅ ያድርጉ ወይም Ctrl+L ን ይጫኑ። ይህ ዝቅተኛ ጥራት ያለው ምስል ያስከትላል ፣ ግን የመጨረሻው ውጤት ለማርትዕ በጣም ቀላል ይሆናል።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 18 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 18 ይለውጡ

ደረጃ 8. “ዱካዎችን በመስቀለኛ መንገድ አርትዕ” የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ።

ይህ በማያ ገጹ በግራ በኩል ባለው የመሳሪያ ሳጥን ውስጥ ይገኛል። እንዲሁም F2 ን መጫን ይችላሉ። ይህ ምስሉን ለማርትዕ አንጓዎችን ለመምረጥ እና ለማንቀሳቀስ ያስችልዎታል። Inkscape ውስጥ አንጓዎችን ስለማስተካከል ዝርዝር መመሪያዎች ይህንን ጽሑፍ ይመልከቱ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 19 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 19 ይለውጡ

ደረጃ 9. የራስዎን መስመሮች ያክሉ።

ቅርጾችን እና መስመሮችን ለመፍጠር በግራ መሣሪያ አሞሌ ውስጥ ያሉትን መሳሪያዎች መጠቀም ይችላሉ። በትክክል ያልወጡትን የመከታተያ ክፍሎችን ለመንካት ወይም ለመተካት እነዚህን ይጠቀሙ።

አንዴ ቅርፅ ወይም መስመር ከፈጠሩ ፣ የነገሩን ኩርባ እና ቅርፅ ለማስተካከል አንጓዎችን መጠቀም ይችላሉ። እርስዎ የፈጠሯቸውን የአንጓዎች ቅርጾችን ለማርትዕ “የተመረጠውን ነገር ወደ ዱካ ይለውጡ” የሚለውን ቁልፍ (⇧ Shift+Ctrl+C) ጠቅ ያድርጉ።

ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 20 ይለውጡ
ራስተርን ወደ ቬክተር ደረጃ 20 ይለውጡ

ደረጃ 10. ፋይሉን ያስቀምጡ።

በአዲሱ የቬክተር ጥበብዎ ከጠገቡ በኋላ እንደ የቬክተር ምስል ማስቀመጥ ይችላሉ። “ፋይል” → “አስቀምጥ እንደ” ን ጠቅ ያድርጉ እና ከተቆልቋይ ምናሌው ውስጥ አንዱን የቬክተር ፋይል ቅርጸቶችን ይምረጡ። SVG በጣም ከተለመዱት የቬክተር ቅርፀቶች አንዱ ነው።

የሚመከር: