ተለዋጮች በኮምፒተር ፕሮግራም ውስጥ በጣም አስፈላጊ ፅንሰ -ሀሳቦች አንዱ ናቸው። እንደ ፊደሎች ፣ ቁጥሮች ፣ ቃላት ፣ ዓረፍተ ነገሮች ፣ እውነተኛ/ሐሰት ፣ እና የመሳሰሉትን መረጃዎችን ያከማቻሉ። ይህ በጃቫ ውስጥ ተለዋዋጮችን ለመጠቀም መግቢያ ይሰጥዎታል። እሱ እንደ ሙሉ መመሪያ የታሰበ አይደለም ፣ ግን ወደ የኮምፒተር ፕሮግራም አውጪው ዓለም እንደ መሰላል ድንጋይ።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. ቀለል ያለ የጃቫ ፕሮግራም ይፍጠሩ።
አንድ ምሳሌ Hello.java ተብሎ ይጠራል-
የሕዝብ ክፍል ጤና ይስጥልኝ {public static void main (String args) {System.out.println (“Hello World!”);
ደረጃ 2. ተለዋዋጭውን ለማስገባት ወደሚፈልጉበት ቦታ ይሸብልሉ።
ያስታውሱ -በዋናው ክፍል ውስጥ ተለዋዋጭ ካስቀመጡ ፣ በማንኛውም ቦታ ሊያመለክቱት ይችላሉ። የሚፈልጉትን ተለዋዋጭ ዓይነት ይምረጡ።
-
ኢንቲጀር የውሂብ ዓይነቶች -እንደ 3 ፣ 4 ፣ -34 ወዘተ ያሉ የኢንቲጀር እሴቶችን ለማከማቸት ያገለግላል
- ባይት
- አጭር
- int
- ረጅም
-
ተንሳፋፊ ነጥብ መረጃ ዓይነት - እንደ 3.479 ክፍልፋይ ክፍል ያላቸውን ቁጥሮች ለማከማቸት ያገለግላል
- ተንሳፈፈ
- ድርብ
-
የቁምፊ ውሂብ አይነት - እንደ ‹s’ ፣’r’ ፣’g’ ፣ ‘f’ ወዘተ ያሉ ገጸ -ባህሪያትን ለማከማቸት ያገለግላል
ቻር
-
የቦሊያን የውሂብ ዓይነቶች - ከሁለቱ እሴቶች ሁለቱንም ማከማቸት ይችላል -እውነት እና ሐሰት
ቡሊያን
-
የማጣቀሻ ውሂብ ዓይነቶች - የነገሮችን ማጣቀሻዎች ለማከማቸት ያገለግላል
- የድርድር ዓይነቶች
- እንደ String ያሉ የነገር ዓይነቶች
ደረጃ 3. ተለዋዋጭውን ይፍጠሩ።
ለእያንዳንዱ ዓይነት እሴት እንዴት እንደሚፈጥሩ እና እንደሚመደቡ ምሳሌዎች እዚህ አሉ።
-
int someNumber = 0;
-
እጥፍ አንዳንድ ድርብ = 635.29;
-
አንዳንድ ተንሳፋፊ ተንሳፋፊ = 4.43f;
-
ቡሊያን እውነት ሐሰት = እውነት;
-
አንዳንድ ዓረፍተ -ነገር ሕብረቁምፊ = “ውሻዬ መጫወቻ በልቷል”;
-
char someChar = 'f';
ደረጃ 4. ይህ እንዴት እንደሚሰራ ይረዱ።
እሱ በመሠረቱ “ዓይነት ስም = እሴት” ነው።
ደረጃ 5. በኮድዎ ሁለተኛ መስመር (የሕዝብ የማይንቀሳቀስ ባዶ ዋና) በቅንፍ መካከል “የመጨረሻ ዓይነት ስም” በማከል ተለዋዋጮች በኋላ ላይ አርትዖት እንዳይደረግባቸው ይከላከሉ።
የመጨረሻ int someNumber = 35; እዚህ ‹የመጨረሻ› ን ማከል ማለት ተለዋዋጭ ‹አንዳንድ ቁጥር› በኋላ ሊለወጥ አይችልም ማለት ነው
ጠቃሚ ምክሮች
- በፕሮግራሙ ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ተለዋዋጭ ልዩ ስም ሊኖረው ይገባል ወይም ወደ ስህተቶች ይወድቃሉ።
- በጃቫ ውስጥ ሁሉም የመመሪያ መስመሮች ማለቅ አለባቸው።
- በተወሰኑ ሁኔታዎች ውስጥ የተለያዩ ተለዋዋጮች ተመሳሳይ ስም ሊኖራቸው ይችላል። ለምሳሌ - በአንድ ዘዴ ውስጥ ያለው ተለዋዋጭ እንደ ምሳሌ ተለዋጭ ተመሳሳይ ስም ሊኖረው ይችላል።