የመስመር ላይ ጨዋታዎችን እንዴት እንደሚሠሩ (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን እንዴት እንደሚሠሩ (ከስዕሎች ጋር)
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን እንዴት እንደሚሠሩ (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የመስመር ላይ ጨዋታዎችን እንዴት እንደሚሠሩ (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የመስመር ላይ ጨዋታዎችን እንዴት እንደሚሠሩ (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: በማይክሮሶፍት ዎርድ እንዴት አውቶ ሴቭ ማድረግ እንችላለን l How to enable Auto Save on Microsoft word l Amg Design 2024, ግንቦት
Anonim

የመስመር ላይ ጨዋታ ተጫውቶ “ከእነዚህ ውስጥ አንዱን ብሠራ ደስ ይለኛል ፣ አንዳንድ ጥሩ ሀሳቦች አሉኝ” ብለው አስበው ያውቃሉ? ከዚህ በፊት ፍላሽ ኃይል ባለው ቋንቋ በድርጊት ስክሪፕት 3 ውስጥ እንዴት ኮድ ማድረግ እንደሚቻል መማር አስፈላጊ ነበር። ለአንዳንድ የጨዋታ ግንባታ መርሃግብሮች ምስጋና ይግባው ፣ ግን የኮድ ኮድ ተሞክሮ ያለፈበት መስፈርት ነው። የኮድ መስመርን ሳይነኩ ነገሮችን እና አመክንዮዎችን በማቀናጀት አስደሳች እና ጥልቅ ጨዋታዎችን መፍጠር ይችላሉ።

ደረጃዎች

የ 4 ክፍል 1 ጨዋታውን ዲዛይን ማድረግ

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 1 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 1 ያድርጉ

ደረጃ 1. መሠረታዊ መግለጫ ይጻፉ።

ባህሪያትን እና ተጫዋቹ እንዲያከናውን የፈለጉትን ያካትቱ። እርስዎ በሚሠሩበት ጊዜ እሱን ለማመልከት እንዲችሉ በጨዋታዎ ላይ ምን ማድረግ እንደሚፈልጉ መሠረታዊ ዝርዝር መኖሩ ጥሩ ነው።

የጨዋታ ንድፍ ሰነድ በመፃፍ ላይ ለተጨማሪ ዝርዝሮች ይህንን መመሪያ ይመልከቱ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 2 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 2 ያድርጉ

ደረጃ 2. አንዳንድ ንድፎችን ይሳሉ።

ማያ ገጾቹ እንዲታዩ የሚፈልጉትን መሰረታዊ አቀማመጥ ይሳሉ። እነዚህ በጣም ዝርዝር መሆን የለባቸውም ፣ ግን ቢያንስ የተለያዩ አካላት በማያ ገጹ ላይ ስለሚቀመጡበት ሀሳብ ሊኖርዎት ይገባል። ለጨዋታዎ በይነገጽ መገንባት ሲጀምሩ እነዚህ በኋላ ላይ በማይታመን ሁኔታ ጠቃሚ ይሆናሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 3 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 3 ያድርጉ

ደረጃ 3. ጨዋታዎን ለመፍጠር ዘዴ ይምረጡ።

በተለምዶ ፣ የፍላሽ ጨዋታዎችን ለመፍጠር በ ActionScript 3 ውስጥ እንዴት ኮድ ማድረግ እንደሚችሉ መማር ያስፈልግዎታል። አሁንም ያንን ማድረግ በሚችሉበት ጊዜ ምንም የጨዋታ ኮድ የማያስፈልጋቸውን ለመማር የጨዋታ ፈጠራን በጣም ቀላል ሊያደርጉ የሚችሉ ፕሮግራሞች አሉ። ጨዋታዎችን ለመሥራት በጣም ታዋቂ ከሆኑት አማራጮች መካከል የሚከተሉት ይገኙበታል

  • Stencyl - ይህ ነገሮችን እና አመክንዮአዊ ስክሪፕቶችን በመጠቀም ጨዋታዎችን እንዲገነቡ የሚያስችልዎት አዲስ መሣሪያ ነው። እነዚህ ጨዋታዎች ከዚያ ወደ ፍላሽ ፕሮጄክቶች ሊቀየሩ እና የፍላሽ ጨዋታዎችን ወደሚደግፍ ማንኛውም ድር ጣቢያ ሊሰቀሉ ይችላሉ።
  • 2 ይገንቡ - ፍላሽ እያረጀ ሲሄድ ጨዋታዎችን በመፍጠር በሌላ መንገድ መተካት ጀምሯል። የመስመር ላይ ጨዋታን ለመፍጠር ከአዳዲስ መንገዶች አንዱ HTML5 ን መጠቀም ነው። በተለምዶ ይህ ብዙ የኮድ ዕውቀትን ይፈልጋል ፣ ግን ግንባታ 2 እንደ Stencyl ያሉ ነገሮችን እና ስክሪፕት በመጠቀም ጨዋታዎችን እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል።
  • ፍላሽ ገንቢ - ይህ የፍላሽ ጨዋታዎችን ለመፍጠር ባህላዊው ዘዴ ነው። ይህ ትክክለኛ የ ActionScript ዕውቀት ይጠይቃል ፣ ግን እሱ መሠረታዊ የሆኑትን ለመማር ከቀላል ቋንቋዎች አንዱ ነው። የፍላሽ ገንቢ ገንዘብ ያስወጣል ፣ ግን አብዛኛው ተመሳሳይ ተግባር ለማግኘት ክፍት ምንጭ የሆነውን FlashDevelop ፕሮግራምን መጠቀም ይችላሉ።

ክፍል 2 ከ 4: Stencyl ን መጠቀም

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 4 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 4 ያድርጉ

ደረጃ 1. Stencyl ን ያውርዱ እና ይጫኑ።

Stencyl ማንኛውንም የኮድ ዕውቀት የማይፈልግ የጨዋታ ፈጠራ ፕሮግራም ነው። በምትኩ ፣ በጨዋታው ውስጥ ዕቃዎችን ለመቆጣጠር የተለያዩ የሎጂክ መሳሪያዎችን መጠቀም ይችላሉ።

ጨዋታዎን በመስመር ላይ ብቻ ለማተም ከፈለጉ Stencyl በነፃ ሊያገለግል ይችላል። ነፃው ስሪት የ Stencyl አርማ መጀመሪያ ላይ ይታያል። የሚከፈልበት ሥሪት ካገኙ ወደ ሌሎች መድረኮች ማተም ይችላሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 5 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 5 ያድርጉ

ደረጃ 2. አዲሱን ጨዋታዎን ይፍጠሩ።

Stencyl ን ሲጀምሩ ፣ የጨዋታዎችዎን ዝርዝር ያሳዩዎታል። በዝርዝሩ ላይ እንዴት እንደሚሠሩ ለማየት እርስዎ ማየት የሚችሏቸው በርካታ የምሳሌ ጨዋታዎች ይኖራሉ። በራስዎ ጨዋታ ላይ መሥራት ለመጀመር ፣ “አዲስ ጨዋታ ለመፍጠር እዚህ ጠቅ ያድርጉ” የሚል ምልክት የተደረገበት በነጥብ መስመር ላይ ባለው ሳጥን ላይ ጠቅ ያድርጉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 6 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 6 ያድርጉ

ደረጃ 3. ኪት ይምረጡ።

ጨዋታዎን በፍጥነት እንዲጀምሩ እና እንዲሮጡ ሊያግዙዎት የሚችሉ ቅድመ -ንብረቶችን እና ነገሮችን የያዙ በርካታ ስብስቦች አሉ። ከፈለጉ ኪት ይምረጡ ፣ ወይም እራስዎ ለማድረግ ካቀዱ “ባዶ ጨዋታ” ን ይምረጡ።

ሌሎች ተጠቃሚዎች በመስመር ላይ ያደረጉትን ኪት ማውረድ ይችላሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 7 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 7 ያድርጉ

ደረጃ 4. የጨዋታ መረጃዎን ያስገቡ።

ጨዋታዎን መፍጠር ከመጀመርዎ በፊት ጥቂት መረጃዎችን ማስገባት ያስፈልግዎታል።

  • ስም - ይህ የእርስዎ ጨዋታ ስም ነው። ይህንን በኋላ ላይ ወደሚፈልጉት መለወጥ ይችላሉ።
  • የማያ ገጽ መጠን - ይህ የጨዋታ ማያ ገጽዎ መጠን ነው ፣ እና እርስዎ በሚጠቀሙበት ጥበብ ላይ ተጽዕኖ ስለሚያሳድር በጣም አስፈላጊ ነው። ሰዎች ጨዋታዎን በድር አሳሽዎ ውስጥ የሚጫወቱ ስለሆኑ የማያ ገጹ መጠን በጣም ትልቅ መሆን የለበትም። ስፋት ይሞክሩ 640 ፒክስል ቁመት 480 ፒክሰሎች። ይህ ለመጀመር ጥሩ መጠን ነው።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 8 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 8 ያድርጉ

ደረጃ 5. ከአቀማመዱ ጋር ይተዋወቁ።

አዲሱን ጨዋታዎን ለመጀመሪያ ጊዜ ሲጭኑ ወደ ዳሽቦርዱ ይወሰዳሉ። ለጨዋታዎ ሁሉንም ትዕይንቶች ማየት እና ማንኛውንም ሀብቶች መድረስ የሚችሉበት ይህ ነው። እንዲሁም የጨዋታ ቅንብሮችዎን ከዚህ መለወጥ ይችላሉ። ብዙ ጊዜዎን በዳሽቦርዱ ውስጥ በመስራት ላይ ያሳልፋሉ።

  • ትዕይንቶች - ይህ የዳሽቦርዱ ዋና መስኮት ነው ፣ እና ትክክለኛውን ጨዋታ እና ሁሉንም ንብረቶች ያሳያል። የእርስዎ ጨዋታ የትዕይንቶች ስብስብ ይሆናል።
  • ሀብቶች - ይህ በጨዋታዎ ውስጥ የሁሉም ዕቃዎች እና ንብረቶች ዝርዝር ነው። እሱ ተዋንያንን ፣ ዳራዎችን ፣ ቅርጸ -ቁምፊዎችን ፣ ትዕይንቶችን ፣ አመክንዮዎችን ፣ ድምጾችን እና ንጣፎችን ያጠቃልላል። ሀብቶቹ በማያ ገጹ በግራ በኩል ባለው ዛፍ ውስጥ ተደራጅተዋል።
  • ቅንብሮች - የጨዋታ እና የቅንብሮች አማራጮች መቆጣጠሪያዎችን ፣ ስበትን ፣ ግጭቶችን ፣ የመጫኛ ማያ ገጾችን እና ሌሎችንም ጨምሮ የጨዋታዎ ሜካኒኮች እንዴት እንደሚሠሩ እንዲያስተካክሉ ያስችሉዎታል።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 9 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 9 ያድርጉ

ደረጃ 6. ተዋናይ ያብጁ።

ተዋናይ በጨዋታው ውስጥ (ተጫዋች ፣ ጠላት ፣ በሮች ፣ ወዘተ) የሚንቀሳቀስ ወይም ሊገናኝ የሚችል ማንኛውም ነገር ነው። በጨዋታዎ ውስጥ ለእያንዳንዱ ነገር ተዋናይ መፍጠር ያስፈልግዎታል። ተዋናይ ለመፍጠር በሀብቶች ምናሌ ውስጥ “የተዋናይ ዓይነቶች” አማራጭን ጠቅ ያድርጉ። ከዝርዝሩ ውስጥ የሚፈልጉትን ተዋናይ ይምረጡ (ዝርዝሩ በመረጡት ኪት ይወሰናል)።

  • ተዋናይውን ለቡድን (ተጫዋች ፣ ጠላት) መድብ። ይህ የተዋንያንን የግጭት ባህሪዎች ለመወሰን ይረዳል። የተዋናይ አርታዒውን ለመክፈት ተዋናይዎን ይምረጡ። “ባሕሪዎች” ትርን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ከተቆልቋይ ምናሌ ውስጥ ተገቢውን ቡድን ይምረጡ።
  • ባህሪያትን ያክሉ (መዝለል ፣ መርገጥ ፣ መራመድ)። ባህሪዎ ተዋናይዎ ድርጊቶችን እንዲያከናውን የሚፈቅድ ነው። የባህሪያት ትርን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ በታችኛው ግራ ጥግ ላይ ያለውን “+ ባህሪ ያክሉ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። ከዝርዝሩ ውስጥ ባህሪን (እንደ “መራመድ”) ይምረጡ እና ከዚያ “ምረጥ” ን ጠቅ ያድርጉ።
  • መቆጣጠሪያዎችን ያዘጋጁ። የተጫዋች ገጸ -ባህሪን እየፈጠሩ ከሆነ ምናልባት ተጫዋቹ እንዲያንቀሳቅሰው መፍቀድ ይፈልጉ ይሆናል። የመራመጃ ባህሪን ሲያክሉ ወደ የመራመጃ ባህሪዎች ማያ ገጽ ይወሰዳሉ። ተዋናይውን ወደ ግራ እና ቀኝ የሚያንቀሳቅሷቸውን ቁልፎች ለመምረጥ ተቆልቋይ ምናሌዎችን መጠቀም ይችላሉ። እርስዎ የሚጠቀሙበት ኪት ማንኛውንም የያዘ ከሆነ እነማዎችን መመደብ ይችላሉ።
  • አንድ ተዋናይ ሊያደርገው የሚችለውን ለማበጀት ብዙ ባህሪዎችን ማከል ይችላሉ።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 10 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 10 ያድርጉ

ደረጃ 7. ትዕይንት ይፍጠሩ።

ትዕይንቱ ተጫዋቹ ጨዋታውን ሲጫወት የሚያየው ነው። እሱ ዳራ ፣ እንዲሁም ማንኛውም ዕቃዎች እና ተዋንያን የሚታዩ ናቸው። አዲስ ትዕይንት ለመፍጠር በሀብቶች ዛፍ ውስጥ የትዕይንት አማራጮችን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ የተሰበረውን ሳጥን ጠቅ ያድርጉ። ለመቀጠል ለአዲሱ ትዕይንትዎ ስም ይስጡ።

  • ዳራ - የእርስዎ ትዕይንት በራስ -ሰር መጠኑ ይሆናል ፣ ስለዚህ በዚህ ጊዜ መጨነቅ አያስፈልግዎትም። በላዩ ላይ ሰቆች የሚኖሩት እንደ ዳራ ቀለም ለመጠቀም መምረጥ ይችላሉ። ከጠንካራ ቀለም ወይም ከቀዘቀዘ መምረጥ ይችላሉ። ሲጨርሱ "ፍጠር" ን ጠቅ ያድርጉ። ይህ የትዕይንት ዲዛይነር ይከፍታል።
  • ሰድሮችን ያስቀምጡ - በእርስዎ ኪት ውስጥ የተካተተው ሰድር በመስኮቱ በቀኝ በኩል ይጫናል። በግራ ምናሌው ውስጥ የእርሳስ መሣሪያውን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ሊጠቀሙበት የሚፈልጉትን ሰድር ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ ሰድሩን በእርስዎ ትዕይንት ላይ ማስቀመጥ ይችላሉ። ብዙ ሰቆች ለማስቀመጥ በመዳፊት ጠቅ ያድርጉ እና ይጎትቱ።
  • ተዋናዮችን በማስቀመጥ ላይ - ወደሚገኙ ተዋናዮችዎ ለመቀየር ከትርፍዎ በላይ ያለውን የተዋንያን ትር ጠቅ ያድርጉ። በዚህ ዝርዝር ውስጥ እንዲታዩ ከዚህ ቀደም የፈጠርካቸው መሆን አለበት። ለማስቀመጥ የሚፈልጉትን ተዋናይ ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ እንዲታይ በሚፈልጉት ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ። Down Shift ን ከያዙ ተዋናይው ወደ ፍርግርግ ይሄዳል።
  • የስበት ኃይልን ማከል - በመስኮቱ አናት ላይ ያለውን “ፊዚክስ” ትርን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ወደ “ስበት (አቀባዊ)” መስክ ውስጥ እሴት ውስጥ ያስገቡ። 85 ውስጥ መግባት የእውነተኛውን ዓለም ስበት ያስመስላል።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 11 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 11 ያድርጉ

ደረጃ 8. ጨዋታውን ይፈትሹ።

ትዕይንት ከፈጠሩ እና አንዳንድ ተዋናዮችን ካስቀመጡ በኋላ ጨዋታውን መሞከር ይችላሉ። እስካሁን ያለዎትን ለማጫወት በማያ ገጹ አናት ላይ ያለውን “የሙከራ ጨዋታ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። የተጫዋችዎን ባህሪ ለመቆጣጠር ተዋናዮችዎን ሲፈጥሩ ያዋቀሯቸውን ቁልፎች መጠቀም ይችላሉ።

የማይሰሩትን ማንኛውንም ገጽታዎች ይፈልጉ እና እነሱን ለማስተካከል ይሞክሩ። ለምሳሌ ፣ ጠላቶች በትክክል እየሰሩ ነው? ጠላቶችዎን ማሸነፍ ይችላሉ? ሊደረስባቸው የማይችሉ መድረኮች አሉ ወይም ሊሻገሩ የማይችሉት ገደል አሉ? ያገ anyቸውን ማናቸውም ችግሮች ለማስተካከል ወደ የጨዋታ አርታዒዎ አግባብነት ያለው ቦታ ይመለሱ። ይህ ትንሽ ጊዜ ሊወስድ ይችላል ፣ ግን የመጨረሻው ውጤት የበለጠ አስደሳች እና የሚጫወት ጨዋታ ይሆናል።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 12 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 12 ያድርጉ

ደረጃ 9. ተጨማሪ ይጨምሩ።

አሁን የሚሰራ ፣ ሊጫወት የሚችል የመጀመሪያ ትዕይንት አለዎት ፣ ጨዋታውን በሙሉ መገንባት ለመጀመር ጊዜው አሁን ነው። አስደሳች እና በትክክል መስራታቸውን ለማረጋገጥ ተጨማሪ ደረጃዎችን እና ተግዳሮቶችን ያክሉ እና ተጨማሪዎችዎን መሞከርዎን ይቀጥሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 13 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 13 ያድርጉ

ደረጃ 10. ጣቢያ ጨዋታዎን ይቆልፉ።

የፍላሽ ጨዋታዎችን ወደሚያስተናግድ ጣቢያ ወይም ወደ የራስዎ ጣቢያ የሚሰቀሉ ከሆነ ጨዋታውን “የጣቢያ መቆለፊያ” ን ማንቃት ይፈልጉ ይሆናል። ይህ በተፈቀደላቸው የጣቢያዎች ዝርዝር ላይ ካልሆነ ጨዋታዎ እንዳይጫወት ይከላከላል።

  • ከእርስዎ “ሀብቶች” ዛፍ “የጨዋታ ቅንብሮች” ይክፈቱ። “ጫኝ” የሚለውን ክፍል ይምረጡ። ምንም ቦታ በሌለበት በነጠላ ሰረዝ ተለያይተው ወደ “የጣቢያ መቆለፊያ” መስክ ውስጥ ሊፈቅዷቸው የሚፈልጓቸውን ጣቢያዎች ያስገቡ። ለምሳሌ ፣ newgrounds.com ፣ kongregate.com።
  • በዚህ ማያ ገጽ ላይ ሳሉ የመነሻ ገጽዎን ወደ “መነሻ ገጽዎ” መስክ ያስገቡ ፣ ካለዎት። ይህ ጨዋታዎን የሚጫወቱ ተጫዋቾች ከጣቢያዎ ጋር እንዲገናኙ ያስችላቸዋል።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 14 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 14 ያድርጉ

ደረጃ 11. ጨዋታውን እንደ ፍላሽ ላክ።

አንዴ በጨዋታዎ ከረኩ በኋላ ወደ ፍላሽ ቅርጸት መላክ ይችላሉ። ይህ ጨዋታውን የፍላሽ ጨዋታዎችን ወደሚያስተናግድ ጣቢያ ወይም ወደ የራስዎ ድር ጣቢያ እንዲጭኑ ያስችልዎታል። ጠቅ ያድርጉ አትም ድርን ይምረጡ እና ከዚያ ፍላሽ ጠቅ ያድርጉ። በኮምፒተርዎ ላይ በቀላሉ ወደሚገኝበት ቦታ ፋይሉን ያስቀምጡ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 15 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 15 ያድርጉ

ደረጃ 12. ጨዋታውን ያትሙ።

አንዴ የእርስዎ ፍላሽ (. SWF) ፋይል ካለዎት ወደ እርስዎ የመረጡት አስተናጋጅ መስቀል ይችላሉ። የፍላሽ ጨዋታዎችን የሚያስተናግዱ የተለያዩ ጣቢያዎች በመስመር ላይ አሉ ፣ እና አንዳንዶቹ በጨዋታዎ ከማስታወቂያ ገቢ ገንዘብ እንዲያገኙ ሊፈቅዱልዎት ይችላሉ። እንዲሁም ጨዋታዎን ወደ የራስዎ ድር ጣቢያ መስቀል ይችላሉ ፣ ግን ጨዋታው ተወዳጅ ከሆነ ተጫዋቾችን ለማስተናገድ የመተላለፊያ ይዘቱ እንዳለዎት ማረጋገጥ ይፈልጋሉ።

  • ጨዋታዎን ወደ የራስዎ ድር ጣቢያ ለመስቀል ይህንን መመሪያ ይመልከቱ።
  • ጨዋታዎን እንደ Newgrounds ወይም Kongregate ወደ ጣቢያ መስቀል ከፈለጉ መለያ መፍጠር እና ከዚያ ለጣቢያው የመጫን ሂደቱን ማለፍ ያስፈልግዎታል። ውሎች እና ሁኔታዎች ከጣቢያ ወደ ጣቢያ ይለያያሉ።
  • ጨዋታዎን ወደ Stencyl Arcade ማተም ከፈለጉ ከ Stencyl ፕሮግራም ውስጥ ሆነው ማድረግ ይችላሉ። ጠቅ ያድርጉ አትም Stencyl ን ይምረጡ እና ከዚያ የመጫወቻ ማዕከልን ጠቅ ያድርጉ። ጨዋታው በራስ -ሰር ይሰቀላል ፣ ስለዚህ ይህንን ከማድረግዎ በፊት በስሙ ደስተኛ መሆንዎን ያረጋግጡ። Stencyl Arcade 8 ሜባ የፋይል መጠን ገደብ አለው።

ክፍል 3 ከ 4 - ግንባታ 2 ን በመጠቀም

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 16 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 16 ያድርጉ

ደረጃ 1. ግንባታ 2 ን ያውርዱ እና ይጫኑ።

ይህ ፕሮግራም በጣም ትንሽ ኮድ በመያዝ HTML5 ጨዋታዎችን እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል። አንዳንድ ተለዋዋጮችን መመደብ ይኖርብዎታል ፣ ግን ይህ ሁሉ የሚከናወነው ትክክለኛ ኮድ አያስፈልገውም በምናሌዎች በኩል ነው።

ካላሻሻሉ በስተቀር አንዳንድ ባህሪዎች ውስን ቢሆኑም 2 ይገንቡ። ነፃው ስሪት ከኤችቲኤምኤል 5 ወደ ሌላ የመሣሪያ ስርዓቶች ማተም አይችልም።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 17 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 17 ያድርጉ

ደረጃ 2. አዲስ ፕሮጀክት ይፍጠሩ።

ግንባታ 2 ን ሲጀምሩ ፣ የእንኳን ደህና መጡ ምናሌ በደህና መጡ። አዲስ ጨዋታ ለመጀመር “አዲስ ፕሮጀክት” የሚለውን አገናኝ ጠቅ ያድርጉ። እንዲሁም መሠረታዊ ጨዋታዎች እንዴት እንደተፈጠሩ ለማየት ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ሁለት የተካተቱ ምሳሌዎች አሉ።

አዲስ ፕሮጀክት በሚፈጥሩበት ጊዜ የአብነቶች ዝርዝር ይሰጥዎታል። ለመጀመሪያው ፕሮጀክትዎ ምናልባት በባዶ ፕሮጀክት መጀመር ይፈልጉ ይሆናል። ይህ አብነቶች በመንገድ ላይ ሳይገቡ መሰረታዊ ነገሮችን እንዲንጠለጠሉ ያስችልዎታል።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 18 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 18 ያድርጉ

ደረጃ 3. የፕሮጀክት ቅንብሮችዎን ያስተካክሉ።

በፕሮጀክቱ መስኮት ግራ ክፈፍ ውስጥ በንብረቶች ፍሬም ውስጥ ተከታታይ ንጥሎችን ያያሉ። የእርስዎን ማያ ገጽ መጠን ለማቀናበር እና በጨዋታዎ እና በኩባንያዎ መረጃ ውስጥ ለማስገባት ይህንን መጠቀም ይችላሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 19 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 19 ያድርጉ

ደረጃ 4. ዳራ ያስገቡ።

አቀማመጥን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። ከአጠቃላይ ክፍል “የታሸገ ዳራ” ን ይምረጡ። ዳራውን ለማስቀመጥ በእርስዎ አቀማመጥ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ይህ የበስተጀርባ አርታዒውን ይከፍታል። የምስል አርትዖት ሶፍትዌርን በመጠቀም የራስዎን መፍጠር ወይም በመስመር ላይ ከተለያዩ ቦታዎች ሸካራማዎችን ማውረድ ያስፈልግዎታል።

  • በአቀማመጃው መጠን ዳራ ያዘጋጁ። የበስተጀርባውን ነገር በመምረጥ እና በንብረቶች ክፈፍ ውስጥ መጠኑን በመቀየር ይህንን ያድርጉ።
  • የንብርብር ስም ይለውጡ እና ይቆልፉት። ሌሎች ነገሮችን በሚያስቀምጥበት ጊዜ በድንገት እንዳይንቀሳቀስ ለመከላከል ንብርብሩን መቆለፍ ይፈልጋሉ። በማያ ገጹ በቀኝ በኩል ያለውን “ንብርብሮች” ትርን ጠቅ ያድርጉ። ንብርብሩን ይምረጡ እና የእርሳስ አዶውን ጠቅ ያድርጉ። ንብርብሩን “ዳራ” ብለው ይሰይሙ ፣ እና ከዚያ ዳራውን ለመቆለፍ “የቁልፍ ቁልፍ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 20 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 20 ያድርጉ

ደረጃ 5. አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ።

በንብርብሮች ትር ውስጥ አዲስ ንብርብር ለመፍጠር የ “+” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። እንደገና ወደ “ዋና” ይለውጡት። ይህ አብዛኛው የጨዋታ ዕቃዎችዎ የሚኖሩበት ንብርብር ይሆናል። ከመቀጠልዎ በፊት ዋናው ንብርብር መመረጡን ያረጋግጡ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 21 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 21 ያድርጉ

ደረጃ 6. ለጨዋታዎ ግብዓቶችን ያክሉ።

በግንባታ 2 ውስጥ ግብዓቶችዎ ለጨዋታዎ እንደ ዕቃዎች መታከል አለባቸው። እነሱ የማይታዩ ናቸው ፣ እና በፕሮጀክቱ ውስጥ የቁልፍ ሰሌዳ እና የመዳፊት አጠቃቀምን ያንቁ።

አቀማመጥዎን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ እና ከግብዓት ክፍል “መዳፊት” ን ይምረጡ። “የቁልፍ ሰሌዳ” ን ነገር ለማስገባት እንዲሁ ያድርጉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 22 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 22 ያድርጉ

ደረጃ 7. ዕቃዎችን ያክሉ።

አንዳንድ የጨዋታ ነገሮችን ወደ አቀማመጥዎ ማከል ለመጀመር ጊዜው አሁን ነው። አቀማመጡን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ እና ከአጠቃላይ ክፍል “Sprite” ን ይምረጡ። ስፕራይቱን ለማስቀመጥ የሚፈልጉትን ቦታ ለመምረጥ መስቀለኛ መንገዶችን ይጠቀሙ። ወይም አሁን ያለውን ስፕሪት እንዲጭኑ ወይም አዲስ እንዲፈጥሩ የሚያስችልዎ የምስል አርታኢው ይከፈታል።

በአቀማመጥዎ ላይ ስፔሪተሮችን በሚመርጡበት ጊዜ የስፕራይቱ ባህሪዎች በግራ ፍሬም ውስጥ ይጫናሉ። በቀላሉ ለመለየት እና ለማመልከት እንዲችሉ የስፕሪቱን ስም ይለውጡ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 23 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 23 ያድርጉ

ደረጃ 8. በእቃዎችዎ ላይ ባህሪዎችን ይጨምሩ።

ባህሪን ለማከል ፣ እሱን ለመምረጥ ሙሉ ባህሪ ለማከል የሚፈልጉትን ነገር ጠቅ ያድርጉ። በንብረቶች ክፈፍ የባህሪያት ክፍል ውስጥ “አክል/አርትዕ” የሚለውን አገናኝ ጠቅ ያድርጉ። የሚገኙ ባህሪዎች ዝርዝር ይታያል።

ባህሪዎች በእርስዎ ዕቃዎች ላይ ተግባራዊነትን በፍጥነት እንዲጨምሩ የሚያስችልዎ ቅድመ-የተዋቀሩ የሎጂክ ቁርጥራጮች ናቸው። ሰፋ ያሉ ተግባራትን ሊያከናውኑ ከሚችሉ የተለያዩ የቅድመ -አቀማመጥ ባህሪዎች መምረጥ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ወለሉን ጠንካራ ለማድረግ ፣ “ድፍን” ባህሪውን ይስጡት። የተጫዋቹን ገጸ-ባህሪ በስምንት አቅጣጫዎች ለማንቀሳቀስ ፣ የ “8 አቅጣጫ እንቅስቃሴ” ባህሪን ይስጡት።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 24 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 24 ያድርጉ

ደረጃ 9. የባህሪ ባህሪያትን ይለውጡ።

ነገሮችዎ የሚሠሩበትን መንገድ ለማበጀት ነባር ባህሪያትን ማርትዕ ይችላሉ። ፍጥነቱን ፣ አቅጣጫውን እና ሌሎች ንብረቶችን ለመለወጥ እሴቶቹን መለወጥ ይችላሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 25 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 25 ያድርጉ

ደረጃ 10. ክስተቶች እንዴት እንደሚሠሩ ይረዱ።

ክስተቶች የሁኔታዎች ዝርዝር ናቸው ፣ እና ጨዋታውን የሚነዱት ናቸው። ሁኔታዎች ከተሟሉ ክስተት ይከሰታል። ሁኔታዎች ካልተሟሉ ክስተቱ አይከሰትም። የዝግጅት ወረቀቱ በተለምዶ በሰከንድ 60 ጊዜ ያህል ይሠራል። በሄደ ቁጥር “መዥገር” ይባላል።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 26 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 26 ያድርጉ

ደረጃ 11. አንድ ክስተት ይፍጠሩ።

በባዶ የክስተት ሉህ ውስጥ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። የሚገኙ ዕቃዎች ዝርዝር ይታያል። አንድ ክስተት ለመፍጠር የሚፈልጉትን ነገር ይምረጡ ፣ ወይም የስርዓት ክስተት መፍጠር ይችላሉ።

  • እርምጃው ሲከሰት ይምረጡ። ነገሩን ከመረጡ በኋላ ክስተቱ መቼ መሆን እንዳለበት እንዲመርጡ ይጠየቃሉ። ይህ በሌሎች ክስተቶች ወይም በተወሰኑ ጊዜያት ላይ የተመሠረተ ሊሆን ይችላል። “እያንዳንዱ ምልክት” ሁል ጊዜ ነው።
  • አንድ እርምጃ ያክሉ። ከእርስዎ ዕቃዎች ውስጥ አንዱን እንዲመርጡ ይጠየቃሉ። ከተግባሮች ዝርዝር ውስጥ ይምረጡ። ለምሳሌ ፣ ከላይ ወደ ታች ተኳሽ እየሰሩ ከሆነ ፣ እና የተጫዋቹ ባህርይ ሁል ጊዜ መዳፊቱን እንዲመለከት ከፈለጉ ፣ በተጫዋቹ ነገር ላይ በተቀመጠው እያንዳንዱ ምልክት ላይ “የአቀማመጥን አቀማመጥ ወደ አቀማመጥ ያዘጋጁ” እርምጃን ይፈጥራሉ። መጋጠሚያዎችን ሲጠየቁ ፣ ‹Muse. X ›ን ለ X እና ‹Muse. Y› ን ለ Y. ያስገቡ። የተጫዋቹ መርከብ ሁል ጊዜ ወደ ጠቋሚው እንዲጠቁም ያደርገዋል።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 27 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 27 ያድርጉ

ደረጃ 12. ተጨማሪ ክስተቶችን እና ባህሪዎችን ያክሉ።

እነዚህ የጨዋታዎ የጀርባ አጥንት ናቸው። ባህሪዎችን እና ክስተቶችን ማከል እና ማረም ሰዎች ለመጫወት የሚጮሁበትን ልዩ እና አስደሳች ጨዋታ እንዲያደርጉ ይረዳዎታል። የሚፈልጉትን ትክክለኛ ጨዋታ ለማግኘት ከተለያዩ ክስተቶች ጋር ሙከራ ያድርጉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 28 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 28 ያድርጉ

ደረጃ 13. አንዳንድ ተለዋዋጮችን ያክሉ።

በግንባታ 2 ውስጥ ሁለት ዓይነት ተለዋዋጮች አሉ -ምሳሌዎች እና ዓለም አቀፍ ተለዋዋጮች። እነዚህ እንደ ጤና ፣ የጊዜ ገደቦች ፣ ውጤቶች እና ተጨማሪ ያሉ ለነገሮችዎ እና ለጨዋታዎ ብጁ እሴቶችን እንዲያቀናብሩ ያስችሉዎታል።

  • የቅጽበታዊ ተለዋዋጮች - የፈጣን ተለዋዋጮች ለነጠላ ዕቃዎች የተመደቡ ተለዋዋጮች ናቸው። እንደ ጠላት እና ተጫዋች ጤና ላሉት ነገሮች ያገለግላሉ። በባህሪያቶች ክፈፍ ተለዋዋጮች ክፍል ውስጥ “አክል / አርትዕ” የሚለውን አገናኝ ጠቅ በማድረግ አንድን ነገር ከመረጡ በኋላ የምሳሌ ተለዋዋጮችን ማከል ይችላሉ። ለተለዋዋጭ በአንድ ክስተት ውስጥ ሊጠቀስ የሚችል ስም ፣ እንዲሁም የመጀመሪያ እሴት ይስጡ።
  • ዓለም አቀፍ ተለዋዋጮች - ዓለም አቀፍ ተለዋዋጮች ለጠቅላላው ጨዋታ የተመደቡ ተለዋዋጮች ናቸው። እንደ የተጫዋች ውጤት ላሉት ነገሮች ያገለግላሉ። ዓለም አቀፋዊ ተለዋዋጭ ለመፍጠር የክስተቱን ሉህ ይክፈቱ እና ባዶ ቦታ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ። “ዓለም አቀፋዊ ተለዋዋጭ አክል” ን ጠቅ ያድርጉ ፣ በአንድ ክስተት ውስጥ ሊጠቀስ የሚችል ስም ይስጡት እና ከዚያ የመጀመሪያ እሴት ያስገቡ።
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 29 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 29 ያድርጉ

ደረጃ 14. በይነገጽ ይፍጠሩ።

በይነገጽ በሚፈጥሩበት ጊዜ ብዙውን ጊዜ በአዲስ ንብርብር ላይ ማድረጉ የተሻለ ነው። ይህ የሆነበት ምክንያት በይነገጹ እምብዛም ስለማይንቀሳቀስ ወይም ስለማይለወጥ በተቆለፈ ንብርብር ላይ ቢኖረው ጥሩ ነው። ለአዲሱ ንብርብር በንብረቶች ክፈፍ ውስጥ “ፓራላክክስ” ን ወደ 0. ያቀናብሩ ይህ ማያ ገጹ በሚሠራበት ጊዜ ሽፋኑ እንዳይንሸራተት ያደርገዋል።

በይነገጽዎን ለመፍጠር የጽሑፍ ሳጥኖችን እና ተለዋዋጮችን ይጠቀሙ። ቀሪውን ጤና ፣ ውጤት ፣ ጠመንጃ ወይም ተጫዋቹ በመደበኛነት ሊያየው የሚገባውን ማንኛውንም ነገር ለማሳየት የጽሑፍ ሳጥኖችዎን ማዘጋጀት ይችላሉ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 30 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 30 ያድርጉ

ደረጃ 15. ጨዋታዎን ይፈትሹ እና ይከልሱ።

አሁን በክስተቶች እና በባህሪያት አንዳንድ ነገሮችን በማያ ገጹ ላይ አግኝተዋል ፣ ይዘትን መሞከር እና ማከል መጀመር ይችላሉ። ጨዋታውን ለመገንባት እና ለመሞከር በማያ ገጹ አናት ላይ ያለውን “አጫውት” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ። የማይሰራውን ማንኛውንም ነገር ልብ ይበሉ ፣ እና ጨዋታዎ መጫወት እና አስደሳች እንዲሆን እሱን ለማስተካከል ይሞክሩ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 31 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 31 ያድርጉ

ደረጃ 16. ጨዋታውን ወደ ውጭ ይላኩ።

በጨዋታዎ ከረኩ ወደ ድር ጣቢያ ተሰቅሎ በማንኛውም ሰው እንዲጫወት ወደ ውጭ መላክ ይችላሉ። ጨዋታውን ወደ ውጭ ለመላክ ፣ ጠቅ ያድርጉ ፋይል ምናሌ እና ወደ ውጭ ላክ የሚለውን ይምረጡ። ፕሮጀክቱን በቀላሉ ማግኘት ወደሚችሉበት ቦታ ያስቀምጡ።

የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 32 ያድርጉ
የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ደረጃ 32 ያድርጉ

ደረጃ 17. ጨዋታውን ያትሙ።

ሌሎች እንዲጫወቱ የኤችቲኤምኤል 5 ጨዋታዎችን እንዲጭኑ የሚያስችሉዎት በርካታ ጣቢያዎች አሉ። እንዲሁም ጨዋታውን በራስዎ ድር ጣቢያ ላይ ማከል ይችላሉ። ጨዋታውን ወደ የራስዎ ድር ጣቢያ በመስቀል ላይ ዝርዝሮችን ለማግኘት ይህንን መመሪያ ይመልከቱ።

ክፍል 4 ከ 4: ኮድ ከጭረት

ደረጃ 1. ኤችቲኤምኤልን እንደ የጨዋታ ሰሪ ስቱዲዮን የሚደግፍ የፕሮግራም አይዲኢ (የተቀናጀ ልማት አካባቢ) ያውርዱ።

ምንም እንኳን ብዙዎቹ ምርጥ አይዲኢዎች በመቶዎች የሚቆጠር ዶላር ቢከፍሉም አንዳንዶቹ በነፃ ይገኛሉ።

ደረጃ 2. IDE ን መጠቀም ይማሩ።

በአከባቢዎ ውስጥ መርሃ ግብር መማር በማይታመን ሁኔታ አስፈላጊ ነው። አብዛኛው የተለመደውን ኮድ ማስታወስ እና ነገሮችን በትክክል እንዴት መተግበር እንደሚቻል መማር ሳምንታት ወይም ወራት እንኳን ሊወስድ ይችላል። ታጋሽ ሁን እና ሁሉም ይከፍላል!

ደረጃ 3. እርስዎ ዝግጁ እንደሆኑ ካሰቡ በኋላ ጨዋታዎን ይፍጠሩ።

የንድፍ ሰነድ ማዘጋጀት ወይም አንዳንድ ሀሳቦችን ማስታወሱ በጣም ጥሩ ጅምር ነው። ጨዋታን ፕሮግራም ማድረግ ብዙ ወራትን ሊወስድ ይችላል ወይም አንድን ወይም ሁለት ዓመት እንኳን ለመምታት በእውነት ከልብዎ ከወሰኑ።

ደረጃ 4. ጨዋታውን ይፈትሹ።

እብድ ወይም ያልተጠበቁ ነገሮችን ለማድረግ መሞከር እና በተቻለዎት መጠን ብዙ ሳንካዎችን መጨፍጨፍዎን ያረጋግጡ። እንዲሁም ጨዋታው እርስዎ በፈለጉት መንገድ ወይም እንደገና ተመልሰው ለውጦችን ማድረግ ከፈለጉ ለመወሰን ይሞክሩ።

ደረጃ 5. ያትሙት

እንደ ኮንግሬጌት ባሉ ድርጣቢያ ላይ ጨዋታዎን በመስመር ላይ ያትሙ። ለገንቢ ትችት ዝግጁ መሆን አለብዎት እና የተጫዋችዎን ፍላጎት ለማሟላት ጨዋታዎን ለማዘመን ይፈልጉ ይሆናል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ከ Flash ጨዋታዎች በስተጀርባ ያለውን ኮድ ለመማር የበለጠ ፍላጎት ካለዎት ብጁ ጨዋታዎችን ለመፍጠር የፍላሽ ገንቢ እና የድርጊት ስክሪፕት 3 ኮድ መጠቀም ይችላሉ። ይህ ረዘም ያለ ጊዜ ይወስዳል ነገር ግን የበለጠ ልዩ ተሞክሮ ሊያስከትል ይችላል። በድርጊቶች ስክሪፕት 3 ውስጥ ስለፕሮግራም ዝርዝር መረጃ ለማግኘት ይህንን መመሪያ ይመልከቱ።
  • ሀሳቦችን ወይም ይዘትን ለወሰዱባቸው ማናቸውም ምንጮች እና ጨዋታውን ለመፍጠር ለረዱ ሌሎች ሁሉ ክብር ይስጡ።

የሚመከር: