በግራፊክስ ውስጥ የእንጨት ሸካራነት በብዙ መንገዶች ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል። ግን አንዳንድ ዲጂታል የእንጨት ሸካራነት ይፈልጉ ነበር ይበሉ። ይህ ጽሑፍ የተከናወነበትን መንገድ ይነግርዎታል።
ደረጃዎች
የ 3 ክፍል 1 - የመሠረት ሸካራነት መፍጠር
ደረጃ 1. በ 500 X 500 ካሬ Photoshop ይጀምሩ።
(በእውነቱ ማንኛውም መጠን ሊሆን ይችላል።)
ደረጃ 2. ወደ ማጣሪያ ይሂዱ >> ጫጫታ >> ጫጫታ ይጨምሩ።
ደረጃ 3. ጋውሲያ ሰማያዊ እና ሞኖክሮማቲክን ይምረጡ እና ቁጥሩን ወደ 10 ገደማ ያዘጋጁ።
ሞኖክሮማቲክ ውጤቱን ለማጠንከር ይረዳል።
ደረጃ 4. ቡናማውን እንደ ቀዳሚው እና ነጩን እንደ ዳራ ያለዎት መሆኑን ለማረጋገጥ ይፈትሹ።
ደረጃ 5. ወደ ማጣሪያ >> ሂድ >> ደመናዎች ይሂዱ።
ደረጃ 6. ወደ አርትዕ ይሂዱ >> ደመናማ ደመናዎች።
ድፍረቱን ወደ 25%ይለውጡ።
ደረጃ 7. ለተጨባጭ የእውነት ጥልቀት ፣ ወደ ማጣሪያ >> ብዥታ >> በ 12 ፒክሰሎች አካባቢ ብዥታ ጋር መሄድ ይችላሉ።
ደረጃ 8. የመሠረትዎን ሸካራነት ያስቀምጡ።
የ 2 ክፍል 3 - የእንጨት እህል ማዘጋጀት
ደረጃ 1. ወደ ማጣሪያ ይሂዱ >> ማዛባት >> ሞገድ።
ለእርስዎ ሸካራነት ጥሩ መነሻ ነጥብ-
-
የጄነሬተሮች ብዛት ~ 514
-
የሞገድ ርዝመት 10/402
-
ስፋት - 5/181
-
መለኪያ - 1/28
-
ዓይነት: ሳይን
-
ያልተገለጹ አካባቢዎች - ዙሪያውን ጠቅልለው
ደረጃ 2. በዘፈቀደ ይምረጡ።
ምስሉ ትንሽ ቢሆንም ፣ የእሱን ገጽታ ካልወደዱት ፣ Randomize ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3. እሺ የሚለውን ይምረጡ።
የ 3 ክፍል 3 - ማሆጋኒ የእንጨት እህል መሥራት
ደረጃ 1. ወደ ማጣሪያ ይሂዱ >> ፈሳሽ ያድርጉ።
ደረጃ 2. የላቀ ሁነታን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3. ብሩሽዎን በ 100 ወይም ከዚያ በላይ ያድርጉት።
መልክውን ለመለወጥ የሚከተሉትን ውጤቶች ይጠቀሙ።
-
ወደ ፊት ዋርፕ
-
ሽክርክሪት
-
ብሎፋት