ቤዝ ስፕራይትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ቤዝ ስፕራይትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቤዝ ስፕራይትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ቤዝ ስፕራይትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ቤዝ ስፕራይትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል -8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ግንቦት
Anonim

በዚህ መማሪያ ውስጥ መሰረታዊ ስፕሪትን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ይማራሉ። ስፕራይዝ ቁምፊዎችን ፣ ቦታዎችን ፣ ንጥሎችን እና ሌሎች የተለያዩ ነገሮችን ለመወከል በጨዋታዎች ውስጥ አብዛኛውን ጊዜ ጥቅም ላይ የሚውሉ ፒክሰሎችን የያዘ አንድ ነጠላ ግራፊክ ምስል ነው። አንድ ዓይነት እንቅስቃሴን የሚያሳዩ ተከታታይ ስፕሪቶች በተከታታይ ሲጫወቱ አኒሜሽን ይፈጠራል። የተለያዩ መግለጫዎችን ፣ እነማዎችን እና አቀማመጦችን ለመፍጠር በስፕራይተሩ ላይ በመመርኮዝ ሌሎች ፍሬሞችን ለመፍጠር እንደ መነሻ ነጥብ ለመጠቀም የመሠረት ስፕሪት ይሠራል። ለጨዋታ ፣ ለድር አስቂኝ ፣ ወይም ለመለማመድ ከፈለጉ sprites ን ለመፍጠር ካቀዱ ይህ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።

ደረጃዎች

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 1 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 1 ይፍጠሩ

ደረጃ 1. የቀለም መርሃ ግብርዎን ይክፈቱ።

ፕሮግራሙ እንደ ማይክሮሶፍት ፓይንት ወይም እንደ Photoshop ያለ ይበልጥ ጥልቅ ፕሮግራም ሊሆን ይችላል።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 2 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 2 ይፍጠሩ

ደረጃ 2. አዲስ ሸራ ይፍጠሩ።

እርስዎ ለመፍጠር ያቀዱትን ስፕሬይ ለማኖር ሸራው ትልቅ መሆን ያለበት ቢሆንም የመጠን መስፈርት የለም። አብዛኛዎቹ የቀለም መርሃግብሮች በማንኛውም ጊዜ የሸራውን መጠን እንዲቀይሩ ያስችልዎታል። አስፈላጊ ባይሆንም ፣ የሸራውን ዳራ ወደ ማናቸውም የስፕሪተር ቀለሞችዎ የማይጋራ ወደ ነጭ ያልሆነ ቀለም ለመቀየር ይመከራል።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 3 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 3 ይፍጠሩ

ደረጃ 3. ረቂቅ ንድፍ ይሳሉ።

የእርሳስ መሣሪያውን ይምረጡ እና ፒክሴሎችን ማስቀመጥ ይጀምሩ - ምንም እንኳን ደማቅ ቀለም ቢመረጥም ማንኛውም ቀለም መሥራት አለበት። ይህ ምንም የተገለፀ መሆን አያስፈልገውም - የመጨረሻው ምርት እንዲሆን የሚፈልጉት ሸካራ ምስል ብቻ ነው። ይህ ለመሠረትዎ መሰረታዊ አቀማመጥ ላይ ከመወሰን በተጨማሪ የስፕሪቱን መጠን ወደ ታች እንዲያወርዱ ያስችልዎታል። የበለጠ እርምጃ-ተኮር ከሆነው በተቃራኒ የበለጠ ተፈጥሯዊ ወይም ወደ ኋላ የተቀመጠ አቀማመጥ ለመምረጥ ይመከራል።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 4 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 4 ይፍጠሩ

ደረጃ 4. ረቂቆቹን ይግለጹ።

ለቀዳሚው ደረጃ ከተጠቀሙበት የተለየ ቀለም ይምረጡ። ንድፉን ከቀዳሚው ደረጃ እንደ መመሪያ በመጠቀም በበለጠ በተገለጹ ዝርዝሮች በስዕልዎ ላይ መሳል ይጀምሩ። ይህ እጆችን ፣ እግሮችን ፣ ልብሶችን እና ሌሎች የተለያዩ የፍላጎት ነጥቦችን ሊያካትት ይችላል። ሁሉንም ነገር እንዳካተቱ እስኪሰማዎት ድረስ ይቀጥሉ።

የእርስዎ የቀለም መርሃ ግብር ለበርካታ ንብርብሮች አማራጭ ካለው ፣ ይህንን ደረጃ ከሥዕሉ ንብርብር በላይ ባለው አዲስ ንብርብር ላይ ማድረግ ይመከራል።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 5 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 5 ይፍጠሩ

ደረጃ 5. ተጨማሪ ዝርዝሮችን እና ቀለም ይጨምሩ።

ንድፉን እና/ወይም የሚኖርበትን ንብርብር ይደምስሱ። ቀለሙን ጨምሮ ዝርዝሩን ወደ ዝርዝሩ ያክሉ። ከማጣቀሻ ስዕልዎ ቀለሞችን ማግኘት ወይም የራስዎን መምረጥ ይችላሉ።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 6 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 6 ይፍጠሩ

ደረጃ 6. ጥላን ይጨምሩ።

ማጨብጨብ የእርስዎን ስፕሪት ጥልቀት እንዲሰጥ ይረዳል እና በ 2 ዲ ቦታ ውስጥ ጎልቶ እንዲታይ ያስችለዋል። በመጀመሪያ ፣ የእርስዎ “የብርሃን ምንጭ” ከየት እንደሚመጣ ይወስኑ። ይህ ጥላዎችን ለማሳየት ጥቁር ቀለሞችዎ የት እንደሚሄዱ ሀሳብ ይሰጥዎታል።

በቀደመው ደረጃ የተመረጡትን ቀለሞች በመጠቀም የቀለም መርሃ ግብርዎን ቀለም መራጭ በመጠቀም የቀለሞቹን ጥቁር ድምፆች ይምረጡ። የብርሃን ምንጭዎ በሚገጥምበት ቦታ ላይ በመመርኮዝ ያስቀምጧቸው ፤ በቀጥታ በስፕሪተሩ ፊት ለፊት ከሆነ ፣ ለምሳሌ ፣ ወደ ስፕሪተሩ ጀርባ ያኑሯቸው። በሌሎች ክፍሎች ላይ ጥላ ሊጥሉ የሚችሉትን ማንኛውንም የስፕሪቱን ክፍሎች ልብ ይበሉ - እነዚህ የእጅና እግር ፣ ቅርንጫፎች እና የልብስ መጣጥፎችን ያካትታሉ።

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 7 ን ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 7 ን ይፍጠሩ

ደረጃ 7. ስፕሪትዎን ያስቀምጡ።

አንዴ ጥሩ ነጥብ በስፕራይቱ እንደመታዎት ከተሰማዎት ያስቀምጡት። ወደ ፋይል ይሂዱ እና አስቀምጥን ጠቅ ያድርጉ። ስፕሪቱን እንደገና መድረስ የሚችሉበትን ምስል ያስቀምጡ። ፋይሉን እንደ-p.webp

የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 8 ይፍጠሩ
የመሠረት ስፕሪት ደረጃ 8 ይፍጠሩ

ደረጃ 8. የተጠናቀቀውን ስፕሪትዎን ይመልከቱ።

እርስዎ በሚፈልጉት መንገድ ሁሉም ነገር እንደሚመስል ያረጋግጡ። በመጨረሻው ውጤት ረክተው ከሆነ የመሠረት ስፕሪትን በተሳካ ሁኔታ ፈጥረዋል። ካልረካችሁ ተስፋ አትቁረጡ። መለማመድን እና ማሻሻልዎን ከቀጠሉ ፣ የስፕሪት ሥራዎ ይሻሻላል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • የተወሰነ ጊዜ ካለፈ በኋላ ስፓይተርዎን ይመልከቱ። የሆነ ነገር ትንሽ እንደሚመስል ሊያውቁ ይችላሉ ፣ ወይም ከእንግዲህ የቀለም ምርጫን እንደማይወዱ ይወስናሉ። በዚህ መንገድ ስፓይተርዎን መመልከት ጥራቱን ለማሻሻል ይረዳል።
  • ልምምድዎን ይቀጥሉ። እንደማንኛውም ነገር ፣ ሥራዎ ከመሻሻሉ በፊት ጊዜ ሊወስድ ይችላል። የመጀመሪያዎቹ ስፕሪቶችዎ በጣም ጥሩ ካልሆኑ ፣ ዝም ብለው ይቀጥሉ።
  • ሌሎች ስራዎን እንዲያዩ ያድርጉ። ይህ በእርስዎ sprite ላይ የውጭ አስተያየት ይሰጥዎታል ፣ እና እሱን እንዲያሻሽሉ እና የወደፊቶቹ ላይ ምን ማስታወስ እንዳለባቸው እንዲያውቁ ያስችልዎታል።
  • እርስዎ በሚሄዱበት የስፕሪት ዘይቤ ላይ በመመስረት አንዳንድ እነዚህ እርምጃዎች ችላ ሊባሉ ይችላሉ። ለ 8-ቢት ዘይቤ ግራፊክ ካሰቡ ፣ ለምሳሌ ፣ ስፓይተርዎን ስለማጨለም መጨነቅ ላያስፈልግዎት ይችላል።

የሚመከር: